当前位置: 首页 > article >正文

Android开发|关于Okhttp发送网络请求

3.Okhttp

OkHttp是一个流行的开源HTTP客户端库,主要用于在Android和Java应用程序中进行网络操作

3.1 简单易用的api

OkHttp提供了简洁和直观的API,使开发人员可以轻松的进行HTTP请求

OkHttpClient client = new OkHttpClient();

Request request = new Request.Builder()
        .url("https://example.com")
        .build();

try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
    //同步请求
    if (response.isSuccessful()) {
        System.out.println(response.body().string());
    } else {
        System.out.println("Request failed");
    }
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
3.2 支持同步和异步请求

OkHttp支持同步和异步请求方式。同步请求会阻塞当前线程,直到请求完成;而异步请求则不会阻塞线程,而是通过回调函数处理结果。

3.2.1 同步请求示例
Response response = client.newCall(request).execute();
3.2.2 异步请求示例
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        if (response.isSuccessful()) {
            System.out.println(response.body().string());
        } else {
            System.out.println("Request failed");
        }
    }
});
3.3 支持连接池、重试机制和透明压缩
连接池:OkHttp会自动维护一个连接池以复用相同的连接,提高连接效率。
重试机制:自动进行连接重试,确保请求的可靠性。
透明压缩:支持自动对响应体进行Gzip压缩和解压,减少传输的数据量。
3.4 缓存支持

OkHttp提供了完善的缓存机制,可以很容易的为应用添加缓存支持,从而减少网络请求量,提高响应速度。

Cache cache = new Cache(new File(context.getCacheDir(), "http-cache"), 10 * 1024 * 1024); // 10MB
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .cache(cache)
        .build();
3.5 拦截器

OkHttp提供了网络拦截器和应用拦截器,允许你在请求发送之前或响应返回之后对请求和响应进行处理,可以用于修改请求头、添加日志、全局错误处理等。

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .addInterceptor(new Interceptor() {
            @Override
            public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
                Request request = chain.request();
                Request newRequest = request.newBuilder()
                        .header("Authorization", "Bearer " + token)
                        .build();
                return chain.proceed(newRequest);
            }
        })
        .build();

3.6 WebSocket支持

OkHttp还支持WebSocket,允许构建实时的通讯应用。

Request request = new Request.Builder().url("wss://echo.websocket.org").build();
WebSocketListener listener = new WebSocketListener() {
    @Override
    public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
        webSocket.send("Hello, World!");
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
        System.out.println("Received: " + text);
    }

    @Override
    public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
        System.out.println("Closed: " + reason);
    }

    @Override
    public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) {
        t.printStackTrace();
    }
};
WebSocket webSocket = client.newWebSocket(request, listener);


http://www.kler.cn/a/394985.html

相关文章:

  • unity 一个物体随键盘上下左右旋转和前进的脚本
  • Flutter 小技巧之 OverlayPortal 实现自限性和可共享的页面图层
  • AutoDL远程连接技巧
  • 【Linux】HTTP协议和HTTPS加密
  • Iotop使用
  • Vue.js 项目创建流程
  • 深度学习--正则化
  • Java | Leetcode Java题解之第560题和为K的子数组
  • MySQL多系统安装配置教程(Windows、Ubuntu、Centos)
  • 【Python无敌】在 QGIS 中使用 Python
  • 【MySQL】MySQL中的函数之REGEXP_LIKE
  • 上海市计算机学会竞赛平台2024年8月月赛乙组字符串的种类
  • Centos安装Elasticsearch教程
  • Leetcode 791 Custom Sort String
  • 零碎01-登录验证
  • 基于SpringBoot的“生鲜交易系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)
  • 电脑软件:推荐一款非常好用的PDF编辑、拆分、合并、对比工具
  • C# IEnumerator,IEnumerable ,Iterator
  • python解析网页上的json数据落地到EXCEL
  • Unity3D实现视频和模型融合效果
  • springboot整合websocket实现复制目录进度推送
  • Git服务部署教程
  • C#各版本汇总
  • C#从入门到放弃
  • 计算机视觉和机器人技术中的下一个标记预测与视频扩散相结合
  • 家政服务小程序,家政行业数字化发展下的优势