3dm 格式详解,javascript加载导出3dm文件示例
3DM 格式详解
3DM
文件格式是由 Rhinoceros 3D(简称 Rhino)软件使用的原生文件格式。这种格式主要用于存储三维模型,支持多种几何类型和丰富的属性信息。以下是 3DM
文件格式的一些关键特性和结构:
文件结构
-
文件头:
- 文件标识符(File Signature):用于识别文件是否为
3DM
文件。 - 文件版本号(File Version):指示文件的版本,不同的版本可能有不同的数据结构。
- 文件生成时间(File Generation Time):记录文件的创建时间。
- 文件生成者(File Generator):记录生成文件的软件名称和版本。
- 文件标识符(File Signature):用于识别文件是否为
-
对象表(Object Table):
- 包含所有几何对象的列表,每个对象都有一个唯一的标识符。
- 对象类型(Object Type):表示对象的类型,如点、曲线、曲面等。
- 对象数据(Object Data):存储对象的具体几何数据。
- 属性信息(Attributes):包括对象的颜色、材质、纹理等属性。
-
层表(Layer Table):
- 存储所有图层的信息,每个图层都有一个唯一的名称和属性。
- 图层名称(Layer Name):图层的唯一标识。
- 图层属性(Layer Attributes):包括图层的颜色、线型、打印样式等。
-
视图表(View Table):
- 存储不同视图的信息,如正视图、俯视图等。
- 视图名称(View Name):视图的唯一标识。
- 视图属性(View Attributes):包括视图的摄像机位置、视角等。
-
注释表(Annotation Table):
- 存储文本注释、尺寸标注等信息。
- 注释类型(Annotation Type):表示注释的类型,如文本、尺寸等。
- 注释数据(Annotation Data):存储注释的具体内容和位置。
-
历史记录(History Record):
- 记录文件的编辑历史,包括撤销和重做操作。
-
用户定义数据(User Defined Data):
- 允许用户存储自定义的数据,如注释、元数据等。
JavaScript 加载和导出 3DM 文件
为了在 JavaScript 中加载和导出 3DM
文件,我们可以使用 OpenNURBS.js 库。OpenNURBS.js 是一个基于 OpenNURBS 的 JavaScript 库,可以用来读取和写入 3DM
文件。
安装依赖
首先,确保你已经安装了 Three.js 和 OpenNURBS.js。你可以通过 npm 安装 Three.js:
npm install three
对于 OpenNURBS.js,目前没有官方的 npm 包,但你可以从 GitHub 上获取并将其添加到你的项目中。
加载 3DM 文件
以下是一个使用 OpenNURBS.js 加载 3DM
文件的示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Load 3DM File with OpenNURBS.js</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="path/to/opennurbs.js"></script>
<script>
async function load3DM(url) {
const response = await fetch(url);
const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
const model = new opennurbs.Model();
model.read(arrayBuffer);
return model;
}
async function init() {
const model = await load3DM('path/to/your/model.3dm');
console.log('Model loaded:', model);
// 在这里可以处理模型数据,例如将其转换为 Three.js 的几何数据
}
init();
</script>
</body>
</html>
导出 3DM 文件
以下是一个使用 OpenNURBS.js 导出 3DM
文件的示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Export 3DM File with OpenNURBS.js</title>
<style>
body { margin: 0; }
</style>
</head>
<body>
<button id="exportButton">导出 3DM 文件</button>
<script src="path/to/opennurbs.js"></script>
<script>
document.getElementById('exportButton').addEventListener('click', async () => {
// 创建一个新的模型
const model = new opennurbs.Model();
// 添加一个简单的几何对象,例如一个球体
const sphere = new opennurbs.Sphere(new opennurbs.Point3d(0, 0, 0), 1);
model.addObject(sphere);
// 将模型写入 ArrayBuffer
const arrayBuffer = model.write();
// 创建一个 Blob 对象
const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/octet-stream' });
// 创建一个下载链接
const url = URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = 'model.3dm';
a.click();
// 释放 URL 对象
URL.revokeObjectURL(url);
});
</script>
</body>
</html>
说明
-
加载 3DM 文件:
- 使用
fetch
API 加载3DM
文件并将其转换为ArrayBuffer
。 - 使用 OpenNURBS.js 的
Model
类读取ArrayBuffer
并解析模型数据。 - 解析后的模型数据可以在控制台中查看,也可以进一步处理和转换为 Three.js 的几何数据。
- 使用
-
导出 3DM 文件:
- 创建一个新的
Model
对象。 - 添加一个简单的几何对象,例如一个球体。
- 使用
Model
类的write
方法将模型写入ArrayBuffer
。 - 创建一个
Blob
对象并将ArrayBuffer
转换为Blob
。 - 创建一个下载链接并触发下载操作。
- 创建一个新的
注意事项
- OpenNURBS.js:目前没有官方的 npm 包,你需要从 GitHub 下载并手动添加到项目中。
- 性能:解析和转换大型
3DM
文件可能会消耗较多资源,建议在生产环境中进行性能优化。 - 错误处理:在实际应用中,需要添加适当的错误处理机制,以应对文件加载失败等情况。
希望这些示例能帮助你成功加载和导出 3DM
文件。如果有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问!