C#(asp.net)民宿客房管理系统-计算机设计毕业源码76233
摘 要
随着旅游业的快速发展,民宿作为新兴的旅游住宿选择,受到了广大游客的青睐。然而,传统的民宿管理方式已无法满足日益增长的需求,因此,开发一套高效、便捷的民宿客房管理系统显得尤为重要。为此,本文提出一种基于C# 民宿客房管理系统,C#作为一种面向对象的编程语言,具有高效、易用、跨平台等优点,成为开发民宿客房管理系统的理想选择。
本文首先阐述了系统的研究背景和意义;然后对系统进行了可行性、功能性等分析;接着详细介绍了系统的设计原理和实现细节,主要系统架构设计、主要功能模块设计和数据库设计;最后对系统进行了部署和测试。本系统实现了客房信息管理、客房预订管理、入住信息管理、用户管理、统计分析等核心功能,为民宿业主提供了一套高效、便捷的管理工具。
关键词:旅游业;民宿客房管理;C#
Abstract
With the rapid development of the tourism industry, homestays, as an emerging choice for tourism accommodation, have been favored by a large number of tourists. However, traditional homestay management methods are no longer able to meet the growing demand, therefore, developing an efficient and convenient homestay room management system is particularly important. Therefore, this article proposes a C # based homestay room management system. As an object-oriented programming language, C # has the advantages of efficiency, ease of use, and cross platform, making it an ideal choice for developing homestay room management systems.
This article first elaborates on the research background and significance of the system; Then, feasibility and functionality analyses were conducted on the system; Then, the design principles and implementation details of the system were introduced in detail, including the main system architecture design, main functional module design, and database design; Finally, the system was deployed and tested. This system implements core functions such as room information management, room reservation management, check-in information management, user management, and statistical analysis, providing an efficient and convenient management tool for homestay owners.
Keywords: Tourism industry; Homestay room management; C#
目 录
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.3 论文结构与章节安排
第2章 系统分析
2.1 可行性分析
2.2 系统功能分析
2.3 系统用例分析
2.4系统流程分析
2.5本章小结
第3章 系统设计
3.1 系统架构设计
3.2 系统功能模块设计
3.2.1整体功能模块设计
3.2.2用户模块设计
3.2.3客房信息管理模块设计
3.2.4评论管理模块设计
3.3数据库设计
3.3.1 数据库概念结构设计
3.3.2逻辑结构设计
3.4本章小结
第4章 系统实现
4.1 客户用户功能模块
4.1.1 用户注册界面
4.1.2 用户登录界面
4.1.3 前台首页界面
4.1.4 公告界面
4.1.5 民宿资讯界面
4.1.6 客房信息界面
4.1.7 个人中心界面
4.2 管理员功能模块
4.2.1 系统用户界面
4.2.2 客房信息管理界面
4.2.3 客房预订管理界面
4.2.4 退订信息管理界面
4.2.5 入住信息管理界面
4.2.6 系统管理界面
4.2.7 公告管理界面
4.2.8 资源管理界面
第5章 系统测试
5.1 测试目的
5.2 系统测试用例
5.3 系统测试结果
第六章 结论
参考文献
致谢
近年来,我国旅游业发展迅速,旅游消费需求不断升级。在这样的背景下,民宿业以其独特的魅力和亲和力吸引了越来越多的游客。然而,传统的民宿管理方式存在手工操作繁琐、信息传递不及时、房源紧张、服务质量不高等问题,已经无法满足现代化、信息化管理的需求。随着信息技术的普及和发展,信息化管理已成为各行各业提高效率、降低成本的重要手段。民宿业也不例外,通过信息化手段,可以实现对客房资源、客户信息、预订情况等的有效管理,从而提高运营效率和服务质量。
ASP.NET作为一种成熟、稳定的Web开发技术,具有强大的功能和广泛的应用场景。它支持C#等编程语言,具有良好的扩展性和可维护性,非常适合用于开发民宿客房管理系统这样的Web应用。
随着旅游业的蓬勃发展,民宿业作为其中的一部分,也得到了快速的推进。研究基于C# 民宿客房管理系统的意义主要体现在以下几个方面:
首先,可以提高民宿管理效率。基于C#的民宿客房管理系统可以实现客房信息、预订信息、入住信息等数据的实时录入、查询和统计,大大提高了管理效率。同时,系统还可以自动生成各种报表,为管理者提供决策依据。
其次,可以优化民宿服务流程。通过系统,民宿可以实现线上预订、支付、退房等功能,简化游客入住和退房手续,为游客提供便捷、舒适的服务。
再次,可以提升民宿品牌形象。借助信息化管理,民宿可以更好地把握市场需求,提供个性化、定制化的服务。这将有助于提升民宿的品牌形象,吸引更多游客选择民宿作为旅游住宿的首选。
最后,有助于推动民宿行业业科技创新。研究基于C#的民宿客房管理系统,有助于推动民宿行业科技创新。在未来的发展中,民宿行业可以借助更多的科技创新,实现更加智能化、人性化的管理和服务。
