黑马程序员Java笔记整理(day05)
1.面向对象编程
2.用法
3.对象是什么
4.对象在计算机中是啥
5.无参与有参构造器
小结:
6.this的作用
7.小结
8.封装
9.小结
10.实体类
11.小结
12.static
13.小结
14.static修饰方法
15.static应用前景
16.几个注意事项
17.java中可以直接用类的名字创建数组,如:
Move[] moves=new Move[6];