【好玩的经典游戏】Docker环境下部署网页小游戏网站
【好玩的经典游戏】Docker环境下部署网页小游戏网站
- 前言
- 一、相关介绍
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- 1.1 httpd介绍
- 1.2 项目介绍
- 二、本次实践介绍
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- 2.1 本地环境规划
- 2.2 本次实践说明
- 三、本地环境检查
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- 3.1 检查Docker服务状态
- 3.2 检查Docker版本
- 3.3 检查docker compose 版本
- 四、构建容器镜像(可选)
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- 4.1 本步骤说明
- 4.2 下载源码文件
- 4.3 进入源码目录
- 4.4 编写index.html文件
- 4.5 编辑Dockerfile文件
- 4.6 构建镜像
- 4.7 查看构建镜像
- 五、部署网页小游戏
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- 5.1 编辑docker-compose.yanl文件
- 5.2 创建容器
- 5.3 查看容器状态
- 5.4 关闭防火墙
- 六、访问小游戏
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- 6.1 访问游戏主页
- 6.2 游戏试玩
- 七、总结
前言
随着移动互联网的快速发展,HTML5游戏凭借其跨平台、无需安装等优点逐渐受到开发者和玩家的喜爱。Cocos2d-JS作为一款基于HTML5技术的游戏引擎,为开发者提供了强大的工具来创建高性能的游戏应用。本项目旨在通过将几款经典游戏移植到Cocos2d-JS平台上,不仅展现了该引擎的强大功能,同时也提供了一个从开发到部署全过程的学习案例。
一、相关介绍
1.1 httpd介绍
httpd是一个常用的网络服务器软件,全称为"HyperText Transfer Protocol Daemon"。它是Apache软件基金会的一个项目,被广泛用于构建和运行Web服务器。
1.2 项目介绍
本项目包括了几款由原生或其他语言版本重制而成的经典小游戏,这些游戏都是使用Cocos2d-JS框架构建而成。选择这些特定的游戏是因为它们各自代表了不同类型(如益智类、动作类等),并且具有广泛的受众基础,易于上手同时又富有挑战性。