当前位置: 首页 > article >正文

使用@react-three/fiber,@mkkellogg/gaussian-splats-3d加载.splat,.ply,.ksplat文件

前言

假设您正在现有项目中集成这些包,而该项目的构建工具为 Webpack 或 Vite。同时,您对 Three.js 和 React 有一定的了解。如果您发现有任何错误或有更好的方法,请随时留言。

安装

npm install three @types/three @react-three/fiber @react-three/drei @mkkellogg/gaussian-splats-3d

设置两个标头

gaussian-splats-3d内部使用Worker和SharedArrayBuffer(共享内存)。
对于顶级文档,需要设置两个标头来实现你网站的跨源隔离:

  • Cross-Origin-Opener-Policy 设置为 same-origin(来保护你的源站点免受攻击)
  • Cross-Origin-Embedder-Policy 设置为 require-corp 或 credentialless(保护受害者免受你的源站点的影响)
webpack设置标头
{
    "devServer":{
        "headers": {
      "Cross-Origin-Embedder-Policy": "require-corp",
       "Cross-Origin-Opener-Policy": "same-origin"
      }
    }
}
vite设置标头
npm i -D vite-plugin-cross-origin-isolation
import { defineConfig } from "vite";

export default defineConfig({
  plugins: [
    {
      name: "configure-response-headers",
      configureServer: (server) => {
        server.middlewares.use((_req, res, next) => {
          res.setHeader("Cross-Origin-Embedder-Policy", "require-corp");
          res.setHeader("Cross-Origin-Opener-Policy", "same-origin");
          next();
        });
      },
    },
  ],
});

创建一个组件

useViewer.ts

import { useCallback, useEffect } from 'react';
import * as GaussianSplats3D from '@mkkellogg/gaussian-splats-3d';
import { Scene } from 'three';

interface Options {
  scene: Scene;
}
export const useViewer= ({ scene }: Options) => {
  const init = useCallback(() => {
    const viewer = new GaussianSplats3D.DropInViewer();
    viewer.addSplatScenes(
      [
        {
          path: 'assets/bonsai-7k-mini.splat',
          splatAlphaRemovalThreshold: 20
        }
      ],
      true
    );
    scene.add(viewer);
  }, [scene]);

  useEffect(() => {
    init();
  }, []);
};
import React, { useRef } from 'react';
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { OrbitControls } from '@react-three/drei';
import { PerspectiveCamera, Scene, Vector3 } from 'three';
import { useViewer } from '@/hooks/useWorkRoom';

function setupCamera() {
  const camera = new PerspectiveCamera(65, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 500);
  camera.position.set(0, -4, 0);
  camera.lookAt(new Vector3().fromArray([0, 0, 0]));
  camera.up = new Vector3().fromArray([0, -1, -0.6]).normalize();
  return camera;
}

function setupScene() {
  const scene = new Scene();
  return scene;
}

export const Dashboard = () => {
  const scene = useRef<Scene>(setupScene());
  const camera = useRef<PerspectiveCamera>(setupCamera());
  useViewer({ scene: scene.current });
  return (
    <Canvas scene={scene.current} camera={camera.current}>
      <OrbitControls />
    </Canvas>
  );
};

export default Dashboard;

效果

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/392920.html

相关文章:

  • 龙智出席2024零跑智能汽车技术论坛,分享功能安全、需求管理、版本管理、代码扫描等DevSecOps落地实践
  • IntelliJ Idea常用快捷键详解
  • c++ 命名空间使用规则
  • LabVIEW应用在工业车间
  • Flink CDC MySQL 同步数据到 Kafka实践中可能遇到的问题
  • Python基础语法知识——列表、字典、元组与集合
  • MYSQL-显示触发器TRIGGER语法(十一)
  • SpringBoot(二十一)SpringBoot自定义CURL请求类
  • Optional 函数式接口
  • Spark:不能创建Managed表,External表已存在...
  • PostgreSQL 页损坏如何修复
  • 【Linux】进程通信之管道
  • MySQL算数运算符基础:详解与入门
  • 绿色能源新视界:透明导电膜助力高效光伏
  • Mysql 创建用户并授权
  • Flink 开发工程应加载哪些依赖
  • JavaScript逆向爬虫教程-------基础篇之JavaScript密码学以及CryptoJS各种常用算法的实现
  • 英语中从句和复合句简单介绍
  • 老旧城区供水管网改造优先等级分析
  • stm32学习之路——八种GPIO口工作模式
  • el-form el-table 前端排序+校验+行编辑
  • LLMs之VDB:Elasticsearch的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略
  • 服务器显卡和桌面pc显卡有什么不同
  • C++builder中的人工智能(17):神经网络中的自我规则非单调(Mish)激活函数
  • sklearn.datasets中make_classification函数
  • 3216. 交换后字典序最小的字符串