论文将分层次进行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分主要结构如下:
第一章:绪论,此章节对所设计和实现的系统的背景以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。
第二章:系统分析,此章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。
第三章:系统总体设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。
第四章:系统详细设计与实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台用户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。
第五章:系统测试,主要介绍了系统测试目的和对系统的部分功能界面进行测试并对测试结果作出总结。
第六章:结论,主要对系统的开发设计工作进行总结。
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
C#作为一种稳定且广泛使用的编程语言,配合ASP.NET框架,在Web应用开发领域有着丰富的实践经验和成熟的技术支持。结合SQL Server数据库,可实现高效的数据存储和管理。同时,C#语言在安全性和稳定性方面的优势,也能为民宿客房管理系统提供可靠的保障。因此,从技术层面分析是可行的。
系统采用B/S架构,用户只需要通过浏览器即可访问系统,无需安装额外的软件。同时,系统的操作界面简洁明了,易于理解和使用,用户无需具备专业的计算机知识即可进行操作。因此,从操作层面分析是可行的。
随着旅游业和民宿行业的快速发展,市场对民宿客房管理系统的需求日益增长。该系统能帮助房主高效管理民宿业务,提高顾客体验,具有广泛的市场前景。因此,从社市场角度分析是可行的。
按照基于C# 民宿客房管理系统的角色,主要划分为客户用户和管理员这两大功能模块,各模块功能如下:
- 普通用户功能
- 注册登录:新用户可以通过注册成为系统用户,已注册用户可通过账号密码进行登录。
- 首页:用户可以查看首页展示的轮播图、公告、民宿资讯等信息。
- 公告:用户可以查看系统发布的网站公告、关于我们、联系方式、网站介绍等信息。
- 民宿资讯:用户可以查看民宿资讯列表中某一资讯的详情并进行点赞、收藏和发表评论操作。
- 客房信息:用户可以查看客房信息列表中某个客房的详情并进行在线预订、点赞、收藏和评论。
- 我的:用户点击我的头像的下拉按钮“我的账户”进入页面可以修改个人信息和登录密码;点击“个人中心可以查看和管理个人中心中的个人首页、客房预订、退订信息、入住信息、维修信息、清洁信息、续租信息和收藏信息;点击“退出”即可退出系统登录。
- 管理员功能
- 登录:管理员的账号和密码是事先在数据库中设定好的,管理员可以通过在后台输入正确的账号和密码进行登录。
- 后台首页:管理员可以查看后台首页展示的客户用户统计、客房预订统计、续租信息统计图信息。
- 系统用户:管理员可以查看系统用户(管理员、客户用户)列表中某个用户的详情,可以对系统用户信息进行增删改查操作。
- 房型分类管理:管理员可以查看房型分类列表中的某个房型的详情,可以对房型分类信息进行增删改查操作。
- 客房信息管理:管理员可以查看客房信息列表中的某个客房的详情和评论信息,可以对客房信息进行增删改查操作。
- 客房预订管理:管理员可以查看客房预订列表中的某个客户的预订详情并进行审核和回复,审核通过后可提交入住信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 退订信息管理:管理员可以查看退订信息列表中的某个客户的退订详情并进行审核和回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 入住信息管理:管理员可以查看入住信息列表中的某个客户的入住详情并可以提交维修、清洁和续租信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 维修信息管理:管理员可以查看维修信息列表中的某个房间的维修信息详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 清洁信息管理:管理员可以查看清洁信息列表中的某个房间的清洁修信息详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 续租信息管理:管理员可以查看续租信息列表中的某个用户的续租信息详情,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。
- 系统管理:管理员在“系统管理”这一菜单下对轮播图进行管控,可以对轮播图信息进行增删改查操作。
- 公告管理:公告管理界面是管理员用来管理系统中的公告的界面,管理员可以对公告信息进行增删改查操作。
- 资源管理:在资源管理界面,管理员对民宿资讯和资讯分类进行管理,可以对民宿资讯、资讯分类信息进行增删改查操作。
- 我的:管理员可以修改个人信息和登录密码;可以浏览网站首页;点击“退出”即可退出系统的登录。
通过2.2功能的分析,得出了本系统的用例图:
客户用户用例图如下图2-1所示。
图2-1 客户用户用例图
管理员用例图如下图2-2所示。
图2-2 管理员用例图
2.4系统流程分析
系统流程是用一些特定的符号和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,系统流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。
2.4.1 用户登录流程
用户通过登录才能访问系统及权限以内的功能,对此将实现各种应用及管理等功能,用户登录流程图如下图2-4所示。
图2-4用户登录流程图
2.4.2数据删除流程
如果系统里面存在一些没用的数据,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,数据删除流程如下图2-5所示。
图2-5 数据删除流程图
本章主要通过对基于C# 民宿客房管理系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个基于C# 民宿客房管理系统要实现的功能。同时也为基于C# 民宿客房管理系统的代码实现和测试提供了标准。
本章主要讨论的内容包括基于C# 民宿客房管理系统的架构设计、功能模块设计、数据库系统设计。
本基于C# 民宿客房管理系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。
