微服务即时通讯系统的实现(服务端)----(2)
目录
- 1. 语音识别子服务的实现
- 1.1 功能设计
- 1.2 模块划分
- 1.3 模块功能示意图
- 1.4 接口的实现
- 2. 文件存储子服务的实现
- 2.1 功能设计
- 2.2 模块划分
- 2.3 模块功能示意图
- 2.4 接口的实现
- 3. 用户管理子服务的实现
- 3.1 功能设计
- 3.2 模块划分
- 3.3 功能模块示意图
- 3.4 数据管理
- 3.4.1 关系数据库的数据管理
- 3.4.2 内存数据库的数据管理
- 3.4.3 文档数据库的数据管理
- 3.5 接口的实现
- 3.5.1 用户子服务所用到的protobuf接口实现
- 3.5.2 用户的注册和登录接口实现
- 3.5.3 获取短信验证码接口实现
- 3.5.4 手机号的登录和注册接口实现
- 3.5.5 对用户信息修改接口的实现
- 3.5.6 搭建Rpc服务和创建用户子服务的工厂类
- 4. 消息转发子服务的实现
- 4.1 功能设计
- 4.2 模块划分
- 4.3 功能模块示意图
- 4.4 数据库的数据管理
- 4.5 接口的实现
- 5. 服务端小结
- 5.1 语言识别模块总结
- 5.2 文件存储模块总结
- 5.3 用户管理模块总结
- 5.4 消息转发模块总结
1. 语音识别子服务的实现
1.1 功能设计
(1)语音转换子服务,用于调用语音识别 SDK,进行语音识别,将语音转为文字后返回给网关即可,因此提供的功能性接口只有一个:
- 语音消息的文字转换:客户端进行语音消息的文字转换。
1.2 模块划分
(1)以下是语言识别的模块划分:
- 参数/配置文件解析模块:基于 gflags 框架直接使用进行参数/配置文件解析。
- 日志模块:基于 spdlog 框架封装的模块直接使用进行日志输出。
- 服务注册模块:基于 etcd 框架封装的注册模块直接使用进行语音识别子服务的服务注册。
- rpc 服务模块:基于 brpc 框架搭建 rpc 服务器。
- 语音识别 SDK 模块:基于语音识别平台提供的 sdk 直接使用,完成语音的识别转文字。
1.3 模块功能示意图
(1)如下是模块功能图:
服务器进行服务注册后客户端进行服务发现,语言内容会经过rpc服务器调用语言平台进行语言识别。将识别的结果返回给客户端。
1.4 接口的实现
(1)该模块使用到了语音识别模块封装、服务注册、日志模块。该模块的protobuf接口如下:
syntax = "proto3";
package bite_im;
option cc_generic_services = true;
message SpeechRecognitionReq {
string request_id = 1; //请求ID
bytes speech_content = 2; //语音数据
optional string user_id = 3; //用户ID
optional string session_id = 4; //登录会话ID -- 网关进行身份鉴权
}
message SpeechRecognitionRsp {
string request_id = 1; //请求ID
bool success = 2; //请求处理结果标志
optional string errmsg = 3; //失败原因
optional string recognition_result = 4; //识别后的文字数据
}
//语音识别Rpc服务及接口的定义
service SpeechService {
rpc SpeechRecognition(SpeechRecognitionReq) returns (SpeechRecognitionRsp);
}
(2)让SpeechServiceImpl类去继承bite_im::SpeechService当中的类并且重写该类的功能:
#pragma once
#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include "asr.hpp" // 语音识别模块封装
#include "etcd.hpp" // 服务注册模块封装
#include "logger.hpp" // 日志模块封装
#include "speech.pb.h" // protobuf框架代码
namespace MyTest
{
class SpeechServiceImpl : public bite_im::SpeechService
{
public:
SpeechServiceImpl(const ASRClient::ptr &asr_client)
:_asr_client(asr_client)
{}
void SpeechRecognition(google::protobuf::RpcController* controller,
const ::bite_im::SpeechRecognitionReq* request,
::bite_im::SpeechRecognitionRsp* response,
::google::protobuf::Closure* done)
{
LOG_DEBUG("收到语音转文字请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
//1. 取出请求中的语音数据
//2. 调用语音sdk模块进行语音识别,得到响应
std::string err;
std::string res = _asr_client->recognize(request->speech_content(), err);
if(res.empty())
{
LOG_ERROR("{} 语音识别失败!", request->request_id());
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(false);
response->set_errmsg("语音识别失败:" + err);
return;
}
//3. 组织响应
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
response->set_recognition_result(res);
}
~SpeechServiceImpl()
{}
private:
ASRClient::ptr _asr_client;
};
}
(3)构建SpeechServer类来搭建Rpc服务。该类包含服务注册、服务发现和语言转换模块:
namespace MyTest
{
class SpeechServer
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<SpeechServer>;
SpeechServer(const ASRClient::ptr asr_client,
const Registry::ptr reg_client,
const std::shared_ptr<brpc::Server> &rpc_server)
:_asr_client(asr_client)
,_reg_client(reg_client)
,_rpc_server(rpc_server)
{}
// 搭建RPC服务器,并启动服务器
void start()
{
_rpc_server->RunUntilAskedToQuit();
}
~SpeechServer()
{}
private:
ASRClient::ptr _asr_client;
Registry::ptr _reg_client;
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(4)创建工厂类SpeechServerBuilder来实现语言识别子服务的创建以及Rpc服务器的创建:
namespace MyTest
{
class SpeechServerBuilder
{
public:
//构造语音识别客户端对象
void make_asr_object(const std::string &app_id,
const std::string &api_key,
const std::string &secret_key)
{
_asr_client = std::make_shared<ASRClient>(app_id, api_key, secret_key);
}
//用于构造服务注册客户端对象
void make_reg_object(const std::string ®_host,
const std::string &service_name,
const std::string &access_host)
{
_reg_client = std::make_shared<Registry>(reg_host);
_reg_client->registry(service_name, access_host);
}
//构造RPC服务器对象
void make_rpc_server(uint16_t port, int32_t timeout, uint8_t num_threads)
{
if(!_asr_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化语音识别模块!");
abort();
}
_rpc_server = std::make_shared<brpc::Server>();
SpeechServiceImpl *speech_service = new SpeechServiceImpl(_asr_client);
int ret = _rpc_server->AddService(speech_service,
brpc::ServiceOwnership::SERVER_OWNS_SERVICE);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("添加Rpc服务失败!");
abort();
}
brpc::ServerOptions options;
options.idle_timeout_sec = timeout;
options.num_threads = num_threads;
ret = _rpc_server->Start(port, &options);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("服务启动失败!");
abort();
}
}
SpeechServer::ptr build()
{
if(!_asr_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化语音识别模块!");
abort();
}
if(!_reg_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化服务注册模块!");
abort();
}
if(!_rpc_server)
{
LOG_ERROR("还未初始化RPC服务器模块!");
abort();
}
SpeechServer::ptr server = std::make_shared<SpeechServer>(
_asr_client, _reg_client, _rpc_server);
return server;
}
private:
ASRClient::ptr _asr_client;
Registry::ptr _reg_client;
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(5)实现语音识别子服务的服务器的搭建:
//主要实现语音识别子服务的服务器的搭建
#include "speech_server.hpp"
DEFINE_bool(run_mode, false, "程序的运行模式,false-调试; true-发布;");
DEFINE_string(log_file, "", "发布模式下,用于指定日志的输出文件");
DEFINE_int32(log_level, 0, "发布模式下,用于指定日志输出等级");
DEFINE_string(registry_host, "http://127.0.0.1:2379", "服务注册中心地址");
DEFINE_string(base_service, "/service", "服务监控根目录");
DEFINE_string(instance_name, "/speech_service/instance", "当前实例名称");
DEFINE_string(access_host, "127.0.0.1:10001", "当前实例的外部访问地址");
DEFINE_int32(listen_port, 10001, "Rpc服务器监听端口");
DEFINE_int32(rpc_timeout, -1, "Rpc调用超时时间");
DEFINE_int32(rpc_threads, 1, "Rpc的IO线程数量");
DEFINE_string(app_id, "60694095", "语音平台应用ID");
DEFINE_string(api_key, "PWn6zlsxym8VwpBW8Or4PPGe", "语音平台API密钥");
DEFINE_string(secret_key, "Bl0mn74iyAkr3FzCo5TZV7lBq7NYoms9", "语音平台加密密钥");
int main(int argc, char *argv[])
{
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
init_logger(FLAGS_run_mode, FLAGS_log_file, FLAGS_log_level);
MyTest::SpeechServerBuilder ssb;
ssb.make_asr_object(FLAGS_app_id, FLAGS_api_key, FLAGS_secret_key);
ssb.make_rpc_server(FLAGS_listen_port, FLAGS_rpc_timeout, FLAGS_rpc_threads);
ssb.make_reg_object(FLAGS_registry_host, FLAGS_base_service + FLAGS_instance_name, FLAGS_access_host);
auto server = ssb.build();
server->start();
return 0;
}
(6)cmake构建代码:
# 1. 添加cmake版本说明
cmake_minimum_required(VERSION 3.1.3)
# 2. 声明工程名称
project(speech_server)
set(target "speech_server")
set(test_client "speech_client")
# 3. 检测并生成ODB框架代码
# 1. 添加所需的proto映射代码文件名称
set(proto_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../proto)
set(proto_files speech.proto)
# 2. 检测框架代码文件是否已经生成
set(proto_hxx "")
set(proto_cxx "")
set(proto_srcs "")
foreach(proto_file ${proto_files})
# 3. 如果没有生成,则预定义生成指令 -- 用于在构建项目之间先生成框架代码
string(REPLACE ".proto" ".pb.cc" proto_cc ${proto_file})
string(REPLACE ".proto" ".pb.h" proto_hh ${proto_file})
if (NOT EXISTS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${proto_cc})
add_custom_command(
PRE_BUILD
COMMAND protoc
ARGS --cpp_out=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} -I ${proto_path} --experimental_allow_proto3_optional ${proto_path}/${proto_file}
DEPENDS ${proto_path}/${proto_file}
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
COMMENT "生成Protobuf框架代码文件:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
)
endif()
list(APPEND proto_srcs ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc})
endforeach()
# 4. 获取源码目录下的所有源码文件
set(src_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source src_files)
# 5. 声明目标及依赖
add_executable(${target} ${src_files} ${proto_srcs})
# 7. 设置需要连接的库
target_link_libraries(${target} -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl -ljsoncpp)
set(test_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/test test_files)
add_executable(${test_client} ${test_files} ${proto_srcs})
target_link_libraries(${test_client} -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl -ljsoncpp)
# 6. 设置头文件默认搜索路径
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../common)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../third/include)
#8. 设置安装路径
INSTALL(TARGETS ${target} ${test_client} RUNTIME DESTINATION bin)
(7)所以语言识别服务的整体流程是:
- 接收请求,从请求中取出语音数据。
- 基于语音识别 sdk 进行语音识别,获取识别后的文本内容。
- 组织响应进行返回。
2. 文件存储子服务的实现
2.1 功能设计
(1)文件管理子服务,主要用于管理用户的头像,以及消息中的文件存储,因此需要提供以下接口:
- 文件的上传:
- 单个文件的上传:这个接口基本用于后台部分,收到文件消息后将文件数据转发给文件子服务进行存储。
- 多个文件的上传:这个接口基本用于后台部分,收到文件消息后将文件数据转发给文件子服务进行存储。
- 文件的下载:
- 单个文件的下载:在后台用于获取用户头像文件数据,以及客户端用于获取文件/语音/图片消息的文件数据。
- 多个文件的下载:在后台用于大批量获取用户头像数据(比如获取用户列表的时候),以及前端的批量文件下载。
2.2 模块划分
(1)以下是文件存储模块划分:
- 参数/配置文件解析模块:基于 gflags 框架直接使用进行参数/配置文件解析。
- 日志模块:基于 spdlog 框架封装的模块直接使用进行日志输出。
- 服务注册模块:基于 etcd 框架封装的注册模块直接使用进行文件存储管理子服务的服务注册。
- rpc 服务模块:基于 brpc 框架搭建 rpc 服务器。
- 文件操作模块:基于标准库的文件流操作实现文件读写的封装。
2.3 模块功能示意图
(1)下图是本服务的模块图:
2.4 接口的实现
(1)该模块使用了日志模块和服务注册模块。该模块的protobuf接口如下:
syntax = "proto3";
package bite_im;
import "base.proto";
option cc_generic_services = true;
message GetSingleFileReq {
string request_id = 1;
string file_id = 2;
optional string user_id = 3;
optional string session_id = 4;
}
message GetSingleFileRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
optional FileDownloadData file_data = 4;
}
message GetMultiFileReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
