C++数学
前言
C++算法与数据结构
打开打包代码的方法兼述单元测试
数论:质数、最大公约数、菲蜀定理
组合数学汇总
计算几何
博弈论
曼哈顿距离与切比雪夫距离
红线是哈曼顿距离,绿线是切比雪夫距离。
二维曼哈顿距离转切比雪夫距离
曼哈顿距离:|x1-x2|+|y1-y2|。典型应用:某个棋子只能向4联通移动(上下左右),哈曼顿距离就是就是两点间的移动次数。
切比雪夫距离:max(|x1-x2|,|y1-y2|)。典型应用:某个棋子只能向8联通移动(上下左右及四角),切比雪夫距离就是就是两点间的移动次数。
利用f(x,y)=(x+y,x-y)将点1(x1,y1)点2(x2,y2)转成点3(x3,y3)和点4(x4,y4)后,点1到点2的哈曼顿距离等于点3到点4的切比雪夫距离。下面来证明:
哈曼顿距离:max(x1-x2,x2-x1)+max(y1-y2,y2-y1) = max(x1-x2+y1-y2,x1-x2+y2-y1,x2-x1+y1-y2,x2-x1+y2-y1)
= max(x3-x4,y3-y4,y4-y3,x4-x3)
= max(|x3-x4|,|y3-y4|)即点3到点4的切比雪夫距离。
切比雪夫距离转哈曼顿距离:解2元一次方程组。
多维哈顿曼距离转切比雪夫距离
n维哈曼顿距离可以转化成2n-1维哈曼顿距离:
三维:(x,y,z)
→
\rightarrow
→ (x+y+z,-x+y+z,x-y+z,x+y-z)。
思维及以上是我的估计,不一定正确:
a+b+c+d,a+b+c-d,a+b-c+d,a+b-c-d,a-b+c+d,a-b+c-d,a-b-c+d,a-b-c-d。
即:a只取正号,其它(n-1)维,全部取正负,共2n-1种可能。
题解2024年11月9
难度分 | |
---|---|
【C++ 数学】1823. 找出游戏的获胜者 | 1412 |
【动态规划 数学】2745. 构造最长的新字符串 | 1607 |
【C++数学 负进制】1017. 负二进制转换 | 1697 |
【C++ 基础数学 】2121. 2615相同元素的间隔之和 | 1760 |
【数学】1526: 形成目标数组的子数组最少增加次数 | 1872 |
【数学】【C++算法】780. 到达终点 | 1897 |
【C++完全背包 动态规划 数学】1449. 数位成本和为目标值的最大数字 | 1927 |
【动态规划】【数学】【折半搜索】805 数组的均值分割 | 1982 |
【数学】927. 三等分 | 1994 |
3027人员站位的方案数 | 2020 |
2857. 统计距离为 k 的点对 | 2081 |
【数学】 【分数】 【字符串】972. 相等的有理数 | 2121 |
【数学】【计算几何】1453. 圆形靶内的最大飞镖数量 | 2201 |
3068最大节点价值之和 | 2267 |
【数学】【位运算】LeetCoce810. 黑板异或游戏 | 2341 |
【动态规划】【数学】【C++算法】818赛车 | 2394 |
【动态规划】【数学】1388 3n 块披萨 | 2409 |
【数学】【网格】【状态压缩】782 变为棋盘 | 2429 |
【C++ 数学】1330. 翻转子数组得到最大的数组值 | 2481 |
【分类讨论】【解析几何】【 数学】【推荐】1330. 翻转子数组得到最大的数组值 | 2481 |
【C++数学】3197. 包含所有 1 的最小矩形面积 II | 2549 |
3139. 使数组中所有元素相等的最小开销 | 2666 |
【设计】 【数学】1622 奇妙序列 | 2476 |
2019. 解出数学表达式的学生分数 | 2583 |
【数学】【记忆化搜索 】【动态规划】964. 表示数字的最少运算符 | 2594 |
【动态规划】【 数学】C++算法:514自由之路 | 无难度分 |
【动态规划 数学归纳法 二项式定理】C++ 算法458:可怜的小猪 | 无难度分 |
曼哈顿距离
难度分 | |
---|---|
【C++ 曼哈顿距离 数学】1131. 绝对值表达式的最大值 | 2059 |
【C++数学 曼哈顿距离】3102. 最小化曼哈顿距离 | 2215 |
【键值皆有序map 线段树 数学 】3102. 最小化曼哈顿距离 | 2215 |
博弈论
难度分 | |
---|---|
【C++博弈论 动态规划】1510. 石子游戏 IV | 1786 |
【C++博弈论 动态规划】1690. 石子游戏 VII | 1951 |
【贪心 临项交换 博弈论】1686. 石子游戏 VI | 2000 |
【C++ 博弈论 数学】1927. 求和游戏 | 2004 |
【 C++ 博弈论 动态规划】1406. 石子游戏 III | 2026 |
【C++前缀和 动态规划 博弈】1140. 石子游戏 II | 2034 |
【博弈】843. 猜猜这个单词 | 2077 |
【C++ 博弈论 动态规划】1563 石子游戏 V | 2087 |
扩展阅读
我想对大家说的话 |
---|
工作中遇到的问题,可以按类别查阅鄙人的算法文章,请点击《算法与数据汇总》。 |
学习算法:按章节学习《喜缺全书算法册》,大量的题目和测试用例,打包下载。重视操作 |
有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适) 专注 |
闻缺陷则喜(喜缺)是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。 |
子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。 |
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛 |
失败+反思=成功 成功+反思=成功 |
视频课程
先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771
如何你想快速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176
测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。