图3-1 系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本基于C# 民宿客房管理系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的基于C# 民宿客房管理系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本系统的数据是放在服务端的MySQL数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本系统的数据存储和管理功能。
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本基于C# 民宿客房管理系统中的用例。那么接下来就要开始对系统主要功能进行设计。根据前面章节的需求分析得出,其总体功能模块图如下图3-2所示。
图3-2 系统功能模块图
用户模块是系统中一个重要的功能模块,它涉及用户的注册、登录、个人信息管理等操作。在用户模块设计中,我们将定义用户数据的结构和属性,包括用户名、密码、邮箱等。同时,还需要实现用户注册、登录、修改密码等功能,并对用户输入进行验证和处理。用户模块的结构图如下图3-3所示。
图3-3用户模块结构图
客房信息管理模块是本系统中的重要功能之一。该模块的设计旨在提供对房间信息的发布、编辑、删除和查看等管理功能,以便及时、准确地向系统用户发布相关的客房信息。其模块功能结构图如下图3-4所示:
图3-4客房信息管理模块结构图
基于C# 民宿客房管理系统是一个交流性质的公开平台,用户可以对民宿资讯、客房信息进行评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,管理员可以删除不合适的评论,其模块功能结构图如下图3-5所示:
图3-5评论管理模块结构图
3.3数据库设计
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
基于C# 民宿客房管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图如下图3-6所示。
图3-6 系统总E-R图
数据库是基于C# 民宿客房管理系统的数据处理的基础,也是为界面数据的展示与存储的关键。基于C# 民宿客房管理系统的数据库表如下。
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10 | renewal_date | date | 10 | 0 | Y | N | 续租日期 | |
11 | renewal_days | varchar | 64 | 0 | Y | N | 续租天数 | |
12 | renewal_instructions | text | 65535 | 0 | Y | N | 续租说明 | |
13 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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2 | room_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房间房号 | |
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4 | room_price | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房间价格 | |
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11 | repair_title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 维修标题 | |
12 | maintenance_content | text | 65535 | 0 | Y | N | 维修内容 | |
13 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | room_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 客房信息ID | |
2 | room_number | varchar | 64 | 0 | N | N | 房间房号 | |
3 | room_type_category | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房型类别 | |
4 | room_price | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房间价格 | |
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6 | homestay_pictures | varchar | 255 | 0 | Y | N | 民宿图片 | |
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11 | homestay_details | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 民宿详情 | |
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | slides_id | int | 10 | 0 | N | Y | 轮播图ID: | |
2 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
3 | content | varchar | 255 | 0 | Y | N | 内容: | |
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | unsubscribe_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 退订信息ID | |
2 | room_number | varchar | 64 | 0 | N | N | 房间房号 | |
3 | room_type_category | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房型类别 | |
4 | room_price | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房间价格 | |
5 | room_area | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房间面积 | |
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7 | customer_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 客户姓名 | |
