realloc的补充 柔性数组
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目录
🐰内存分布
🐰realloc
🐰柔性数组(柔性数组又名0长度数组)
🐰内存分布
内核空间
(用户不能读写)
栈区
函数的形参以及局部变量
内存映射段
(文件映射,动态库,匿名映射)
堆区
动态开辟的内存(malloc,calloc,realloc)
静态区
全局变量
静态变量
代码段
(可执行代码/只读常量)存放函数体的二进制代码
🐰realloc
realloc用于原空间不足继续开辟更大的空间,引用头文件为#include<stdlib.h>
realloc的原型:void* realloc (void* ptr, size_t size);
void* ptr:原空间的首地址
size_t size:开辟新空间的大小
注:如果ptr为空指针时,则他的作用和malloc相同,例如:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int *ptr=(int *)realloc(NULL,20); //这里就相当于malloc开辟了20个字节,例如 //int* ptr=(int*)malloc(20); for(int i=0;i<5;i++) { printf("%d ",ptr[i]); } return 0; }
🐰柔性数组(柔性数组又名0长度数组)
柔性数组的特点:
(1)结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
这样创建的柔性数组是正确的
struct student { int n; int arr[];//或者int arr[0] };
这样创建是绝对不允许的
struct student { int arr[]//如果是柔性数组,前面应该还有其他类型的成员 };
(2)sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
(3)包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<string.h> typedef struct student { int n;//0-3 char c;//4 //8 //int arr[0]; int arr[];//这里没有指定大小,这就是柔性数组 }student; int main() { //(2) printf("%d\n",(int)sizeof(student));//结果是8 //(3) student* ptr=(student*)malloc(sizeof(student)+10*sizeof(int)); if(ptr==NULL) { printf("%s\n",strerror(errno));//打印申请失败的原因 return 1; } //使用 ptr->n=100; ptr->c='w'; for(int i=0;i<10;i++) { ptr->arr[i]=i; } for(int i=0;i<10;i++) { printf("%d ",ptr->arr[i]); } //利用realloc函数调整arr数组的大小 student* str=(student*)realloc(ptr,sizeof(student)+20*sizeof(int)); if(str==NULL) { printf("%s\n",strerror(errno));//打印申请失败的原因 return 1; } else { ptr=str; } //释放 free(ptr); return 0; }
结构体指针方案(不使用柔性数组,达到柔性数组的目的)
指针方案一:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<string.h> typedef struct class { int n; char c; int* arr; }class; int main() { class* ptr=(class*)malloc(sizeof(class)); int* str=(int*)malloc(sizeof(int)*10); if(str==NULL) { printf("%s\n",strerror(errno));//如果分配失败,打印错误信息 return 1; } else { ptr->arr=str; } //用realloc调整arr的大小 str=(int*)realloc(ptr->arr,20*sizeof(int)); if(str==NULL) { printf("%s\n",strerror(errno)); return 1; } else { ptr->arr=str; } //释放 free(ptr->arr); free(ptr); }
指针方案二:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<string.h> typedef struct class { int n; char c; int* arr; }class; int main() { class ptr;//创建了一个结构体对象 int* str=(int*)malloc(sizeof(int)*10); if(str==NULL) { printf("%s\n",strerror(errno)); return 1; } else { ptr.arr=str; } //调整arr的大小 str=(int*)realloc(ptr.arr,20*sizeof(int)); if(str==NULL) { printf("%s\n",strerror(errno)); return 1; } else { ptr.arr=str; } //释放 free(ptr.arr); return 0; }
总结:对比两种方法(柔性数组和结构体指针)不难发现柔性数组更加简便,可以整理出柔性数组有两大优势:
(1)动态开辟的内存比较容易释放
使用柔性数组,只需要调用用一次free函数进行释放,而使用结构体指针方案一则需要两次调用free函数进行释放,这样会导致忘记释放了,从而出现内存泄漏的问题,使程序更容易出错。
(2)程序的运行速度更快
柔性数组只动态开辟了一块空间,而结构体指针这种方法开辟两块空间。结构体指针这种方法,内存碎片比较多,程序访问速度有所下降。
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