Unity 打包AB Timeline 引用丢失,错误问题
1、裁剪 在 link.xml 添加
<assembly fullname="Unity.Timeline" preserve="all"/>
上面这一步我其实做了,但还是不行,各种搜索,不得解,还有创建一个空的Timeline 放到 Resources目录下的,也不行。
最后发现是 Timeline 来回 Copy 的问题(如下图)
移除这些灰的,就好了或者 把 PlayableDirector 删除,重新操作。
具体什么原因,个人感觉是打包AB 可能造成引用错乱了。 直接打包没问题。
额个人经验,留个记忆。