当前位置: 首页 > article >正文

Unity初识+面板介绍

Unity版本使用

小版本号高,出现bug可能性更小;一台电脑可以安装多个版本的Unity,但是需要安装在不同路径;安装Unity时不能有中文路径;Unity项目路径也不要有中文。

Scene面板

相当于拍电影的片场,Unity程序员可以对片场的演员进行控制或者编辑:

Game面板 

相当于片场导演的监视器,就是玩家安装游戏所看到的画面,也是摄像机所拍到的画面

Hierarchy面板

相当于片场的花名册,记录当前场景内所有游戏物体

Inspector面板

相当于演员的各种装饰品,由这些装饰品共同去影响这个演员,承载当前选中游戏物体的所有组件

Project面板

相当于整个电影的道具仓库,这个仓库里存放所有这部电影所需要的道具

Console面板

控制台面板,有一系列的输出信息,在运行调试时可观察此处发现是否产生报错等

window选项

window可以打开任何关闭的窗口

设置布局 

可通过点击鼠标拖拽窗口到合适的位置来自行设置你所习惯的布局,保存布局后打开Unity,可根据保存名称快速设定你的专属布局,Unity一般会提供几种默认布局,若无特殊需要,也可使用特殊布局进行工作。

该系列专栏为网课课程笔记,仅用于学习参考。 


http://www.kler.cn/a/331512.html

相关文章:

  • 【服务器】MyBatis是如何在java中使用并进行分页的?
  • linux----系统i/o
  • 时间序列预测论文阅读和相关代码库
  • [Linux] 信号保存与处理
  • ONES 功能上新|ONES Copilot、ONES Wiki 新功能一览
  • 【ELK】Filebeat采集Docker容器日志
  • Linux基础命令reboot详解
  • Python | Leetcode Python题解之第452题用最少数量的箭引爆气球
  • Webpack模式-Resolve-本地服务器
  • 1.9 物理层设备
  • Maya动画--基础约束
  • 【每天学个新注解】Day 14 Lombok注解简解(十三)—@onX(onMethod= 、onConstructor= 、onParam=)
  • vue3 antdv3/4 Modal显示一个提示,内容换行显示。
  • 通信协议的选择:UART、SPI、I2C与CAN的比较
  • Linux中的进程间通信之管道
  • 【NoSQL】portswigger NoSQL注入 labs 全解
  • 抖去推数字人---技术本地服务器技术开发步骤
  • 【STM32】TCP/IP通信协议(2)--LwIP内存管理
  • 设计模式(2)工厂模式
  • Linux:进程间通信之信号量
  • 828华为云征文|华为云Flexus云服务器X实例部署——盲盒抽奖商城系统以及编译发布小程序
  • vue框架和uniapp框架区别
  • 小程序-使用npm包
  • C++学习笔记----8、掌握类与对象(三)---- CONSTEXPR与CONSTEVAL
  • json相关知识
  • 【docker笔记8-镜像推送】