day13|C++重难点之 静态变量、全局变量、局部变量的区别,在内存上是怎么分布的、指针和引用的区别、C++内存分区
day13|C++重难点之 静态变量、全局变量、局部变量的区别,在内存上是怎么分布的、指针和引用的区别、C++内存分区
- 34.静态变量、全局变量、局部变量的区别,在内存上是怎么分布的
- 35.指针和引用的区别
- 36.C++内存分区
34.静态变量、全局变量、局部变量的区别,在内存上是怎么分布的
三者的特点、使用场景、内存分布都不相同
1.静态局部变量
- 它的特点:
- 第一个是 作用域:仅仅局限于 声名它们的函数或代码块内部
- 第二个是 生命周期:却是在程序的整个运行时间内都存在
- 第三个是 初始化:在第一次使用前初始化,且 只初始化一次,保持值直到程序结束
- 对于使用场景:
- 第一个是 你需要一个变量,它只能在函数內部使用,但是 它的值可以在函数调用之间保持不变,那么就可以用静态局部变量
- 第二个是 它适用于需要缓存数据来提高性能的情况
- 对于内存分布:静态局部变量 存储在 全局或静态存储区
2.局部变量
- 它的特点:
- 作用域 :仅在声明它们的函数或代码块内部
- 生命周期:局部变量在函数调用时创建,函数调用结束后就销毁了
- 初始化:局部变量必须在使用前 显式初始化
- 使用场景
- 第一个是 当需要临时存储数据,且这些数据只是在当前作用域内使用
- 第二个是 可以作为 循环计数器 或 中间计算结果
- 对于内存分布:局部变量存储在栈上,与它们所在的作用域相关联
3.全局变量
- 特点:
- 作用域:全局变量在整个程序中都是可见的,可以在任何函数或代码块中访问
- 生命周期:它们在程序的整个运行期间都存在
- 初始化:通常在 程序启动时初始化
- 使用场景:
- 当需要在程序的多个部分 共享一个数据
- 适用于 存储配置信息 或 程序的状态信息
- 需要注意 全局变量可能导致代码 难以测试和维护
- 内存分布:全局变量也存储在全局或者静态存储区
35.指针和引用的区别
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从 概念 上来说:
- 指针 是存储另一个变量地址的变量,它指向内存中的一个位置
- 而引用 就是变量的别名
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在 初始化 上:
- 指针可以被初始化为 NULL或nullptr,表示 它步指向任何地址。
- 而引用 在定义时必须初始化,不能引用NULL或不存在的内存地址
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在 可变性 上:
- 指针 可以改变它的指向,使其指向不同的内存地址
- 而引用 一旦被初始化,就只能一直引用同一个对象,不能改变绑定
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在 操作 上:
- 指针 可以通过 解引用操作符* 来访问指针指向的变量的值,还可以通过 地址运算符& 获取变量的地址
- 而引用 不需要使用 解引用操作符,因为引用本身就是 变量的别名
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在用途上:
- 指针 通常用于 动态内存分配、数组操作以及函数参数传递
- 引用 通常用于 创建别名、函数参数传递以及操作符重载
36.C++内存分区
主要有五个区域:
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第一个是 栈:用来存储 局部变量 和 函数调用的上下文。栈的内存分配是 自动的,由编译器管理
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第二个是 堆:用于 动态内存分配。可以用 new、malloc等操作符或函数 从堆上 分配内存,并使用delete、free 释放内存
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第三个是 全局或静态存储区:用来存储全局变量和静态变量,其中
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数据段 用来存储 已初始化的 全局变量和静态变量
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BSS段 用来存储 未初始化的 全局变量和静态变量
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第四个是 常量存储区:用来存储程序中的常量数据,如字符串字面量
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第五个是 代码段:用来存储 程序的可执行代码 和 函数的二进制指令