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【软件开发】如何理解异地多活?

本文转载自https://mp.weixin.qq.com/s/T6mMDdtTfBuIiEowCpqu6Q,对文章部分内容做二次修改。

文章目录

    • 01 系统可用性
    • 02 单机架构
    • 03 主从副本
    • 04 风险不可控
    • 05 同城灾备
    • 06 同城双活
    • 07 两地三中心
    • 08 伪异地双活
    • 09 真正的异地双活
    • 10 如何实施异地双活
    • 11 异地多活
    • 总结

在软件开发领域,「异地多活」是分布式系统架构设计的一座高峰,很多人经常听过它,但很少人理解其中的原理。

异地多活到底是什么?为什么需要异地多活?它到底解决了什么问题?究竟是怎么解决的?

这些疑问,想必是每个程序看到异地多活这个名词时,都想要搞明白的问题。

在这里插入图片描述

01 系统可用性

要想理解异地多活,我们需要从架构设计的原则说起。

现如今,我们开发一个软件系统,对其要求越来越高,如果你了解一些「架构设计」的要求,就知道一个好的软件架构应该遵循以下 3 个原则:

  1. 高性能
  2. 高可用
  3. 易扩展

其中,高性能意味着系统拥有更大流量的处理能力,更低的响应延迟。例如 1 秒可处理 10W 并发请求,接口响应时间 5 ms 等等。

易扩展表示系统在迭代新


http://www.kler.cn/a/404762.html

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