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Gee引擎架设教程:Gee引擎人形怪物设置,MonUseItems配置文件讲解

人形怪物设置说明

1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录

2、Monster.DB范例:
战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

3、此类怪物支持背包物品(MonItems目录下建立物品列表),同时支持身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)

4、挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命名规则为 怪物名称-Item.txt 
挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样 如需怪死后爆物品直接加爆率文件 
可以挖身上装备也可以挖取列表中的物品也可以爆物品也可以掉装备
怪死后按CTRL+右键可以查看怪的装备

5如怪挖取列表物品被挖取完后可以触发脚本给物品实现无限挖取(进入脚本段一样会收费)

触发脚本段QFunction-0.txt文件
[@ButchCloneItem]
#if
random 5
#act
CreditPoint + 3
sendmsg 7 恭喜:你获得了:声望值:3
break
#if
random 4
#act
GIVE 铁剑 1
sendmsg 7 恭喜:你获得了:铁剑:1
break
#if
random 4
#act
GAMEDIAMOND + 30
sendmsg 7 恭喜:你获得了:金刚石:30 


卧龙战将.txt
人形宝宝配制文件(以M2怪物设置中为准!)

[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0


;掉装备几率
DropUseItemRate=15

;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5

;守护状态,1=守护,0=不守护 
ProtectStatus=1

;使用魔法
UseSkill=

;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
ButchUseItem=1

;人形怪挖是否进入触发,1=进,0=不进
ButchCloneItem=1

;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小
;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
ButchRate=10

;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
ButchChargeClass=3

;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1


[UseItems]
;衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
;武器
UseItems1=天之屠龙
;照明物
UseItems2=荣誉勋章53号
;项链
UseItems3=强化雷霆项链
;头盔
UseItems4=圣龙盔
;左手镯
UseItems5=强化雷霆护腕
;右手镯
UseItems6=强化雷霆护腕
;左戒指
UseItems7=强化雷霆战戒
;右戒指
UseItems8=强化雷霆战戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=强化雷霆腰带
;鞋子
UseItems11=强化雷霆战靴
;宝石
UseItems12=
;斗笠
UseItems13=

卧龙战将-Item.txt
1/1 祝福油
1/2 强效魔法药 
1/2 强效魔法药 
1/2 强效魔法药 
1/2 强效魔法药 
1/2 强效魔法药 
1/2 强效魔法药 
1/2 强效金创药
1/2 强效金创药 
1/2 强效金创药
1/2 强效金创药 
1/2 强效金创药 


如果觉得人形怪气血石恢复间隔慢 或移动之类的比设置参数慢,因人形怪比普通的怪物更占用资源,在M2上将运行间隔调小即可解决上面的问题


http://www.kler.cn/news/356198.html

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