repeated string file_id_list = 4;
}
message GetMultiFileRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
map<string, FileDownloadData> file_data = 4;//文件ID与文件数据的映射map
}
message PutSingleFileReq {
string request_id = 1; //请求ID,作为处理流程唯一标识
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
FileUploadData file_data = 4;
}
message PutSingleFileRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
FileMessageInfo file_info = 4; //返回了文件组织的元信息
}
message PutMultiFileReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
repeated FileUploadData file_data = 4;
}
message PutMultiFileRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
repeated FileMessageInfo file_info = 4;
}
service FileService {
rpc GetSingleFile(GetSingleFileReq) returns (GetSingleFileRsp);
rpc GetMultiFile(GetMultiFileReq) returns (GetMultiFileRsp);
rpc PutSingleFile(PutSingleFileReq) returns (PutSingleFileRsp);
rpc PutMultiFile(PutMultiFileReq) returns (PutMultiFileRsp);
}
(2)让FileServiceImpl类继承bite_im::FileService重写上面的四个函数。单个文件的上传实现:
- 获取文件元数据(大小、文件名、文件内容)。
- 为文件分配文件 ID。
- 以文件 ID 为文件名打开文件,并写入数据。
- 组织响应进行返回。
namespace MyTest
{
class FileServiceImpl : public bite_im::FileService
{
FileServiceImpl(const std::string &storage_path)
:_storage_path(storage_path)
{
umask(0);
mkdir(storage_path.c_str(), 0775);
if(_storage_path.back() != '/')
{
_storage_path.push_back('/');
}
}
void GetSingleFile(google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::GetSingleFileReq *request,
::bite_im::GetSingleFileRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
response->set_request_id(request->request_id());
// 1. 取出请求中的文件ID(起始就是文件名)
std::string fid = request->file_id();
std::string filename = _storage_path + fid;
// 2. 将文件ID作为文件名,读取文件数据
std::string body;
bool ret = readFile(filename, body);
if(ret == false)
{
response->set_success(false);
response->set_errmsg("读取文件数据失败!");
LOG_ERROR("{} 读取文件数据失败!", request->request_id());
return;
}
// 3. 组织响应
response->set_success(true);
response->mutable_file_data()->set_file_id(fid);
response->mutable_file_data()->set_file_content(body);
}
~FileServiceImpl()
{}
private:
std::string _storage_path;
};
}
(3)多个文件的上传。其实相较于单文件上传,就是将处理的过程循环进行了而已:
- 从请求中获取文件元数据。
- 为文件分配文件 ID。
- 以文件 ID 为文件名打开文件,并写入数据。
- 回到第一步进行下一个文件的处理。
- 当所有文件数据存储完毕,组织响应进行返回。
namespace MyTest
{
class FileServiceImpl : public bite_im::FileService
{
void GetMultiFile(google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::GetMultiFileReq *request,
::bite_im::GetMultiFileRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
response->set_request_id(request->request_id());
// 循环取出请求中的文件ID,读取文件数据进行填充
for (int i = 0; i < request->file_id_list_size(); i++)
{
std::string fid = request->file_id_list(i);
std::string filename = _storage_path + fid;
std::string body;
bool ret = readFile(filename, body);
if (ret == false)
{
response->set_success(false);
response->set_errmsg("读取文件数据失败!");
LOG_ERROR("{} 读取文件数据失败!", request->request_id());
return;
}
bite_im::FileDownloadData data;
data.set_file_id(fid);
data.set_file_content(body);
response->mutable_file_data()->insert({fid, data});
}
response->set_success(true);
}
};
}
(4)单个文件的下载:
- 从请求中获取文件 ID。
- 以文件 ID 作为文件名打开文件,获取文件大小,并从中读取文件数据。
- 组织响应进行返回。
namespace MyTest
{
class FileServiceImpl : public bite_im::FileService
{
void PutSingleFile(google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::PutSingleFileReq *request,
::bite_im::PutSingleFileRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
response->set_request_id(request->request_id());
// 1. 为文件生成一个唯一uudi作为文件名 以及 文件ID
std::string fid = uuid();
std::string filename = _storage_path + fid;
// 2. 取出请求中的文件数据,进行文件数据写入
bool ret = writeFile(filename, request->file_data().file_content());
if (ret == false)
{
response->set_success(false);
response->set_errmsg("读取文件数据失败!");
LOG_ERROR("{} 写入文件数据失败!", request->request_id());
return;
}
// 3. 组织响应
response->set_success(true);
response->mutable_file_info()->set_file_id(fid);
response->mutable_file_info()->set_file_size(request->file_data().file_size());
response->mutable_file_info()->set_file_name(request->file_data().file_name());
}
};
}
(5)多个文件的下载其实相较于单文件下载,就是将处理的过程循环进行了而已:
- 从请求中获取文件 ID。
- 以文件 ID 作为文件名打开文件,获取文件大小,并从中读取文件数据。
- 回到第一步进行下一个文件的处理。
- 当所有文件数据获取完毕,组织响应进行返回。
namespace MyTest
{
class FileServiceImpl : public bite_im::FileService
{
void PutMultiFile(google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::PutMultiFileReq *request,
::bite_im::PutMultiFileRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
response->set_request_id(request->request_id());
for (int i = 0; i < request->file_data_size(); i++)
{
std::string fid = uuid();
std::string filename = _storage_path + fid;
bool ret = writeFile(filename, request->file_data(i).file_content());
if (ret == false)
{
response->set_success(false);
response->set_errmsg("读取文件数据失败!");
LOG_ERROR("{} 写入文件数据失败!", request->request_id());
return;
}
bite_im::FileMessageInfo *info = response->add_file_info();
info->set_file_id(fid);
info->set_file_size(request->file_data(i).file_size());
info->set_file_name(request->file_data(i).file_name());
}
response->set_success(true);
}
};
}
(6)构建FileServer类来搭建Rpc服务。该类包含服务注册和Rpc服务器:
namespace MyTest
{
class FileServer
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<FileServer>;
FileServer(const Registry::ptr ®_client,
const std::shared_ptr<brpc::Server> &server)
:_reg_client(reg_client)
,_rpc_server(server)
{}
// 搭建RPC服务器,并启动服务器
void start()
{
_rpc_server->RunUntilAskedToQuit();
}
~FileServer()
{}
private:
Registry::ptr _reg_client;
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(7)创建工厂类FileServerBuilder来实现文件存储子服务的创建以及Rpc服务器的创建:
namespace MyTest
{
class FileServerBuilder
{
public:
// 用于构造服务注册客户端对象
void make_reg_object(const std::string ®_host,
const std::string &service_name,
const std::string &access_host)
{
_reg_client = std::make_shared<Registry>(reg_host);
_reg_client->registry(service_name, access_host);
}
// 构造RPC服务器对象
void make_rpc_server(uint16_t port, int32_t timeout,
uint8_t num_threads, const std::string &path = "./data/")
{
_rpc_server = std::make_shared<brpc::Server>();
FileServiceImpl *file_service = new FileServiceImpl(path);
int ret = _rpc_server->AddService(file_service,
brpc::ServiceOwnership::SERVER_OWNS_SERVICE);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("添加Rpc服务失败!");
abort();
}
brpc::ServerOptions options;
options.idle_timeout_sec = timeout;
options.num_threads = num_threads;
ret = _rpc_server->Start(port, &options);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("服务启动失败!");
abort();
}
}
FileServer::ptr build()
{
if(!_reg_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化服务注册模块!");
abort();
}
if(!_rpc_server)
{
LOG_ERROR("还未初始化RPC服务器模块!");
abort();
}
FileServer::ptr server = std::make_shared<FileServer>(_reg_client, _rpc_server);
return server;
}
private:
Registry::ptr _reg_client;
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(8)实现文件存储子服务的服务器的搭建:
#include "file_server.hpp"
//按照流程完成服务器的搭建
//1. 参数解析
//2. 日志初始化
//3. 构造服务器对象,启动服务器
DEFINE_bool(run_mode, false, "程序的运行模式,false-调试; true-发布;");
DEFINE_string(log_file, "", "发布模式下,用于指定日志的输出文件");
DEFINE_int32(log_level, 0, "发布模式下,用于指定日志输出等级");
DEFINE_string(registry_host, "http://127.0.0.1:2379", "服务注册中心地址");
DEFINE_string(base_service, "/service", "服务监控根目录");
DEFINE_string(instance_name, "/file_service/instance", "当前实例名称");
DEFINE_string(access_host, "127.0.0.1:10002", "当前实例的外部访问地址");
DEFINE_string(storage_path, "./data/", "当前实例的外部访问地址");
DEFINE_int32(listen_port, 10002, "Rpc服务器监听端口");
DEFINE_int32(rpc_timeout, -1, "Rpc调用超时时间");
DEFINE_int32(rpc_threads, 1, "Rpc的IO线程数量");
int main(int argc, char *argv[])
{
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
init_logger(FLAGS_run_mode, FLAGS_log_file, FLAGS_log_level);
MyTest::FileServerBuilder fsb;
fsb.make_rpc_server(FLAGS_listen_port, FLAGS_rpc_timeout, FLAGS_rpc_threads, FLAGS_storage_path);
fsb.make_reg_object(FLAGS_registry_host, FLAGS_base_service + FLAGS_instance_name, FLAGS_access_host);
auto server = fsb.build();
server->start();
return 0;
}
(9)cmake构建代码:
# 1. 添加cmake版本说明
cmake_minimum_required(VERSION 3.1.3)
# 2. 声明工程名称
project(file_server)
set(target "file_server")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")
# 3. 检测并生成ODB框架代码
# 1. 添加所需的proto映射代码文件名称
set(proto_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../proto)
set(proto_files file.proto base.proto)
# 2. 检测框架代码文件是否已经生成
set(proto_hxx "")
set(proto_cxx "")
set(proto_srcs "")
foreach(proto_file ${proto_files})
# 3. 如果没有生成,则预定义生成指令 -- 用于在构建项目之间先生成框架代码
string(REPLACE ".proto" ".pb.cc" proto_cc ${proto_file})
string(REPLACE ".proto" ".pb.h" proto_hh ${proto_file})
if (NOT EXISTS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${proto_cc})
add_custom_command(
PRE_BUILD
COMMAND protoc
ARGS --cpp_out=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} -I ${proto_path} --experimental_allow_proto3_optional ${proto_path}/${proto_file}
DEPENDS ${proto_path}/${proto_file}
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
COMMENT "生成Protobuf框架代码文件:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
)
endif()
list(APPEND proto_srcs ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc})
endforeach()
# 4. 获取源码目录下的所有源码文件
set(src_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source src_files)
# 5. 声明目标及依赖
add_executable(${target} ${src_files} ${proto_srcs})
