go 结构体指针
在 Go 语言中,结构体指针用于指向结构体的内存地址。使用结构体指针可以避免在函数调用时复制整个结构体,从而提高性能,特别是当结构体较大时。结构体指针还可以方便地修改结构体的字段。
创建结构体指针的方法:
一 使用new创建结构体指针
type Person struct {
Name string
Age int
}func main() {
// 使用 new 函数创建结构体指针
p := new(Person)
(*p).Name = "Alice"
(*p).Age = 30fmt.Println(*p) // 输出: {Alice 30}
}
因为go底层做了转化,可以直接用 指针.变量 这么使用,相当于一个语法糖,就可以方便结构体调用;转为以后可以直接这么调用。其实质上还是结构体的调用。
type Person struct {
Name string
Age int
}func main() {
// 使用 new 函数创建结构体指针
p := new(Person)
p.Name = "Alice"
p.Age = 30fmt.Println(*p) // 输出: {Alice 30}
}
二、使用取地址符 &创建结构体指针
type Person struct {
Name string
Age int
}func main() {
// 直接初始化结构体并取地址
p := &Person{
Name: "Bob",
Age: 25,
}fmt.Println(*p) // 输出: {Bob 25}
}