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在浏览器中运行 Puppeteer:解锁新能力

Puppeteer,这个强大的浏览器自动化工具,通常在Node.js环境中运行。但你有没有想过,在浏览器本身中运行Puppeteer会是什么样子?这不仅能让我们利用Puppeteer的功能完成更多任务,还能避开Node.js特定的限制。
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支持的功能

在浏览器中运行Puppeteer时,虽然有一些限制,但依然提供了丰富的功能:

  • WebSocket 连接:通过WebSocket与现有的浏览器实例建立连接。注意,这不包括直接启动或下载浏览器,因为这依赖于Node.js的API。
  • 脚本评估:在浏览器上下文中执行JavaScript代码。
  • 文档操作:生成PDF和当前网页的屏幕截图。
  • 页面管理:创建、关闭页面以及在不同页面间导航。
  • Cookie 处理:检查、修改和管理浏览器内的Cookie。
  • 网络控制:监视和拦截浏览器发出的网络请求。

如何在浏览器中运行Puppeteer

要在浏览器中运行Puppeteer,你需要进行一些特别的设置:

  1. 生成浏览器兼容的构建:使用打包器(如Rollup或Webpack)生成与浏览器兼容的构建。

  2. 导入Puppeteer:使用puppeteer-core中特定于浏览器的入口点:

    import puppeteer from 'puppeteer-core/lib/esm/puppeteer/puppeteer-core-browser.js';
    
  3. 连接到浏览器实例

    const browser = await puppeteer.connect({
      browserWSEndpoint: wsUrl,
    });
    
    alert('Browser has ' + (await browser.pages()).length + ' pages');
    
    browser.disconnect();
    
  4. 使用打包器构建应用程序:例如,以下配置可以与Rollup一起使用:

    import { nodeResolve } from '@rollup/plugin-node-resolve';
    
    export default {
      input: 'main.mjs',
      output: {
        format: 'esm',
        dir: 'out',
      },
      external: ['chromium-bidi/lib/cjs/bidiMapper/BidiMapper.js'],
      plugins: [
        nodeResolve({
          browser: true,
          resolveOnly: ['puppeteer-core'],
        }),
      ],
    };
    
  5. 包含有效的浏览器WebSocket端点:在连接到实例时,确保包含有效的浏览器WebSocket端点。

  6. 将生成的包包含到网页中:将打包后的文件包含到你的网页中,就可以开始使用Puppeteer的功能了。

浏览器中运行 Puppeteer 与在 Node.js 环境中运行区别

在浏览器中运行 Puppeteer 与在 Node.js 环境中运行有一些关键的区别。以下是一些主要的不同点:

  1. 环境差异

    • Node.js:Puppeteer 在 Node.js 中运行时,可以利用 Node.js 的生态系统和 API,包括文件系统访问、网络请求、CPU 和内存密集型任务等。
    • 浏览器:在浏览器中运行时,Puppeteer 受限于浏览器的安全策略和沙箱环境,无法直接访问文件系统或执行某些 Node.js 核心模块的功能。
  2. API 可用性

    • Node.js:可以访问 Node.js 的所有核心模块,如 fshttpchild_process 等。
    • 浏览器:只能使用浏览器提供的 API,如 DOM 操作、Web Storage、Fetch API 等。
  3. 浏览器自动化

    • Node.js:Puppeteer 可以启动和控制无头或有头浏览器,模拟用户交互,如点击、滚动、填写表单等。
    • 浏览器:在浏览器中运行的 Puppeteer 通常需要连接到一个已经运行的浏览器实例,无法自行启动浏览器。
  4. 性能考量

    • Node.js:通常在服务器或本地环境中运行,可以利用更多的系统资源,如 CPU 和内存,以提高性能。
    • 浏览器:受限于客户端设备的性能,可能无法处理大规模或资源密集型的任务。
  5. 部署和打包

    • Node.js:不需要特别的打包步骤,可以直接在服务器上运行 JavaScript 文件。
    • 浏览器:需要使用打包工具(如 Webpack 或 Rollup)将 Puppeteer 代码打包成浏览器可以理解的格式。
  6. 调试和开发工具

    • Node.js:可以使用 Node.js 的调试工具,如 node inspector 或 Visual Studio Code 的调试功能。
    • 浏览器:可以使用浏览器的开发者工具进行调试,这为前端开发者提供了更熟悉的调试环境。
  7. 代码执行

    • Node.js:可以直接执行 JavaScript 代码,包括 Puppeteer 脚本。
    • 浏览器:由于同源策略和其他安全限制,可能需要额外的处理来执行跨域请求或某些类型的脚本。
  8. 事件循环

    • Node.js:基于事件驱动的架构,拥有自己的事件循环和异步 I/O。
    • 浏览器:也基于事件驱动,但事件循环和任务队列的处理与 Node.js 不同,更侧重于用户界面的响应性。

总的来说,虽然在浏览器中运行 Puppeteer 提供了一些有趣的可能性,但它的功能和灵活性受到了浏览器环境的限制。在 Node.js 中运行 Puppeteer 仍然是自动化浏览器任务的主流和强大方式。

注意事项

  • 确保你使用的是最新版本的Puppeteer,以便获取最佳兼容性和功能支持。
  • 如果你需要完整的示例,可以访问Puppeteer的GitHub仓库。如果你遇到了网络问题导致无法访问,可能需要检查你的网络连接或稍后再试。

通过在浏览器中运行Puppeteer,你可以解锁一系列新的可能性,让你的Web应用更加强大和灵活。赶快试试吧!


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