# 7. 设置需要连接的库
target_link_libraries(${target} -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl -ljsoncpp)
set(test_client "file_client")
set(test_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/test test_files)
add_executable(${test_client} ${test_files} ${proto_srcs})
target_link_libraries(${test_client} -lgtest -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl -ljsoncpp)
# 6. 设置头文件默认搜索路径
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../common)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../third/include)
# 8. 设置安装路径
INSTALL(TARGETS ${target} ${test_client} RUNTIME DESTINATION bin)
3. 用户管理子服务的实现
3.1 功能设计
(1)用户管理子服务,主要用于管理用户的数据,以及关于用户信息的各项操作,因此在上述项目功能中,用户子服务需要提供以下接口:
- 用户注册:用户输入用户名(昵称),以及密码进行用户名的注册。
- 用户登录:用户通过用户名和密码进行登录。
- 短信验证码获取:当用户通过手机号注册或登录的时候,需要获取短信验证码。
- 手机号注册:用户输入手机号和短信验证码进行手机号的用户注册。
- 手机号登录:用户输入手机号和短信验证码进行手机号的用户登录。
- 用户信息获取:当用户登录之后,获取个人信息进行展示。
- 头像修改:设置用户头像。
- 昵称修改:设置用户昵称。
- 签名修改:设置用户签名。
- 手机号修改:修改用户的绑定手机号。
3.2 模块划分
(1)以下是用户管理模块划分:
- 参数/配置文件解析模块:基于 gflags 框架直接使用进行参数/配置文件解析。
- 日志模块:基于 spdlog 框架封装的模块直接使用进行日志输出。
- 服务注册模块:基于 etcd 框架封装的注册模块直接使用,进行聊天消息存储子服务的注册。
- 数据库数据操作模块:基于 odb-mysql 数据管理封装的模块,实现关系型数据库中数据的操作。
- 用户进行用户名/手机号注册的时候在数据库中进行新增信息。
- 用户修改个人信息的时候修改数据库中的记录。
- 用户登录的时候,在数据库中进行用户名密码的验证。
- redis 客户端模块:基于 redis++封装的客户端进行内存数据库数据操作
- 当用户登录的时候需要为用户创建登录会话,会话信息保存在 redis 服务器中。
- 当用户手机号进行获取/验证验证码的时候,验证码与对应信息保存在 redis 服务器中。
- rpc 服务模块:基于 brpc 框架搭建 rpc 服务器。
- rpc 服务发现与调用模块:基于 etcd 框架与 brpc 框架封装的服务发现与调用模块,
- 连接文件管理子服务:获取用户信息的时候,用户头像是通过文件的形式存储在文件子服务中的。
- 连接消息管理子服务:在打开聊天会话的时候,需要获取最近的一条消息进行展示。
- ES 客户端模块:基于 elasticsearch 框架实现访问客户端,向 ES 服务器中存储用户简息,以便于用户的搜索。
- 短信平台客户端模块:基于短信平台 SDK 封装使用,用于向用户手机号发送指定验证码。
3.3 功能模块示意图
(1)如下图是该模块的功能图:
3.4 数据管理
3.4.1 关系数据库的数据管理
在关系型数据库中,对于用户子服务来说,总体只进行了一个信息数据的存储与管理,那就是用户信息数据,因此只需要构建好用户信息表,提供好对应的操作即可。
(1)用户数据表:
-
包含的字段:
- 主键 ID:自动生成。
- 用户 ID:用户唯一标识。
- 用户昵称:用户的昵称,也可用作登录用户名。
- 用户签名:用户对自己的描述。
- 登录密码:登录验证。
- 绑定手机号:用户可以绑定手机号,绑定后可以通过手机号登录。
- 用户头像文件 ID:头像文件存储的唯一标识,具体头像数据存储在文件子服务器中。
-
提供的操作:
- 通过昵称获取用户信息。
- 通过手机号获取用户信息。
- 通过用户 ID 获取用户信息。
- 新增用户。
- 更新用户信息。
(2)ODB映射数据结构user.hxx的实现:
#pragma once
#include <string>
#include <cstddef>
#include <odb/nullable.hxx>
#include <odb/core.hxx>
namespace MyTest
{
#pragma db object table("user")
class User
{
public:
User()
{}
//用户名--新增用户 -- 用户ID, 昵称,密码
User(const std::string &uid, const std::string &nickname, const std::string password)
:_user_id(uid)
,_nickname(nickname)
,_password(password)
{}
//手机号--新增用户 -- 用户ID, 手机号, 随机昵称
User(const std::string &uid, const std::string &phone)
:_user_id(uid)
,_nickname(uid)
,_phone(phone)
{}
void user_id(const std::string &val) { _user_id = val; }
std::string user_id() { return _user_id; }
void nickname(const std::string &val) { _nickname = val; }
std::string nickname()
{
if(_nickname)
{
return *_nickname;
}
return std::string();
}
void description(const std::string &val) { _description = val; }
std::string description()
{
if(!_description)
{
return std::string();
}
return *_description;
}
void password(const std::string &val) { _password = val; }
std::string password()
{
if(!_password)
{
return std::string();
}
return *_password;
}
void phone(const std::string &val) { _phone = val; }
std::string phone()
{
if(!_phone)
{
return std::string();
}
return *_phone;
}
void avatar_id(const std::string &val) { _avatar_id = val; }
std::string avatar_id()
{
if(!_avatar_id)
{
return std::string();
}
return *_avatar_id;
}
private:
friend class odb::access;
#pragma db id auto
unsigned long _id;
#pragma db type("varchar(64)") index unique
std::string _user_id;
#pragma db type("varchar(64)") index unique
odb::nullable<std::string> _nickname; //用户昵称-不一定存在
odb::nullable<std::string> _description; //用户签名 - 不一定存在
#pragma db type("varchar(64)")
odb::nullable<std::string> _password; //用户密码 - 不一定存在
#pragma db type("varchar(64)") index unique
odb::nullable<std::string> _phone; //用户手机号 - 不一定存在
#pragma db type("varchar(64)")
odb::nullable<std::string> _avatar_id; //用户头像文件ID - 不一定存在
};
}
(3)运行如下命令可以通过odb生成mysql代码:
odb -d mysql --std c++11 --generate-query --generate-schema --profile boost/date-time user.hxx # 最后所要填写的取决与文件所在的路径
(4)生成的user.sql代码:
/* This file was generated by ODB, object-relational mapping (ORM)
* compiler for C++.
*/
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `bite_im`;
USE `bite_im`;
DROP TABLE IF EXISTS `user`;
CREATE TABLE `user` (
`id` BIGINT UNSIGNED NOT NULL PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
`user_id` varchar(64) NOT NULL,
`nickname` varchar(64) NULL,
`description` TEXT NULL,
`password` varchar(64) NULL,
`phone` varchar(64) NULL,
`avatar_id` varchar(64) NULL)
ENGINE=InnoDB;
CREATE UNIQUE INDEX `user_id_i`
ON `user` (`user_id`);
CREATE UNIQUE INDEX `nickname_i`
ON `user` (`nickname`);
CREATE UNIQUE INDEX `phone_i`
ON `user` (`phone`);
3.4.2 内存数据库的数据管理
(1)会话信息映射键值对:
①映射类型:字符串键值对映射。
②映射字段:
- 会话 ID(key) - 用户 ID(val) :便于通过会话 ID 查找用户 ID,进行后续操作时的连接身份识别鉴权:
- 在用户登录的时候新增数据。
- 在用户登录后的操作时进行有无验证及查询。
- 该映射数据在用户退出登录的时候删除(目前并未提供实现)。
- 用户 ID(key) - 空(val) :这是一个用户登录状态的标记,用于避免同时重复登录:
- 在用户登录的时候新增数据。
- 在用户连接断开的时候删除数据。
(2)验证码信息映射键值对:
①映射类型:字符串键值对映射。
②映射字段:
- 验证码 ID(key) - 验证码(val) : 用于生成一个验证码 ID 和验证码。
- 在用户获取短信验证码的时候新增数据。
- 验证码通过短信平台发送给用户手机。
- 而验证码 ID 直接响应发送给用户,用户登录的时候通过这两个信息进行验证。
- 该映射字段需要设置一个 60s 过期自动删除的事件,以及在验证完毕后删除。
(3)对内存数据库redis的封装使用:
#include <sw/redis++/redis.h>
#include <iostream>
namespace MyTest
{
class RedisClientFactory
{
public:
static std::shared_ptr<sw::redis::Redis> create(
const std::string &host,
int port,
int db,
bool keep_alive)
{
sw::redis::ConnectionOptions opts;
opts.host = host;
opts.port = port;
opts.db = db;
opts.keep_alive = keep_alive;
auto res = std::make_shared<sw::redis::Redis>(opts);
return res;
}
};
class Session
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<Session>;
Session(const std::shared_ptr<sw::redis::Redis> &redis_client)
:_redis_client(redis_client)
{}
void append(const std::string &ssid, const std::string &uid)
{
_redis_client->set(ssid, uid);
}
void remove(const std::string &ssid)
{
_redis_client->del(ssid);
}
sw::redis::OptionalString uid(const std::string &ssid)
{
return _redis_client->get(ssid);
}
private:
std::shared_ptr<sw::redis::Redis> _redis_client;
};
class Status
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<Status>;
Status(const std::shared_ptr<sw::redis::Redis> &redis_client)
:_redis_client(redis_client)
{}
void append(const std::string &uid)
{
_redis_client->set(uid, "");
}
void remove(const std::string &uid)
{
_redis_client->del(uid);
}
bool exists(const std::string &uid)
{
auto res = _redis_client->get(uid);
if(res)
{
return true;
}
return false;
}
private:
std::shared_ptr<sw::redis::Redis> _redis_client;
};
class Codes
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<Codes>;
Codes(const std::shared_ptr<sw::redis::Redis> &redis_client)
:_redis_client(redis_client)
{}
void append(const std::string &cid, const std::string &code,
const std::chrono::milliseconds &t = std::chrono::milliseconds(300000))
{
_redis_client->set(cid, code, t);
}
void remove(const std::string &cid)
{
_redis_client->del(cid);
}
sw::redis::OptionalString code(const std::string &cid)
{
return _redis_client->get(cid);
}
private:
std::shared_ptr<sw::redis::Redis> _redis_client;
};
}
3.4.3 文档数据库的数据管理
(1)用户信息的用户 ID,手机号,昵称字段需要在 ES 服务器额外进行一份存储,其目的是因为有用户搜索的功能,用户搜索通常会是一种字符串的模糊匹配方式,用传统的关系型数据库进行模糊匹配效率会极差,因此采用 ES 服务对索引字段进行分词后构建倒排索引,根据关键词进行搜索,效率会大大提升。
(2)对用户索引进行封装:
#include "icsearch.hpp"
#include "user.hxx"
//#include "message.hxx"
namespace MyTest
{
class ESClientFactory
{
public:
static std::shared_ptr<elasticlient::Client> create(const std::vector<std::string> host_list)
{
return std::make_shared<elasticlient::Client>(host_list);
}
};
class ESUser
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<ESUser>;
ESUser(const std::shared_ptr<elasticlient::Client> &client)
:_es_client(client)
{}
bool createIndex()
{
bool ret = ESIndex(_es_client, "user")
.append("user_id", "keyword", "standard", true)
.append("nickname")
.append("phone", "keyword", "standard", true)
.append("description", "text", "standard", false)
.append("avatar_id", "keyword", "standard", false)
.create();
if(ret == false)
{
LOG_INFO("用户信息索引创建失败!");
return false;
}
LOG_INFO("用户信息索引创建成功!");
return true;
}
bool appendData(const std::string &uid,
const std::string &phone,
const std::string &nickname,
const std::string &description,
const std::string &avatar_id)
{
bool ret = ESInsert(_es_client, "user")
.append("user_id", uid)
.append("nickname", nickname)
.append("phone", phone)
.append("description", description)
.append("avatar_id", avatar_id)
.insert(uid);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("用户数据新增/更新失败!");
}
LOG_INFO("用户数据新增/更新成功!");
return true;
}
std::vector<User> search(const std::string &key, const std::vector<std::string> &uid_list)
{
std::vector<User> res;
Json::Value json_user = ESSearch(_es_client, "user")
.append_should_match("phone.keyword", key)
.append_should_match("user_id.keyword", key)
.append_should_match("nickname", key)
.append_must_not_terms("user_id.keyword", uid_list)
.search();
if(json_user.isArray() == false)
{
LOG_ERROR("用户搜索结果为空,或者结果不是数组类型");
return res;
}
int sz = json_user.size();
LOG_DEBUG("检索结果条目数量:{}", sz);
for(int i = 0; i < sz; i++)
{
User user;
user.user_id(json_user[i]["_source"]["user_id"].asString());
user.nickname(json_user[i]["_source"]["nickname"].asString());
