UE5 材质篇 0 创建一个材质
首先在starter里的shape里拖入一个几何到场景里 我选了个sphere
然后开始制作一个材质,直接右键点击
进入材质的蓝图界面
先来个纹理采样
左侧detail里选个图给他
type这里可以指定他是其他图片,例如normal map
采样一个之前给UV加个动态offset
首先在starter里的shape里拖入一个几何到场景里 我选了个sphere
然后开始制作一个材质,直接右键点击
进入材质的蓝图界面
先来个纹理采样
左侧detail里选个图给他
type这里可以指定他是其他图片,例如normal map
采样一个之前给UV加个动态offset