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cesium 3Dtiles变量

原本有一个变亮的属性luminanceAtZenith,但是新版本的cesium没有这个属性了。于是

 let lightColor = '3.0'
            result._customShader = new this.ffCesium.Cesium.CustomShader({
              fragmentShaderText:
                `
                void fragmentMain(FragmentInput fsInput, inout czm_modelMaterial material) {
                        material.diffuse = material.diffuse * ` +
                lightColor +
                `;
            }`
            })


http://www.kler.cn/a/415643.html

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