user.description(json_user[i]["_source"]["description"].asString());
user.phone(json_user[i]["_source"]["phone"].asString());
user.avatar_id(json_user[i]["_source"]["avatar_id"].asString());
res.push_back(user);
}
return res;
}
private:
// const std::string _uid_key = "user_id";
// const std::string _desc_key = "user_id";
// const std::string _phone_key = "user_id";
// const std::string _name_key = "user_id";
// const std::string _avatar_key = "user_id";
std::shared_ptr<elasticlient::Client> _es_client;
};
}
3.5 接口的实现
3.5.1 用户子服务所用到的protobuf接口实现
syntax = "proto3";
package bite_im;
import "base.proto";
option cc_generic_services = true;
//----------------------------
//用户名注册
message UserRegisterReq {
string request_id = 1;
string nickname = 2;
string password = 3;
optional string verify_code_id = 4; //目前客户端实现了本地验证,该字段没用了
optional string verify_code = 5;//目前客户端实现了本地验证,该字段没用了
}
message UserRegisterRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
//----------------------------
//用户名登录
message UserLoginReq {
string request_id = 1;
string nickname = 2;
string password = 3;
optional string verify_code_id = 4;
optional string verify_code = 5;
}
message UserLoginRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
string login_session_id = 4;
}
//----------------------------
//手机号验证码获取
message PhoneVerifyCodeReq {
string request_id = 1;
string phone_number = 2;
}
message PhoneVerifyCodeRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
string verify_code_id = 4;
}
//----------------------------
//手机号注册
message PhoneRegisterReq {
string request_id = 1;
string phone_number = 2;
string verify_code_id = 3;
string verify_code = 4;
}
message PhoneRegisterRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
//----------------------------
//手机号登录
message PhoneLoginReq {
string request_id = 1;
string phone_number = 2;
string verify_code_id = 3;
string verify_code = 4;
}
message PhoneLoginRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
string login_session_id = 4;
}
//个人信息获取-这个只用于获取当前登录用户的信息
// 客户端传递的时候只需要填充session_id即可
//其他个人/好友信息的获取在好友操作中完成
message GetUserInfoReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2; // 这个字段是网关进行身份鉴权之后填入的字段
optional string session_id = 3; // 进行客户端身份识别的关键字段
}
message GetUserInfoRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
UserInfo user_info = 4;
}
//内部接口
message GetMultiUserInfoReq {
string request_id = 1;
repeated string users_id = 2;
}
message GetMultiUserInfoRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
map<string, UserInfo> users_info = 4;
}
//----------------------------
//用户头像修改
message SetUserAvatarReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
bytes avatar = 4;
}
message SetUserAvatarRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
//----------------------------
//用户昵称修改
message SetUserNicknameReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
string nickname = 4;
}
message SetUserNicknameRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
//----------------------------
//用户签名修改
message SetUserDescriptionReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
string description = 4;
}
message SetUserDescriptionRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
//----------------------------
//用户手机修改
message SetUserPhoneNumberReq {
string request_id = 1;
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;
string phone_number = 4;
string phone_verify_code_id = 5;
string phone_verify_code = 6;
}
message SetUserPhoneNumberRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
service UserService {
rpc UserRegister(UserRegisterReq) returns (UserRegisterRsp);
rpc UserLogin(UserLoginReq) returns (UserLoginRsp);
rpc GetPhoneVerifyCode(PhoneVerifyCodeReq) returns (PhoneVerifyCodeRsp);
rpc PhoneRegister(PhoneRegisterReq) returns (PhoneRegisterRsp);
rpc PhoneLogin(PhoneLoginReq) returns (PhoneLoginRsp);
rpc GetUserInfo(GetUserInfoReq) returns (GetUserInfoRsp);
rpc GetMultiUserInfo(GetMultiUserInfoReq) returns (GetMultiUserInfoRsp);
rpc SetUserAvatar(SetUserAvatarReq) returns (SetUserAvatarRsp);
rpc SetUserNickname(SetUserNicknameReq) returns (SetUserNicknameRsp);
rpc SetUserDescription(SetUserDescriptionReq) returns (SetUserDescriptionRsp);
rpc SetUserPhoneNumber(SetUserPhoneNumberReq) returns (SetUserPhoneNumberRsp);
}
3.5.2 用户的注册和登录接口实现
(1)用户注册:
- 从请求中取出昵称和密码。
- 检查昵称是否合法(只能包含字母,数字,连字符-,下划线_,长度限制 3~15 之间)。
- 检查密码是否合法(只能包含字母,数字,长度限制 6~15 之间)。
- 根据昵称在数据库进行判断是否昵称已存在。
- 向数据库新增数据。
- 向 ES 服务器中新增用户信息。
- 组织响应,进行成功与否的响应即可。
#pragma once
#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include "data_es.hpp" // es数据管理客户端封装
#include "data_redis.hpp" // redis数据管理客户端封装
#include "mysql_user.hpp" // mysql数据管理客户端封装
#include "etcd.hpp" // 服务注册模块封装
#include "logger.hpp" // 日志模块封装
#include "utils.hpp" // 基础工具接口
#include "dms.hpp" // 短信平台SDK模块封装
#include "channel.hpp" // 信道管理模块封装
#include "user.pb.h" // protobuf框架代码
#include "base.pb.h" // protobuf框架代码
#include "file.pb.h" // protobuf框架代码
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
UserServiceImpl(const DMSClient::ptr &dms_client,
const std::shared_ptr<elasticlient::Client> &es_client,
const std::shared_ptr<odb::core::database> &mysql_client,
const std::shared_ptr<sw::redis::Redis> &redis_client,
const ServiceManager::ptr &channel_manager,
const std::string &file_service_name)
:_es_user(std::make_shared<ESUser>(es_client))
,_mysql_user(std::make_shared<UserTable>(mysql_client))
,_redis_session(std::make_shared<Session>(redis_client))
,_redis_status(std::make_shared<Status>(redis_client))
,_redis_codes(std::make_shared<Codes>(redis_client))
,_file_service_name(file_service_name)
,_mm_channels(channel_manager)
,_dms_client(dms_client)
{
_es_user->createIndex();
}
bool nickname_check(std::string &nickname)
{
return nickname.size() < 22;
}
bool password_check(std::string &password)
{
if(password.size() < 6 || password.size() > 15)
{
LOG_ERROR("密码长度不合法:{}-{}", password, password.size());
return false;
}
for(int i = 0; i < password.size(); i++)
{
if(!((password[i] > 'a' && password[i] < 'z') ||
(password[i] > 'A' && password[i] < 'Z') ||
(password[i] > '0' && password[i] < '9') ||
password[i] == '_' || password[i] == '-'))
{
LOG_ERROR("密码字符不合法:{}", password);
return false;
}
}
return true;
}
virtual void UserRegister(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::UserRegisterReq *request,
::bite_im::UserRegisterRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到用户注册请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
//定义一个错误处理函数,当出错的时候被调用
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
//1. 从请求中取出昵称和密码
std::string nickname = request->nickname();
std::string password = request->password();
//2. 检查昵称是否合法(只能包含字母,数字,连字符-,下划线_,长度限制 3~15 之间)
bool ret = nickname_check(nickname);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 用户名长度不合法!", request->request_id());
return err_response(request->request_id(), "用户名长度不合法!");
}
//3. 检查密码是否合法(只能包含字母,数字,长度限制 6~15 之间)
bool ret = password_check(nickname);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 密码格式不合法!", request->request_id());
return err_response(request->request_id(), "密码格式不合法!");
}
//4. 根据昵称在数据库进行判断是否昵称已存在
auto user = _mysql_user->select_by_nickname(nickname);
if(user)
{
LOG_ERROR("{} - 用户名被占用- {}!", request->request_id(), nickname);
return err_response(request->request_id(), "用户名被占用!");
}
//5. 向数据库新增数据
std::string uid = uuid();
user = std::make_shared<User>(uid, nickname, password);
ret = _mysql_user->insert(user);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - Mysql数据库新增数据失败!", request->request_id());
return err_response(request->request_id(), "Mysql数据库新增数据失败!");
}
//6. 向 ES 服务器中新增用户信息
ret = _es_user->appendData(uid, "", nickname, "", "");
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - ES搜索引擎新增数据失败!", request->request_id());
return err_response(request->request_id(), "ES搜索引擎新增数据失败!");
}
//7. 组织响应,进行成功与否的响应即可。
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
};
}
(2)用户登录:
- 从请求中取出昵称和密码。
- 通过昵称获取用户信息,进行密码是否一致的判断。
- 根据 redis 中的登录标记信息是否存在判断用户是否已经登录。
- 构造会话 ID,生成会话键值对,向 redis 中添加会话信息以及登录标记信息。
- 组织响应,返回生成的会话 ID。
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void UserLogin(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::UserLoginReq *request,
::bite_im::UserLoginRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到用户登录请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
//1. 从请求中取出昵称和密码
std::string nickname = request->nickname();
std::string password = request->password();
//2. 通过昵称获取用户信息,进行密码是否一致的判断
auto user = _mysql_user->select_by_nickname(nickname);
if(!user || password != user->password())
{
LOG_ERROR("{} - 用户名或密码错误 - {}-{}!", request->request_id(), nickname, password);
return err_response(request->request_id(), "用户名或密码错误!");
}
//3. 根据 redis 中的登录标记信息是否存在判断用户是否已经登录。
bool ret = _redis_status->exists(user->user_id());
if(ret == true)
{
LOG_ERROR("{} - 用户已在其他地方登录 - {}!", request->request_id(), nickname);
return err_response(request->request_id(), "用户已在其他地方登录!");
}
//4. 构造会话 ID,生成会话键值对,向 redis 中添加会话信息以及登录标记信息
std::string ssid = uuid();
_redis_session->append(ssid, user->user_id());
//5. 添加用户登录信息
_redis_status->append(user->user_id());
//6. 组织响应,返回生成的会话 ID
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_login_session_id(ssid);
response->set_success(true);
}
};
}
3.5.3 获取短信验证码接口实现
(1)实现流程:
- 从请求中取出手机号码。
