【C语言】自定义类型:结构体(下)
本篇博客将继续讲解结构体:
1、结构体传参
2、结构体实现位段
1、结构体传参
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{ 1,2,3,4 }, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
}
上面的print1和print2函数哪个好呢?首选print2函数
原因如下:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递回一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2、结构体实现位段
(1)什么是位段
位段的声明和结构体是类似的,但是有两个不同:
1))位段的成员必须是int , unsigned int 或signed int ,在C99中,位段成员的类型也可以是其他的类型。
2))位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如:
struct A
{
int _a : 2;//_a只占2个bit位
int _b : 5;//_b只占5个bit位
int _c : 10;//_c只占10bit位
};
A就是一个位段类型。
位段是专门用来节省内存的。
例如:
(2)位段的内存分配
1))位段的成员可以是int , unsigned int , signed int , 或者是 char 等类型
2))位段的空间上是按照需要以4个字节(int),或者1个字节(char) 的方式来开辟的。
3))位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
比如:
1:申请到的一块内存中,从左向右使用,还是从右向左使用,是不确定的。在vs中是从右向左使用的。
2:申请到的一块内存,使用后剩余的空间,不足下一个成员使用的时候,是浪费呢?还是继续使用?vs中是浪费掉。
例如:
例子讲解:
又因为a有3个bit位,所以存储a时只存储010,b有4个bit位,所以存储b时只存储1100,c有5个bit位,所以存储c时只存储00011,d有4个bit位,所以存储d时,只存储0100
在内存中的存储:
(3)位段的跨平台问题
1))int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2))位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)。
3))位段中的成员在内存中从左向右匹配,还是从右向左匹配,标准尚未定义。
4))当一个结构体包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位,还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。