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Unity3D设置3D物体不超出相机视角范围(物体一直保持在相机视角范围内)

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  • 👉前言
  • 👉一、效果如下
  • 👉二、场景搭建步骤
    • 👉 三、编写代码(键盘移动)
  • 👉 四、代码编写(鼠标移动)
  • 👉三、第三种方法
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

有时候会遇到需要把物体一直固定到Camera视角范围内移动,我们可以移动物体,相机保存不动,也可以移动相机,保持物体不动,大部分应该都是后者

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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果如下

unity设置物体不超出相机视角

👉二、


http://www.kler.cn/a/392237.html

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