- 验证手机号码格式是否正确(必须以 1 开始,第二位 3~9 之间,后边 9 个数字字符)。
- 生成 4 位随机验证码。
- 基于短信平台 SDK 发送验证码。
- 构造验证码 ID,添加到 redis 验证码映射键值索引中。
- 组织响应,返回生成的验证码 ID。
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void GetPhoneVerifyCode(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::PhoneVerifyCodeReq *request,
::bite_im::PhoneVerifyCodeRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到短信验证码获取请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出手机号码
std::string phone = request->phone_number();
// 2. 验证手机号码格式是否正确(必须以 1 开始,第二位 3~9 之间,后边 9 个数字字符)
bool ret = phone_check(phone);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 手机号码格式错误 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "手机号码格式错误!");
}
// 3. 生成 4 位随机验证码
std::string code_id = uuid();
std::string code = vcode();
// 4. 基于短信平台 SDK 发送验证码
ret = _dms_client->send(phone, code);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 短信验证码发送失败 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "短信验证码发送失败!");
}
// 5. 构造验证码 ID,添加到 redis 验证码映射键值索引中
_redis_codes->append(code_id, code);
// 6. 组织响应,返回生成的验证码 ID
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
response->set_verify_code_id(code_id);
LOG_DEBUG("获取短信验证码处理完成!");
}
};
}
3.5.4 手机号的登录和注册接口实现
(1)手机号注册:
- 从请求中取出手机号码和验证码。
- 检查注册手机号码是否合法。
- 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配。
- 通过数据库查询判断手机号是否已经注册过。
- 向数据库新增用户信息。
- 向 ES 服务器中新增用户信息。
- 组织响应,返回注册成功与否。
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void PhoneRegister(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::PhoneRegisterReq *request,
::bite_im::PhoneRegisterRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到手机号注册请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出手机号码和验证码,验证码ID
std::string phone = request->phone_number();
std::string code_id = request->verify_code_id();
std::string code = request->verify_code();
// 2. 检查注册手机号码是否合法
bool ret = phone_check(phone);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 手机号码格式错误 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "手机号码格式错误!");
}
// 3. 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配
auto vcode = _redis_codes->code(code_id);
if (vcode != code)
{
LOG_ERROR("{} - 验证码错误 - {}-{}!", request->request_id(), code_id, code);
return err_response(request->request_id(), "验证码错误!");
}
// 4. 通过数据库查询判断手机号是否已经注册过
auto user = _mysql_user->select_by_phone(phone);
if (user)
{
LOG_ERROR("{} - 该手机号已注册过用户 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "该手机号已注册过用户!");
}
// 5. 向数据库新增用户信息
std::string uid = uuid();
user = std::make_shared<User>(uid, phone);
ret = _mysql_user->insert(user);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 向数据库添加用户信息失败 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "向数据库添加用户信息失败!");
}
// 6. 向 ES 服务器中新增用户信息
ret = _es_user->appendData(uid, phone, uid, "", "");
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - ES搜索引擎新增数据失败!", request->request_id());
return err_response(request->request_id(), "ES搜索引擎新增数据失败!");
}
// 7. 组织响应,进行成功与否的响应即可。
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
};
}
(2)手机号登录:
- 从请求中取出手机号码和验证码 ID,以及验证码。
- 检查注册手机号码是否合法。
- 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配。
- 根据手机号从数据数据进行用户信息查询,判断用用户是否存在。
- 根据 redis 中的登录标记信息是否存在判断用户是否已经登录。
- 构造会话 ID,生成会话键值对,向 redis 中添加会话信息以及登录标记信息。
- 组织响应,返回生成的会话 ID。
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void PhoneLogin(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::PhoneLoginReq *request,
::bite_im::PhoneLoginRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到手机号登录请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出手机号码和验证码 ID,以及验证码。
std::string phone = request->phone_number();
std::string code_id = request->verify_code_id();
std::string code = request->verify_code();
// 2. 检查注册手机号码是否合法
bool ret = phone_check(phone);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 手机号码格式错误 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "手机号码格式错误!");
}
// 3. 根据手机号从数据数据进行用户信息查询,判断用用户是否存在
auto user = _mysql_user->select_by_phone(phone);
if(!user)
{
LOG_ERROR("{} - 该手机号未注册用户 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "该手机号未注册用户!");
}
// 4. 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配
auto vcode = _redis_codes->code(code_id);
if(vcode != code)
{
LOG_ERROR("{} - 验证码错误 - {}-{}!", request->request_id(), code_id, code);
return err_response(request->request_id(), "验证码错误!");
}
_redis_codes->remove(code_id);
// 5. 根据 redis 中的登录标记信息是否存在判断用户是否已经登录。
ret = _redis_status->exists(user->user_id());
if(ret == true)
{
LOG_ERROR("{} - 用户已在其他地方登录 - {}!", request->request_id(), phone);
return err_response(request->request_id(), "用户已在其他地方登录!");
}
// 6. 构造会话 ID,生成会话键值对,向 redis 中添加会话信息以及登录标记信息
std::string ssid = uuid();
_redis_session->append(ssid, user->user_id());
// 7. 添加用户登录信息
_redis_status->append(user->user_id());
// 8. 组织响应,返回生成的会话 ID
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_login_session_id(ssid);
response->set_success(true);
}
};
}
3.5.5 对用户信息修改接口的实现
(1)获取单个或者多个用户信息:
- 从请求中取出用户 ID。
- 通过用户 ID,从数据库中查询用户信息
- 根据用户信息中的头像 ID,从文件服务器获取头像文件数据,组织完整用户信息。
- 组织响应,返回用户信息。
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
// 从这一步开始,用户登录之后才会进行的操作
virtual void GetUserInfo(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::GetUserInfoReq *request,
::bite_im::GetUserInfoRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到获取单个用户信息请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出用户 ID
std::string uid = request->user_id();
// 2. 通过用户 ID,从数据库中查询用户信息
auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
if(!user)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
}
// 3. 根据用户信息中的头像 ID,从文件服务器获取头像文件数据,组织完整用户信息
UserInfo *user_info = response->mutable_user_info();
user_info->set_user_id(user->user_id());
user_info->set_nickname(user->nickname());
user_info->set_description(user->description());
user_info->set_phone(user->phone());
if(!user->avatar_id().empty())
{
// 从信道管理对象中,获取到连接了文件管理子服务的channel
auto channel = _mm_channels->choose(_file_service_name);
if(!channel)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到文件管理子服务节点 - {} - {}!",
request->request_id(), _file_service_name, uid);
return err_response(request->request_id(), "未找到文件管理子服务节点!");
}
// 进行文件子服务的rpc请求,进行头像文件下载
bite_im::FileService_Stub stub(channel.get());
bite_im::GetSingleFileReq req;
bite_im::GetSingleFileRsp rsp;
req.set_request_id(request->request_id());
req.set_file_id(user->avatar_id());
brpc::Controller cntl;
stub.GetSingleFile(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
if(cntl.Failed() == true || rsp.success() == false)
{
LOG_ERROR("{} - 文件子服务调用失败:{}!", request->request_id(), cntl.ErrorText());
return err_response(request->request_id(), "文件子服务调用失败!");
}
user_info->set_avatar(rsp.file_data().file_content());
}
// 4. 组织响应,返回用户信息
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
virtual void GetMultiUserInfo(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::GetMultiUserInfoReq *request,
::bite_im::GetMultiUserInfoRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到批量用户信息获取请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
// 1. 定义错误回调
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 2. 从请求中取出用户ID --- 列表
std::vector<std::string> uid_lists;
for(int i = 0; i < request->users_id_size(); i++)
{
uid_lists.push_back(request->users_id(i));
}
// 3. 从数据库进行批量用户信息查询
auto users = _mysql_user->select_multi_users(uid_lists);
if (users.size() != request->users_id_size())
{
LOG_ERROR("{} - 从数据库查找的用户信息数量不一致 {}-{}!",
request->request_id(), request->users_id_size(), users.size());
return err_response(request->request_id(), "从数据库查找的用户信息数量不一致!");
}
// 4. 批量从文件管理子服务进行文件下载
auto channel = _mm_channels->choose(_file_service_name);
if (!channel)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到文件管理子服务节点 - {}!", request->request_id(), _file_service_name);
return err_response(request->request_id(), "未找到文件管理子服务节点!");
}
bite_im::FileService_Stub stub(channel.get());
bite_im::GetMultiFileReq req;
bite_im::GetMultiFileRsp rsp;
req.set_request_id(request->request_id());
for (auto &user : users)
{
if (user.avatar_id().empty())
continue;
req.add_file_id_list(user.avatar_id());
}
brpc::Controller cntl;
stub.GetMultiFile(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
if (cntl.Failed() == true || rsp.success() == false)
{
LOG_ERROR("{} - 文件子服务调用失败:{} - {}!", request->request_id(),
_file_service_name, cntl.ErrorText());
return err_response(request->request_id(), "文件子服务调用失败!");
}
// 5. 组织响应()
for (auto &user : users)
{
auto user_map = response->mutable_users_info(); // 本次请求要响应的用户信息map
auto file_map = rsp.mutable_file_data(); // 这是批量文件请求响应中的map
UserInfo user_info;
user_info.set_user_id(user.user_id());
user_info.set_nickname(user.nickname());
user_info.set_description(user.description());
user_info.set_phone(user.phone());
user_info.set_avatar((*file_map)[user.avatar_id()].file_content());
(*user_map)[user_info.user_id()] = user_info;
}
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
};
}
(2)设置头像:
- 从请求中取出用户 ID 与头像数据
- 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
- 上传头像文件到文件子服务,
- 将返回的头像文件 ID 更新到数据库中
- 更新 ES 服务器中用户信息
- 组织响应,返回更新成功与否
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void SetUserAvatar(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::SetUserAvatarReq *request,
::bite_im::SetUserAvatarRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到用户头像设置请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出用户 ID 与头像数据