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11 | reason_for_unsubscribing | text | 65535 | 0 | Y | N | 退订原因 | |
12 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 未审核 | 审核状态 |
13 | examine_reply | varchar | 16 | 0 | Y | N | 审核回复 | |
14 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
15 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | open_id | varchar | 255 | 0 | Y | N | 针对获取用户信息字段 | |
14 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
15 | vip_level | varchar | 255 | 0 | Y | N | 会员等级 | |
16 | vip_discount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 会员折扣 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
整个基于C# 民宿客房管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
用户点击首页右上方的“注册”按钮进入注册页面填写账号、密码、确认密码、昵称、邮箱、身份等信息后再点击“注册”按钮,系统将会对输入的信息进行验证,通过验证后即可完成注册。其界面如下图4-1所示。
图4-1 用户注册界面图
注册的代码如下所示:
public object Register(JObject obj)
{
var username = obj["username"].ToString();
if (DapHelper.Exists(TableName, "and username=@username", new Dictionary<string, object>
{
{ "username" , username}
}, DBName.Db))
{
return ReturnData.Error("该账号已存在");
}
var pwd = obj["password"];
var password = EncryptHelper.MD5(obj["password"].ToString());
Dictionary<string, object> dics = GetDics();
dics["password"] = password;
dics["user_group"] = obj["user_group"].ToString();
DapHelper.Add(TableName, dics, DBName.Db);
return ReturnData.Success();
}
已注册用户点击首页右上方的“登录”按钮进入登录页面输入用户名和密码并点击“登录”按钮,系统将会对输入的信息进行验证,验证通过后即可登录成功。其界面如下图4-2所示。
图4-2 用户登录界面图
登录的代码如下:
public class ValidateAuthorizeAttribute : ValidateAuthorityBase
{
protected override ReturnData ValidateTicket(string encryptTicket, System.Web.Http.Controllers.HttpActionContext actionContext)
{
ReturnData returnData = LoginHelper.Decrypt(encryptTicket);
if (returnData.code != 200)
{
return returnData;
}
UserLoginInfo userInfo = returnData.result as UserLoginInfo;
#region 验证登录状态
bool loginStatus = false;
if (CommonHelper.IsLoged())
{
UserLoginInfo userInfoFromSession = CommonHelper.GetUserLoginInfoFromSession();
if (userInfo.user_id == userInfoFromSession.user_id)
{
loginStatus = true;
}
}
else
{
loginStatus = LoginHelper.ValidateUserInfo(userInfo.user_id,
userInfo.username, userInfo.password);
if (loginStatus)
{
CommonHelper.SetUserSession(userInfo);
}
}
if (loginStatus == false)
{
return ReturnData.Error(30000, "登录失效,请重新登录!");
}
#endregion
return ReturnData.Success();
}
}
-
-
- 前台首页界面
-
首页界面是用户访问系统的入口页面,它展示平台的主要功能和特色。用户可以查看首页展示的轮播图、公告、民宿资讯等信息。其界面如下图4-3所示。
图4-3 前台首页界面图
用户可以查看系统发布的网站公告、关于我们、联系方式、网站介绍等信息。点击网站公告进入页面可以查看该公告的详细信息。其界面如下图4-4所示。
图4-4 公告界面图
用户可以查看民宿资讯列表中某一资讯的详情并进行点赞、收藏和发表评论操作。支持通过局部搜索等方式搜索查找资讯信息。其界面如下图4-4所示。
图4-5 民宿资讯界面图
用户可以查看客房信息列表中某个客房的详情并进行在线预订、点赞、收藏和评论。点击“在线预订”进入页面填写电话、预订天数等信息后点击“提交”即可完成预订。支持通过关键字搜索、下拉搜索等方式搜索查找客房信息。其界面如下图4-6所示:
图4-6 客房信息界面图
点击右上角“我的”下拉按钮“个人中心”,进入个人中心页面可以查看个人首页、客房预订、退订信息、入住信息、维修信息、清洁信息、续租信息和收藏信息。点击“客房预订”进入页面可以查看列表中某个订单的详情,可以提交退订信息或完成该订单的支付;可以查询和重置客房预订、入住信息、维修信息、清洁信息、续租信息;可以查询、重置和添加和删除退订信息;可以查看或删除收藏列表信息。其界面如下图4-7所示。
图4-7 个人中心界面图
添加的代码如下:
[HttpGet]
[HttpPost]
public virtual ReturnData add()
{
