Logrus IT亮相G-STAR 2024
11月14日至17日,韩国最大的游戏行业盛会G-STAR 2024展览会在釜山举行。三千多家公司参加了这次活动。其中包括该活动的主要赞助商Nexon Korea,以及Gravity、Netmarble、Webzen、Krafton和Pearl Abyss等行业领导者。
反映了游戏行业的当前趋势,展览特别关注手机游戏。韩国不仅是该行业全球最大的市场之一,也是终身价值(LTV)指标的领导者。许多开发商和出版商专门来G-STAR展示他们的移动项目。然而,近年来,组织者积极寻求将PC和主机游戏开发商纳入其中,使活动更加多样化。
展览分为两个主要区域:B2C(企业对消费者)和B2B(企业对企业)。在B2C专区,玩家可以享受游戏演示、电子竞技锦标赛、与开发人员和行业明星的见面会、比赛以及新版本的演示。与往常一样,cosplay比赛是活动中最引人注目的亮点之一。
B2B专区是一个面向行业专业人士的平台,包括开发商、出版商、投资者和服务提供商。在这里,他们讨论了战略问题,建立了伙伴关系,并考虑了有前景的项目。
此外,11月14日和15日,G-CON会议作为展览的一部分举行。它展示了在开发、实施和优化游戏机制方面的成功案例研究。Palworld、《最终幻想VII》、《赛博朋克2077》、《地狱潜水员2》和其他游戏的创作者分享了他们的秘密。讨论的主题还包括货币化策略、提高商业成功率以及人工智能技术的影响。
每年,G-STAR都会继续关注游戏行业的动态发展。虚拟现实和增强现实、人工智能、区块链和元宇宙等新兴技术都在展览中得到了突出展示。G-STAR是一个窥探游戏未来并迎接未来几年将塑造该行业的新创新的地方。