std::string uid = request->user_id();
// 2. 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
if(!user)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
}
// 3. 上传头像文件到文件子服务,
auto channel = _mm_channels->choose(_file_service_name);
if(!channel)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到文件管理子服务节点 - {}!", request->request_id(), _file_service_name);
return err_response(request->request_id(), "未找到文件管理子服务节点!");
}
bite_im::FileService_Stub stub(channel.get());
bite_im::PutSingleFileReq req;
bite_im::PutSingleFileRsp rsp;
req.set_request_id(request->request_id());
req.mutable_file_data()->set_file_name("");
req.mutable_file_data()->set_file_size(request->avatar().size());
req.mutable_file_data()->set_file_content(request->avatar());
brpc::Controller cntl;
stub.PutSingleFile(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
if (cntl.Failed() == true || rsp.success() == false)
{
LOG_ERROR("{} - 文件子服务调用失败:{}!", request->request_id(), cntl.ErrorText());
return err_response(request->request_id(), "文件子服务调用失败!");
}
std::string avatar_id = rsp.file_info().file_id();
// 4. 将返回的头像文件 ID 更新到数据库中
user->avatar_id(avatar_id);
bool ret = _mysql_user->update(user);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新数据库用户头像ID失败 :{}!", request->request_id(), avatar_id);
return err_response(request->request_id(), "更新数据库用户头像ID失败!");
}
// 5. 更新 ES 服务器中用户信息
ret = _es_user->appendData(user->user_id(), user->phone(),
user->nickname(), user->description(), user->avatar_id());
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新搜索引擎用户头像ID失败 :{}!", request->request_id(), avatar_id);
return err_response(request->request_id(), "更新搜索引擎用户头像ID失败!");
}
// 6. 组织响应,返回更新成功与否
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
};
}
(3)设置昵称:
- 从请求中取出用户 ID 与新的昵称
- 判断昵称格式是否正确
- 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
- 将新的昵称更新到数据库中
- 更新 ES 服务器中用户信息
- 组织响应,返回更新成功与否
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void SetUserNickname(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::SetUserNicknameReq *request,
::bite_im::SetUserNicknameRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到用户昵称设置请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出用户 ID 与新的昵称
std::string uid = request->user_id();
std::string new_nickname = request->nickname();
// 2. 判断昵称格式是否正确
bool ret = nickname_check(new_nickname);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 用户名长度不合法!", request->request_id());
return err_response(request->request_id(), "用户名长度不合法!");
}
// 3. 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
if (!user)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
}
// 4. 将新的昵称更新到数据库中
user->nickname(new_nickname);
ret = _mysql_user->update(user);
if (ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新数据库用户昵称失败 :{}!", request->request_id(), new_nickname);
return err_response(request->request_id(), "更新数据库用户昵称失败!");
}
// 5. 更新 ES 服务器中用户信息
ret = _es_user->appendData(user->user_id(), user->phone(),
user->nickname(), user->description(), user->avatar_id());
if (ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新搜索引擎用户昵称失败 :{}!", request->request_id(), new_nickname);
return err_response(request->request_id(), "更新搜索引擎用户昵称失败!");
}
// 6. 组织响应,返回更新成功与否
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
};
}
(4)设置签名:
- 从请求中取出用户 ID 与新的签名
- 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
- 将新的签名更新到数据库中
- 更新 ES 服务器中用户信息
- 组织响应,返回更新成功与否
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void SetUserDescription(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::SetUserDescriptionReq *request,
::bite_im::SetUserDescriptionRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到用户签名设置请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出用户 ID 与新的昵称
std::string uid = request->user_id();
std::string new_description = request->description();
// 3. 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
if(!user)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
}
// 4. 将新的昵称更新到数据库中
user->description(new_description);
bool ret = _mysql_user->update(user);
if (ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新数据库用户签名失败 :{}!", request->request_id(), new_description);
return err_response(request->request_id(), "更新数据库用户签名失败!");
}
// 5. 更新 ES 服务器中用户信息
ret = _es_user->appendData(user->user_id(), user->phone(),
user->nickname(), user->description(), user->avatar_id());
if (ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新搜索引擎用户签名失败 :{}!", request->request_id(), new_description);
return err_response(request->request_id(), "更新搜索引擎用户签名失败!");
}
// 6. 组织响应,返回更新成功与否
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
};
}
(5)设置绑定手机号:
- 从请求中取出手机号码和验证码 ID,以及验证码。
- 检查注册手机号码是否合法
- 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配
- 根据手机号从数据数据进行用户信息查询,判断用用户是否存在
- 将新的手机号更新到数据库中
- 更新 ES 服务器中用户信息
- 组织响应,返回更新成功与否
namespace MyTest
{
class UserServiceImpl : public bite_im::UserService
{
public:
virtual void SetUserPhoneNumber(::google::protobuf::RpcController *controller,
const ::bite_im::SetUserPhoneNumberReq *request,
::bite_im::SetUserPhoneNumberRsp *response,
::google::protobuf::Closure *done)
{
LOG_DEBUG("收到用户手机号设置请求!");
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
// 1. 从请求中取出用户 ID 与新的昵称
std::string uid = request->user_id();
std::string new_phone = request->phone_number();
std::string code = request->phone_verify_code();
std::string code_id = request->phone_verify_code_id();
// 2. 对验证码进行验证
auto vcode = _redis_codes->code(code_id);
if (vcode != code)
{
LOG_ERROR("{} - 验证码错误 - {}-{}!", request->request_id(), code_id, code);
return err_response(request->request_id(), "验证码错误!");
}
// 3. 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
if (!user)
{
LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
}
// 4. 将新的昵称更新到数据库中
user->phone(new_phone);
bool ret = _mysql_user->update(user);
if (ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新数据库用户手机号失败 :{}!", request->request_id(), new_phone);
return err_response(request->request_id(), "更新数据库用户手机号失败!");
}
// 5. 更新 ES 服务器中用户信息
ret = _es_user->appendData(user->user_id(), user->phone(),
user->nickname(), user->description(), user->avatar_id());
if (ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 更新搜索引擎用户手机号失败 :{}!", request->request_id(), new_phone);
return err_response(request->request_id(), "更新搜索引擎用户手机号失败!");
}
// 6. 组织响应,返回更新成功与否
response->set_request_id(request->request_id());
response->set_success(true);
}
~UserServiceImpl()
{}
private:
ESUser::ptr _es_user;
UserTable::ptr _mysql_user;
Session::ptr _redis_session;
Status::ptr _redis_status;
Codes::ptr _redis_codes;
//这边是rpc调用客户端相关对象
std::string _file_service_name;
ServiceManager::ptr _mm_channels;
DMSClient::ptr _dms_client;
};
}
3.5.6 搭建Rpc服务和创建用户子服务的工厂类
(1)创建UserServer类来搭建RPC服务器:
namespace MyTest
{
class UserServer
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<UserServer>;
UserServer(const Discovery::ptr service_discoverer,
const Registry::ptr ®_client,
const std::shared_ptr<elasticlient::Client> &es_client,
const std::shared_ptr<odb::core::database> &mysql_client,
std::shared_ptr<sw::redis::Redis> &redis_client,
const std::shared_ptr<brpc::Server> &server)
:_service_discoverer(service_discoverer)
,_registry_client(reg_client)
,_es_client(es_client)
,_mysql_client(mysql_client)
,_redis_client(redis_client)
,_rpc_server(server)
{}
//搭建RPC服务器,并启动服务器
void start()
{
_rpc_server->RunUntilAskedToQuit();
}
~UserServer()
{}
private:
Discovery::ptr _service_discoverer;
Registry::ptr _registry_client;
std::shared_ptr<elasticlient::Client> _es_client;
std::shared_ptr<odb::core::database> _mysql_client;
std::shared_ptr<sw::redis::Redis> _redis_client;
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(2)创建工厂类UserServerBuilder来实现用户子服务的创建以及Rpc服务器的创建:
namespace MyTest
{
class UserServerBuilder
{
public:
//构造es客户端对象
void make_es_object(const std::vector<std::string> host_list)
{
_es_client = ESClientFactory::create(host_list);
}
void make_dms_object(const std::string &access_key_id,
const std::string &access_key_secret)
{
_dms_client = std::make_shared<DMSClient>(access_key_id, access_key_secret);
}
void make_mysql_object(const std::string &user,
const std::string &pswd,
const std::string &host,
const std::string &db,
const std::string &cset,
int port,
int conn_pool_count)
{
_mysql_client = ODBFactory::create(user, pswd, host, db, cset, port, conn_pool_count);
}
void make_redis_object(const std::string &host,
int port,
int db,
bool keep_alive)
{
_redis_client = RedisClientFactory::create(host, port, db, keep_alive);
}
//用于构造服务发现客户端&信道管理对象
void make_discovery_object(const std::string ®_host,
const std::string &base_service_name,
const std::string &file_service_name)
{
_file_service_name = file_service_name;
_mm_channels = std::make_shared<ServiceManager>();
_mm_channels->declared(file_service_name);
LOG_DEBUG("设置文件子服务为需添加管理的子服务:{}", file_service_name);
auto put_cb = std::bind(&ServiceManager::onServiceOnline, _mm_channels.get(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
auto del_cb = std::bind(&ServiceManager::onServiceOffline, _mm_channels.get(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
_service_discoverer = std::make_shared<Discovery>(reg_host, base_service_name, put_cb, del_cb);
}
//用于构造服务注册客户端对象
void make_registry_object(const std::string ®_host,
const std::string &service_name,
