数据结构之栈:从原理到实现
1. 什么是栈?
在数据结构中,栈(Stack)是一种非常基础的线性数据结构,它的特点是后进先出(LIFO, Last In First Out)。想象一个装盘子的架子,你只能从最上面拿盘子或放盘子,先放进去的盘子需要最后才能被取出。这种操作方式使得栈在许多程序设计中都非常有用。
栈的操作通常有两个核心功能:
- 入栈(Push):将一个元素压入栈中。
- 出栈(Pop):将栈顶的元素取出。
栈还有一个操作是:
- 查看栈顶元素(Peek或Top):获取栈顶元素但不移除它。
2. 栈的结构
栈是一种受限的线性表,所有操作都仅限于栈顶。栈的实现方式通常有两种:
- 顺序栈:使用数组实现,栈的容量固定。
- 链式栈:使用链表实现,栈的容量可以动态变化。
栈的结构特点:
- 栈顶(Top):栈中最先被访问的位置。
- 栈底(Bottom):栈中最先压入的元素,始终在栈的底部。
- 栈只允许从栈顶插入或删除元素。
栈的核心属性:
- 容量(Capacity):栈可以容纳的最大元素数量(顺序栈中需要指定容量,链式栈无需指定)。
- 大小(Size):栈中当前的元素数量。
3. 栈的实现
我们将分别使用数组和链表来实现栈,并分析它们的优缺点。
(1)顺序栈
顺序栈使用数组来实现,栈的容量固定。在操作时,我们需要一个变量top
来记录当前栈顶的位置。
顺序栈的定义和基本操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
// 定义栈结构
typedef struct {
int *data; // 动态数组,存放栈元素
int top; // 栈顶索引
int capacity; // 栈的容量
} Stack;
// 初始化栈
Stack* createStack(int capacity) {
Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
stack->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
stack->top = -1; // 初始时,栈为空
stack->capacity = capacity;
return stack;
}
// 判断栈是否为空
bool isEmpty(Stack* stack) {
return stack->top == -1;
}
// 判断栈是否已满
bool isFull(Stack* stack) {
return stack->top == stack->capacity - 1;
}
// 入栈操作
void push(Stack* stack, int value) {
if (isFull(stack)) {
printf("栈已满,无法插入元素。\n");
return;
}
stack->data[++stack->top] = value; // 栈顶指针加1后插入元素
}
// 出栈操作
int pop(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("栈为空,无法删除元素。\n");
return -1;
}
return stack->data[stack->top--]; // 返回栈顶元素,并将栈顶指针减1
}
// 查看栈顶元素
int peek(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("栈为空,无栈顶元素。\n");
return -1;
}
return stack->data[stack->top];
}
// 释放栈
void freeStack(Stack* stack) {
free(stack->data);
free(stack);
}
测试顺序栈
int main() {
Stack* stack = createStack(5);
push(stack, 10);
push(stack, 20);
push(stack, 30);
printf("栈顶元素: %d\n", peek(stack));
printf("出栈元素: %d\n", pop(stack));
printf("栈顶元素: %d\n", peek(stack));
freeStack(stack);
return 0;
}
(2)链式栈
链式栈使用链表实现,栈的容量可以动态扩展,每次入栈或出栈操作都会动态分配或释放内存。
链式栈的定义和基本操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
// 定义链表节点
typedef struct Node {
int data; // 数据域
struct Node* next; // 指向下一个节点
} Node;
// 定义栈结构
typedef struct {
Node* top; // 栈顶指针
} Stack;
// 初始化栈
Stack* createStack() {
Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
stack->top = NULL;
return stack;
}
// 判断栈是否为空
bool isEmpty(Stack* stack) {
return stack->top == NULL;
}
// 入栈操作
void push(Stack* stack, int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = value;
newNode->next = stack->top; // 新节点的next指向当前栈顶
stack->top = newNode; // 更新栈顶指针
}
// 出栈操作
int pop(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("栈为空,无法删除元素。\n");
return -1;
}
Node* temp = stack->top;
int value = temp->data;
stack->top = temp->next; // 更新栈顶指针
free(temp); // 释放内存
return value;
}
// 查看栈顶元素
int peek(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("栈为空,无栈顶元素。\n");
return -1;
}
return stack->top->data;
}
// 释放栈
void freeStack(Stack* stack) {
while (!isEmpty(stack)) {
pop(stack);
}
free(stack);
}
测试链式栈
int main() {
Stack* stack = createStack();
push(stack, 10);
push(stack, 20);
push(stack, 30);
printf("栈顶元素: %d\n", peek(stack));
printf("出栈元素: %d\n", pop(stack));
printf("栈顶元素: %d\n", peek(stack));
freeStack(stack);
return 0;
}
4. 顺序栈和链式栈的对比
特性 | 顺序栈 | 链式栈 |
---|---|---|
存储方式 | 数组,固定大小 | 链表,动态大小 |
动态扩展 | 需要手动扩展容量 | 内存动态分配,自动扩展 |
访问速度 | 较快 | 较慢 |
内存利用率 | 容量可能超出实际需求 | 精确分配 |
实现复杂度 | 简单 | 较复杂 |
5. 栈的应用场景
栈是一种非常实用的数据结构,常见的应用包括:
- 函数调用栈:用来保存函数调用过程中参数和局部变量的信息。
- 表达式求值:在中缀表达式转后缀表达式或计算后缀表达式时,栈是关键工具。
- 括号匹配:检查括号是否成对出现。
- 深度优先搜索(DFS):利用栈实现图的深度优先搜索算法。
- 浏览器的前进后退功能:使用两个栈分别保存前进和后退的历史记录。
最后
栈作为一种受限的线性表,以其独特的后进先出的操作方式,成为计算机科学中不可或缺的数据结构。希望通过这篇文章,你不仅能栈的结构和特点,还可以掌握顺序栈和链式栈的实现及其应用场景!