当前位置: 首页 > article >正文

C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载12】——游戏中音效的使用

1、游戏中音效的使用

前面我们实现了图片纹理的显示功能,是不是感觉到非常的简单。那么今天我们就继续说下游戏声音的实现。音效也是游戏的灵魂,只有搭配了美妙动听的音效以后,游戏才能令人耳目一新,与玩家产生良好的效果。

在这里插入图片描述

音效文件最常用的可分为两种,分别为.wav和.mp3后缀的文件,我们主要使用就是这两种音效文件。这里先简单的介绍下.wav文件的播放使用。

在这里插入图片描述

2、简单音效的播放sndPlaySound函数

播放.wav音效文件最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放sndPlaySound函数,使用它就可以很方便的将文件中的声音播放出来,该函数具体使用方法如下:

sndPlaySound

http://www.kler.cn/a/329279.html

相关文章:

  • numpy库ndarray维度问题
  • React 中hooks之 React.memo 和 useMemo用法总结
  • PIC单片机设置bootloader程序和app程序地址方法
  • Windows电脑桌面记录日程安排的提醒软件
  • 多监控m3u8视频流,怎么获取每个监控的封面图(纯前端)
  • 工业网口相机:如何通过调整网口参数设置,优化图像传输和网络性能,达到最大帧率
  • DTH11温湿度传感器
  • python学习记录5
  • Docker从入门到精通_01 Docker:引领云计算的新浪潮
  • Spring Boot 快速入门教程
  • 「实战应用」如何用DHTMLX Gantt集成工具栏部件更好完成项目管理?
  • Excel根据一个值匹配一行数据
  • 给Windows系统设置代理的操作方法
  • 数据结构:详解搜索二叉树
  • 如何封装微信小程序中的图片上传功能
  • 【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS微服务在线教育系统(JAVA毕业设计)
  • 实战精选 | 如何用 OpenVINO™ 在本地快速部署 Llama 3.2
  • Tomcat搭建zrlog
  • 每日学习一个数据结构-堆
  • 如何在电脑中同时拥有vue-cli的多个版本,且可以来回切换?
  • 【Kubernetes】常见面试题汇总(四十四)
  • 【数据结构】---图
  • Leetcode.5 最长回文子串 (快手面试题)
  • Github相关
  • 二叉搜索数
  • Arch - 架构安全性_传输(Transport Security)