return baseService.Add();
}
管理员可以查看系统用户(管理员、客户用户)列表中某个用户的详情,可以对系统用户信息进行查询、重置、添加和删除操作。其界面如下图4-8所示:
图4-8系统用户界面图
删除的代码如下:
[HttpGet]
[HttpPost]
public object del()
{
return baseService.DeleteData();
}
管理员点击“客房信息添加”进入页面填写房间房号、房型类别、房间价格等信息后点击“提交”即可完成客房信息的添加;可以查看客房信息列表中的某个客房的详情和评论信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图4-9所示:
图4-9客房信息管理界面图
查询的代码如下:
[HttpGet]
[HttpPost]
public object get_obj()
{
return baseService.GetObj();
}
[HttpGet]
[HttpPost]
[AllowAnonymous]
public virtual object get_list()
{
return baseService.GetList();
}
管理员可以查看客房预订列表中的某个客户的预订详情并进行审核和回复,审核通过后可提交入住信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图4-10所示:
图4-10客房预订管理界面图
管理员可以查看退订信息列表中的某个客户的退订详情并进行审核和回复,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图4-11所示:
图4-11退订信息管理界面图
管理员可以查看入住信息列表中的某个客户的入住详情并可以提交维修、清洁和续租信息,可以对列表信息进行查询、重置和删除操作。其界面如下图4-12所示:
图4-12入住信息管理界面图
管理员在“系统管理”这一菜单下对轮播图进行管控。管理员可以查看轮播图列表中的某一轮播图信息详情,可以对轮播图信息进行查询、重置、添加和删除操作。其界面如下图4-13所示:
图4-13系统管理界面图
公告管理界面是管理员用来管理系统中的公告的界面。管理员可以通过该界面进行通知公告的创建、编辑、发布和删除等操作,以便向用户传达各种重要信息、公告、更新或事件等内容。其界面如下图4-14所示:
图4-14 公告管理界面图
在资源管理界面,管理员对民宿资讯和资讯分类进行管理。管理员可以查看民宿资讯列表中某一资讯详情和评论信息,可以查看资讯分类列表中某个分类的详情,可以对民宿资讯、资讯分类信息进行查询、重置、添加和删除操作。其界面如下图4-15所示:
图4-15 资源管理界面图
无论什么样的系统,测试都至关重要,通过测试可以检查出潜藏的缺陷,从而确保系统的性能和稳定性,避免Bug的出现,并确保系统的功能和性价比达到预期的要求。
系统测试包括:用户登录功能、房间信息查看功能、轮播图添加功能、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4所示:
用户登录功能测试:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
客房信息查看功能测试:
表5-2 客房信息查看功能测试表
用例名称 | 客房信息查看 |
目的 | 测试客房信息查看功能 |
前提 | 客户用户登录 |
测试流程 | 点击客房信息 |
预期结果 | 可以查看到所有客房信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
系统轮播图添加界面测试:
表5-3 系统轮播图添加界面测试表
用例名称 | 系统轮播图添加测试用例 | |
目的 | 系统轮播图添加功能 | |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 | |
测试流程 | 1)管理员点击系统管理,然后点击轮播图进入添加页面填写信息。 2填写完成后点击提交。 | |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的轮播图信息 | |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 | |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-4 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)用户密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
通过编写基于C# 民宿客房管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能、客房信息查看功能、轮播图添加功能、密码修改功能测试,通过这四大模块的测试为基于C# 民宿客房管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
第六章 结论
在开发基于C# 民宿客房管理系统之前,我们需对用户的实际需求进行深度剖析。这不仅包括对系统的可行性研究,还包括对功能需求和其他需求的分析。在可行性分析阶段,本人从技术性和经济性等多个角度对系统实现的可能性进行了全面评估,结果表明,该系统的实施是可行的。
本文首先概述了基于C# 民宿客房管理系统开发的背景及其意义,接着详细阐述了系统的具体业务需求,并根据这些需求对系统的结构以及功能模块进行设计。我们把这个系统划分为多个独特的功能模块,每个模块都具有其独特的功能和作用。
在深入分析系统功能需求的过程中,本人对系统的总体架构和功能模块进行了深入研究,并选择了最适合的系统开发技术来完成各个模块的开发工作。系统开发完成后,对系统进行了部署和测试。测试结果表明,该系统在功能和性能方面都满足了预期的要求,具有较好的稳定性和可靠性。
参考文献
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致谢
我首先要感谢我的论文指导老师。在论文的完成过程中,是在指导老师的精心指导下完成的。在论文的完成过程之中,导师对我的耐心地指导,提出了建设性意见给了我巨大的帮助,倾注了大量的心血。导师严谨的治学态度、一丝不苟的敬业精神、高水平的教学能力都给我树立了成功的典范,这对于我以后的生活和学习中都起到了巨大的积极的影响。
与此同时,我还要感谢我班的同学们对我的关怀和帮助,他们又是我的同学,又是我的朋友,同时也是我学习的榜样。正是由于大家给予我的大力支持才使我顺利地完成了大学学业,感谢在大学期间给予我帮助的所有老师和同学们。
最后,我还要感谢我的父母,你们的养育之恩我永远不会忘记,将来我也要用我的成绩回报你们。
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