当前位置: 首页 > article >正文 Unity Editor 快速移动资源 article 2024/10/31 7:04:37 Editor 快速移动资源 🍔使用场景🌭功能 🍔使用场景 一般想要移动一个资源到另一个目录的办法是选中资源拖拽过去, 但在一个比较大的项目中你得一直拖啊拖直到找到那个目录 🤯。 使用本插件就可以省去拖拽的步骤,只需要简单的两步: 💡标记需要移动的资源 💡移动到选中的位置 🌭功能 💡标记:标记需要移动的资源(文件夹、模型、预制体…) 💡移动:把标记的资源移动到当前选中位置所属的文件夹内 💡撤销:撤销上次的移动操作 传送门👈 查看全文 http://www.kler.cn/a/372647.html 相关文章: 一七一、React性能优化方式 openpnp - 解决“底部相机高级校正成功后, 开机归零时,吸嘴自动校验失败的问题“ JavaScript 中如何识别异步函数? 成本累计曲线:项目预算的秘密武器 使用VS2019将C#代码生成DLL文件在Unity3D里面使用(一) WPF+MVVM案例实战(十一)- 环形进度条实现 VB中如何创建和使用自定义控件 【动手学电机驱动】 STM32-FOC(1)IHM03 电机控制套件的介绍 微服务技术,SpringCloudAlibaba,Redis,RocketMQ,Docker,分库分表 基于SSM+VUE园艺生活植物网站JAVA|VUE|Springboot计算机毕业设计源代码+数据库+LW文档+开题报告+答辩稿+部署教+代码讲解 一七一、React性能优化方式 计算机网络(Ⅴ)网络核心 【ChatGPT】让ChatGPT帮助进行头脑风暴与创意生成 指针进阶(四)(C 语言) Java项目实战II基于Spring Boot的火锅店管理系统设计与实现(开发文档+数据库+源码) gpio子系统-通过io来控制gpio 详解:单例模式中的饿汉式和懒汉式 lego-loam mapOptmization 源码注释(一) Lua语法基础全面剖析(中篇) uni-app应用级生命周期和页面级生命周期 huggingface之tokenization基础结构Trie-代码解读 【缓存与加速技术实践】Redis 主从复制 银河麒麟v10安装Anaconda(python大蟒蛇)+pycharm安装 AJAX和JSON K8S 容器可视化管理工具-kuboard 监控管理工具搭建 操作数据表
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