const std::string &access_host)
{
_registry_client = std::make_shared<Registry>(reg_host);
_registry_client->registry(service_name, access_host);
}
void make_rpc_server(uint16_t port, int32_t timeout, uint8_t num_threads)
{
if(!_es_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化ES搜索引擎模块!");
abort();
}
if(!_mysql_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化Mysql数据库模块!");
abort();
}
if (!_redis_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化Redis数据库模块!");
abort();
}
if (!_mm_channels)
{
LOG_ERROR("还未初始化信道管理模块!");
abort();
}
if (!_dms_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化短信平台模块!");
abort();
}
_rpc_server = std::make_shared<brpc::Server>();
UserServiceImpl *user_service = new UserServiceImpl(_dms_client, _es_client,
_mysql_client, _redis_client, _mm_channels, _file_service_name);
int ret = _rpc_server->AddService(user_service,
brpc::ServiceOwnership::SERVER_OWNS_SERVICE);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("添加Rpc服务失败!");
abort();
}
brpc::ServerOptions options;
options.idle_timeout_sec = timeout;
options.num_threads = num_threads;
ret = _rpc_server->Start(port, &options);
if (ret == -1)
{
LOG_ERROR("服务启动失败!");
abort();
}
}
//构造RPC服务器对象
UserServer::ptr build()
{
if(!_service_discoverer)
{
LOG_ERROR("还未初始化服务发现模块!");
abort();
}
if(!_registry_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化服务注册模块!");
abort();
}
if(!_rpc_server)
{
LOG_ERROR("还未初始化RPC服务器模块!");
abort();
}
UserServer::ptr server = std::make_shared<UserServer>(
_service_discoverer, _registry_client,
_es_client, _mysql_client, _redis_client, _rpc_server);
return server;
}
private:
Registry::ptr _registry_client;
std::shared_ptr<elasticlient::Client> _es_client;
std::shared_ptr<odb::core::database> _mysql_client;
std::shared_ptr<sw::redis::Redis> _redis_client;
std::string _file_service_name;
ServiceManager::ptr _mm_channels;
Discovery::ptr _service_discoverer;
std::shared_ptr<DMSClient> _dms_client;
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(3)实现用户管理子服务的服务器的搭建:
#include "user_server.hpp"
//主要实现语音识别子服务的服务器的搭建
DEFINE_bool(run_mode, false, "程序的运行模式,false-调试; true-发布;");
DEFINE_string(log_file, "", "发布模式下,用于指定日志的输出文件");
DEFINE_int32(log_level, 0, "发布模式下,用于指定日志输出等级");
DEFINE_string(registry_host, "http://127.0.0.1:2379", "服务注册中心地址");
DEFINE_string(instance_name, "/user_service/instance", "当前实例名称");
DEFINE_string(access_host, "127.0.0.1:10003", "当前实例的外部访问地址");
DEFINE_int32(listen_port, 10003, "Rpc服务器监听端口");
DEFINE_int32(rpc_timeout, -1, "Rpc调用超时时间");
DEFINE_int32(rpc_threads, 1, "Rpc的IO线程数量");
DEFINE_string(base_service, "/service", "服务监控根目录");
DEFINE_string(file_service, "/service/file_service", "文件管理子服务名称");
DEFINE_string(es_host, "http://127.0.0.1:9200/", "ES搜索引擎服务器URL");
DEFINE_string(mysql_host, "127.0.0.1", "Mysql服务器访问地址");
DEFINE_string(mysql_user, "root", "Mysql服务器访问用户名");
DEFINE_string(mysql_pswd, "123456", "Mysql服务器访问密码");
DEFINE_string(mysql_db, "bite_im", "Mysql默认库名称");
DEFINE_string(mysql_cset, "utf8", "Mysql客户端字符集");
DEFINE_int32(mysql_port, 0, "Mysql服务器访问端口");
DEFINE_int32(mysql_pool_count, 4, "Mysql连接池最大连接数量");
DEFINE_string(redis_host, "127.0.0.1", "Redis服务器访问地址");
DEFINE_int32(redis_port, 6379, "Redis服务器访问端口");
DEFINE_int32(redis_db, 0, "Redis默认库号");
DEFINE_bool(redis_keep_alive, true, "Redis长连接保活选项");
DEFINE_string(dms_key_id, "LTAI5tKd71CtXeq543QGB8Co", "短信平台密钥ID");
DEFINE_string(dms_key_secret, "hIHCL8ZZ8HTASpTtyrlPx6DuVzAl0t", "短信平台密钥");
int main(int argc, char *argv[])
{
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
bite_im::init_logger(FLAGS_run_mode, FLAGS_log_file, FLAGS_log_level);
bite_im::UserServerBuilder usb;
usb.make_dms_object(FLAGS_dms_key_id, FLAGS_dms_key_secret);
usb.make_es_object({FLAGS_es_host});
usb.make_mysql_object(FLAGS_mysql_user, FLAGS_mysql_pswd, FLAGS_mysql_host,
FLAGS_mysql_db, FLAGS_mysql_cset, FLAGS_mysql_port, FLAGS_mysql_pool_count);
usb.make_redis_object(FLAGS_redis_host, FLAGS_redis_port, FLAGS_redis_db, FLAGS_redis_keep_alive);
usb.make_discovery_object(FLAGS_registry_host, FLAGS_base_service, FLAGS_file_service);
usb.make_rpc_server(FLAGS_listen_port, FLAGS_rpc_timeout, FLAGS_rpc_threads);
usb.make_registry_object(FLAGS_registry_host, FLAGS_base_service + FLAGS_instance_name, FLAGS_access_host);
auto server = usb.build();
server->start();
return 0;
}
(4)cmake构建代码:
# 1. 添加cmake版本说明
cmake_minimum_required(VERSION 3.1.3)
# 2. 声明工程名称
project(user_server)
set(target "user_server")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")
# 3. 检测并生成ODB框架代码
# 1. 添加所需的proto映射代码文件名称
set(proto_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../proto)
set(proto_files base.proto user.proto file.proto)
# 2. 检测框架代码文件是否已经生成
set(proto_hxx "")
set(proto_cxx "")
set(proto_srcs "")
foreach(proto_file ${proto_files})
# 3. 如果没有生成,则预定义生成指令 -- 用于在构建项目之间先生成框架代码
string(REPLACE ".proto" ".pb.cc" proto_cc ${proto_file})
string(REPLACE ".proto" ".pb.h" proto_hh ${proto_file})
if (NOT EXISTS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${proto_cc})
add_custom_command(
PRE_BUILD
COMMAND protoc
ARGS --cpp_out=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} -I ${proto_path} --experimental_allow_proto3_optional ${proto_path}/${proto_file}
DEPENDS ${proto_path}/${proto_file}
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
COMMENT "生成Protobuf框架代码文件:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
)
endif()
list(APPEND proto_srcs ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc})
endforeach()
# 3. 检测并生成ODB框架代码
# 1. 添加所需的odb映射代码文件名称
set(odb_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../odb)
set(odb_files user.hxx)
# 2. 检测框架代码文件是否已经生成
set(odb_hxx "")
set(odb_cxx "")
set(odb_srcs "")
foreach(odb_file ${odb_files})
# 3. 如果没有生成,则预定义生成指令 -- 用于在构建项目之间先生成框架代码
string(REPLACE ".hxx" "-odb.hxx" odb_hxx ${odb_file})
string(REPLACE ".hxx" "-odb.cxx" odb_cxx ${odb_file})
if (NOT EXISTS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${odb_cxx})
add_custom_command(
PRE_BUILD
COMMAND odb
ARGS -d mysql --std c++11 --generate-query --generate-schema --profile boost/date-time ${odb_path}/${odb_file}
DEPENDS ${odb_path}/${odb_file}
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${odb_cxx}
COMMENT "生成ODB框架代码文件:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${odb_cxx}
)
endif()
# 4. 将所有生成的框架源码文件名称保存起来 student-odb.cxx classes-odb.cxx
list(APPEND odb_srcs ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${odb_cxx})
endforeach()
# 4. 获取源码目录下的所有源码文件
set(src_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source src_files)
# 5. 声明目标及依赖
add_executable(${target} ${src_files} ${proto_srcs} ${odb_srcs})
# 7. 设置需要连接的库
target_link_libraries(${target} -lgflags
-lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto
-lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api
-lcpprest -lcurl -lodb-mysql -lodb -lodb-boost
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjsoncpp.so.19
-lalibabacloud-sdk-core -lcpr -lelasticlient
-lhiredis -lredis++)
set(test_client "user_client")
set(test_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/test test_files)
add_executable(${test_client} ${test_files} ${proto_srcs})
target_link_libraries(${test_client} -pthread -lgtest -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjsoncpp.so.19)
# 6. 设置头文件默认搜索路径
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../common)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../odb)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../third/include)
#8. 设置安装路径
INSTALL(TARGETS ${target} ${test_client} RUNTIME DESTINATION bin)
4. 消息转发子服务的实现
4.1 功能设计
- 转发子服务,主要用于针对一条消息内容,组织消息的 ID 以及各项所需要素,然后告诉网关服务器一条消息应该发给谁。
- 通常消息都是以聊天会话为基础进行发送的,根据会话找到它的所有成员,就是转发的目标。
- 除此之外,转发子服务将收到的消息,放入消息队列中,由消息存储管理子服务进行消费存储。获取消息转发目标:针对消息内容,组织消息,并告知网关转发目标。
4.2 模块划分
(1)以下是消息转发模块划分:
- 参数/配置文件解析模块:基于 gflags 框架直接使用进行参数/配置文件解析。
- 日志模块:基于 spdlog 框架封装的模块直接使用进行日志输出。
- 服务注册模块:基于 etcd 框架封装的注册模块直接使用进行消息转发服务的服务
注册。 - 数据库数据操作模块:基于 odb-mysql 数据管理封装的模块,从数据库获取会话成员。
- 服务发现与调用模块:基于 etcd 框架与 brpc 框架封装的服务发现与调用模块,从用户子服务获取消息发送者的用户信息。
- rpc 服务模块:基于 brpc 框架搭建 rpc 服务器。
- MQ 发布模块:基于 rabbitmq-client 封装的模块将消息发布到消息队列,让消息存储子服务进行消费,对消息进行存储。
4.3 功能模块示意图
(1)如下图是服务的模块图:
4.4 数据库的数据管理
(1)消息转发数据表:
-
包含的字段:
- 主键 ID:自动生成。
- 用户 ID:用户唯一标识。
- 会话 ID:需要转发消息的会话。
-
提供的操作:
- 通过用户 ID 获取用户信息。
- 通过会话 ID 获取用户信息。
(2)ODB映射数据结构chat_session_member.hxx的实现:
#pragma once
#include <string>
#include <cstddef>
#include <odb/core.hxx>
// 聊天会话成员表映射对象
namespace MyTest
{
#pragma db object table("chat_session_member")
class ChatSessionMember
{
public:
ChatSessionMember()
{}
ChatSessionMember(const std::string &ssid, const std::string &uid)
:_session_id(ssid)
,_user_id(uid)
{}
~ChatSessionMember()
{}
std::string session_id() const { return _session_id; }
void session_id(std::string &ssid) { _session_id = ssid; }
std::string user_id() const { return _user_id; }
void user_id(std::string &uid) { _user_id = uid; }
private:
friend class odb::access;
#pragma db id auto
unsigned long _id;
#pragma db type("varchar(64)") index
std::string _session_id;
#pragma db type("varchar(64)")
std::string _user_id;
};
}
(3)运行如下命令可以通过odb生成mysql代码:
odb -d mysql --std c++11 --generate-query --generate-schema --profile boost/date-time chat_session_member.hxx # 最后所要填写的取决与文件所在的路径
(4)生成的chat_session_member.sql代码:
/* This file was generated by ODB, object-relational mapping (ORM)
* compiler for C++.
*/
CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `bite_im`;
USE `bite_im`;
DROP TABLE IF EXISTS `chat_session_member`;
CREATE TABLE `chat_session_member` (
`id` BIGINT UNSIGNED NOT NULL PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
`session_id` varchar(64) NOT NULL,
`user_id` varchar(64) NOT NULL)
ENGINE=InnoDB;
CREATE INDEX `session_id_i`
ON `chat_session_member` (`session_id`);
4.5 接口的实现
(1)消息转发服务所用到的protobuf接口如下:
syntax = "proto3";
package bite_im;
import "base.proto";
option cc_generic_services = true;
//这个用于和网关进行通信
message NewMessageReq {
string request_id = 1; //请求ID -- 全链路唯一标识
optional string user_id = 2;
optional string session_id = 3;//客户端身份识别信息 -- 这就是消息发送者
string chat_session_id = 4; //聊天会话ID -- 标识了当前消息属于哪个会话,应该转发给谁
MessageContent message = 5; // 消息内容--消息类型+内容
}
message NewMessageRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
}
//这个用于内部的通信,生成完整的消息信息,并获取消息的转发人员列表
message GetTransmitTargetRsp {
string request_id = 1;
bool success = 2;
string errmsg = 3;
MessageInfo message = 4; // 组织好的消息结构 --
repeated string target_id_list = 5; //消息的转发目标列表
}
service MsgTransmitService {
rpc GetTransmitTarget(NewMessageReq) returns (GetTransmitTargetRsp);
}
(2)获取消息转发目标与消息处理:
- 从请求中取出消息内容,会话 ID, 用户 ID
- 根据用户 ID 从用户子服务获取当前发送者用户信息
- 根据消息内容构造完成的消息结构(分配消息 ID,填充发送者信息,填充消息产
生时间) - 将消息序列化后发布到 MQ 消息队列中,让消息存储子服务对消息进行持久化存
储 - 从数据库获取目标会话所有成员 ID
- 组织响应(完整消息+目标用户 ID),发送给网关,告知网关该将消息发送给谁。
//实现语音识别子服务
#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include "etcd.hpp" // 服务注册模块封装
#include "logger.hpp" // 日志模块封装
#include "rabbitmq.hpp"
#include "channel.hpp"
#include "utils.hpp"
#include "mysql_chat_session_member.hpp"
#include "base.pb.h" // protobuf框架代码
#include "user.pb.h" // protobuf框架代码
#include "transmite.pb.h" // protobuf框架代码
namespace MyTest
{
class TransmiteServiceImpl : public bite_im::MsgTransmitService
{
public:
TransmiteServiceImpl(const std::string &user_service_name,
const ServiceManager::ptr &channels,
const std::shared_ptr<odb::core::database> &mysql_client,
const std::string &exchange_name,
const std::string &routing_key,
const MQClient::ptr &mq_client)
:_user_service_name(user_service_name)
,_mm_channels(channels)
,_mysql_session_member_table(std::make_shared<ChatSessionMemeberTable>(mysql_client))
,_exchange_name(exchange_name)
,_routing_key(routing_key)
,_mq_client(mq_client)
{}
void GetTransmitTarget(google::protobuf::RpcController* controller,
const ::bite_im::NewMessageReq* request,
::bite_im::GetTransmitTargetRsp* response,
::google::protobuf::Closure* done) override
{
brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
auto err_response = [this, response](const std::string &rid,
const std::string &errmsg) -> void
{
response->set_request_id(rid);
response->set_success(false);
response->set_errmsg(errmsg);
return;
};
//从请求中获取关键信息:用户ID,所属会话ID,消息内容
std::string rid = request->request_id();
std::string uid = request->user_id();
std::string chat_ssid = request->chat_session_id();
const MessageContent &content = request->message();
// 进行消息组织:发送者-用户子服务获取信息,所属会话,消息内容,产生时间,消息ID
auto channel = _mm_channels->choose(chat_session_name);
if(!channel)
{
LOG_ERROR("{}-{} 没有可供访问的用户子服务节点!", rid, _user_service_name);
return err_response(rid, "没有可供访问的用户子服务节点!");
}
bite_im::UserService_Stub stub(channel.get());
bite_im::GetUserInfoReq req;
bite_im::GetUserInfoRsp rsp;
req.set_request_id(rid);
req.set_user_id(uid);
brpc::Controller cntl;
stub.GetUserInfo(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
if(cntl.Failed() == true || rsp.success() == false)
{
LOG_ERROR("{} - 用户子服务调用失败:{}!", request->request_id(), cntl.ErrorText());
return err_response(request->request_id(), "用户子服务调用失败!");
}
bite_im::MessageInfo message;
message.set_message_id(uuid());
message.set_chat_session_id(chat_ssid);
message.set_timestamp(time(nullptr));
message.mutable_sender()->CopyFrom(rsp.user_info());
message.mutable_message()->CopyFrom(content);
// 获取消息转发客户端用户列表
auto target_list = _mysql_session_member_table->members(chat_ssid);
// 将封装完毕的消息,发布到消息队列,待消息存储子服务进行消息持久化
bool ret = _mq_client->publish(_exchange_name, message.SerializeAsString(), _routing_key);
if(ret == false)
{
LOG_ERROR("{} - 持久化消息发布失败:{}!", request->request_id(), cntl.ErrorText());
return err_response(request->request_id(), "持久化消息发布失败:!");
}
//组织响应
response->set_request_id(rid);
response->set_success(true);
response->mutable_message()->CopyFrom(message);
for(const auto &id : target_list)
{
response->add_target_id_list(id);
}
}
~TransmiteServiceImpl()
{}
private:
//用户子服务调用相关信息
std::string _user_service_name;
ServiceManager::ptr _mm_channels;
//聊天会话成员表的操作句柄
ChatSessionMemeberTable::ptr _mysql_session_member_table;
//消息队列客户端句柄
std::string _exchange_name;
std::string _routing_key;
MQClient::ptr _mq_client;
};
}
(3)创建TransmiteServer类来搭建RPC服务器:
namespace MyTest
{
class TransmiteServer
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<TransmiteServer>;
TransmiteServer(const std::shared_ptr<odb::core::database> &mysql_client,
const Discovery::ptr discovery_client,
const Registry::ptr reg_client,
const std::shared_ptr<brpc::Server> &server)
:_service_discoverer(discovery_client)
,_registry_client(reg_client)
,_mysql_client(mysql_client)
,_rpc_server(server)
{}
// 搭建RPC服务器,并启动服务器
void start()
{
_rpc_server->RunUntilAskedToQuit();
}
~TransmiteServer()
{}
private:
Discovery::ptr _service_discoverer; //服务发现客户端
Registry::ptr _registry_client; // 服务注册客户端
std::shared_ptr<odb::core::database> _mysql_client; //mysql数据库客户端
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(4)创建工厂类TransmiteServerBuilder来实现消息转发子服务的创建以及Rpc服务器的创建:
namespace MyTest
{
class TransmiteServerBuilder
{
public:
//构造mysql客户端对象
void make_mysql_object(const std::string &user,
const std::string &pswd,
const std::string &host,
const std::string &db,
const std::string &cset,
int port,
int conn_pool_count)
{
_mysql_client = ODBFactory::create(user, pswd, host, db, cset, port, conn_pool_count);
}
//用于构造服务发现客户端&信道管理对象
void make_discovery_object(const std::string ®_host,
const std::string &base_service_name,
const std::string &user_service_name)
{
_user_service_name = user_service_name;
_mm_channels = std::make_shared<ServiceManager>();
_mm_channels->declared(user_service_name);
LOG_DEBUG("设置用户子服务为需添加管理的子服务:{}", user_service_name);
auto put_cb = std::bind(&ServiceManager::onServiceOnline, _mm_channels.get(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
auto del_cb = std::bind(&ServiceManager::onServiceOffline, _mm_channels.get(), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
_service_discoverer = std::make_shared<Discovery>(reg_host, base_service_name, put_cb, del_cb);
}
//用于构造服务注册客户端对象
void make_registry_object(const std::string ®_host,
const std::string &service_name,
const std::string &access_host)
{
_registry_client = std::make_shared<Registry>(reg_host);
_registry_client->registry(service_name, access_host);
}
//用于构造rabbitmq客户端对象
void make_mq_object(const std::string &user,
const std::string &passwd,
const std::string &host,
const std::string &exchange_name,
const std::string &queue_name,
const std::string &binding_key)
{
_routing_key = binding_key;
_exchange_name = exchange_name;
_mq_client = std::make_shared<MQClient>(user, passwd, host);
_mq_client->declareComponents(exchange_name, queue_name, binding_key);
}
//构造RPC服务器对象
void make_rpc_server(uint16_t port, int32_t timeout, uint8_t num_threads)
{
if(!_mysql_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化Mysql数据库模块!");
abort();
}
if(!_mm_channels)
{
LOG_ERROR("还未初始化信道管理模块!");
abort();
}
if(!_mq_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化消息队列客户端模块!");
abort();
}
_rpc_server = std::make_shared<brpc::Server>();
TransmiteServiceImpl *transmite_service = new TransmiteServiceImpl(
_user_service_name, _mm_channels, _mysql_client, _exchange_name, _routing_key, _mq_client);
int ret = _rpc_server->AddService(transmite_service,
brpc::ServiceOwnership::SERVER_OWNS_SERVICE);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("添加Rpc服务失败!");
abort();
}
brpc::ServerOptions options;
options.idle_timeout_sec = timeout;
options.num_threads = num_threads;
ret = _rpc_server->Start(port, &options);
if(ret == -1)
{
LOG_ERROR("服务启动失败!");
abort();
}
}
SpeechServer::ptr build()
{
if(!_service_discoverer)
{
LOG_ERROR("还未初始化服务发现模块!");
abort();
}
if(!_registry_client)
{
LOG_ERROR("还未初始化服务注册模块!");
abort();
}
if(!_rpc_server)
{
LOG_ERROR("还未初始化RPC服务器模块!");
abort();
}
TransmiteServer::ptr server = std::make_shared<TransmiteServer>(
_mysql_client, _service_discoverer, _registry_client, _rpc_server);
return server;
}
private:
std::string _user_service_name;
ServiceManager::ptr _mm_channels;
Discovery::ptr _service_discoverer;
std::string _routing_key;
std::string _exchange_name;
MQClient::ptr _mq_client;
Registry::ptr _registry_client; // 服务注册客户端
std::shared_ptr<odb::core::database> _mysql_client; //mysql数据库客户端
std::shared_ptr<brpc::Server> _rpc_server;
};
}
(5)实现消息转发子服务的服务器的搭建:
#include "transmite_server.hpp"
//主要实现语音识别子服务的服务器的搭建
DEFINE_bool(run_mode, false, "程序的运行模式,false-调试; true-发布;");
DEFINE_string(log_file, "", "发布模式下,用于指定日志的输出文件");
DEFINE_int32(log_level, 0, "发布模式下,用于指定日志输出等级");
DEFINE_string(registry_host, "http://127.0.0.1:2379", "服务注册中心地址");
DEFINE_string(instance_name, "/transmite_service/instance", "当前实例名称");
DEFINE_string(access_host, "127.0.0.1:10004", "当前实例的外部访问地址");
DEFINE_int32(listen_port, 10004, "Rpc服务器监听端口");
DEFINE_int32(rpc_timeout, -1, "Rpc调用超时时间");
DEFINE_int32(rpc_threads, 1, "Rpc的IO线程数量");
DEFINE_string(base_service, "/service", "服务监控根目录");
DEFINE_string(user_service, "/service/user_service", "用户管理子服务名称");
DEFINE_string(mysql_host, "127.0.0.1", "Mysql服务器访问地址");
DEFINE_string(mysql_user, "root", "Mysql服务器访问用户名");
DEFINE_string(mysql_pswd, "123456", "Mysql服务器访问密码");
DEFINE_string(mysql_db, "bite_im", "Mysql默认库名称");
DEFINE_string(mysql_cset, "utf8", "Mysql客户端字符集");
DEFINE_int32(mysql_port, 0, "Mysql服务器访问端口");
DEFINE_int32(mysql_pool_count, 4, "Mysql连接池最大连接数量");
DEFINE_string(mq_user, "root", "消息队列服务器访问用户名");
DEFINE_string(mq_pswd, "123456", "消息队列服务器访问密码");
DEFINE_string(mq_host, "127.0.0.1:5672", "消息队列服务器访问地址");
DEFINE_string(mq_msg_exchange, "msg_exchange", "持久化消息的发布交换机名称");
DEFINE_string(mq_msg_queue, "msg_queue", "持久化消息的发布队列名称");
DEFINE_string(mq_msg_binding_key, "msg_queue", "持久化消息的发布队列名称");
int main(int argc, char *argv[])
{
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);
bite_im::init_logger(FLAGS_run_mode, FLAGS_log_file, FLAGS_log_level);
bite_im::TransmiteServerBuilder tsb;
tsb.make_mq_object(FLAGS_mq_user, FLAGS_mq_pswd, FLAGS_mq_host,
FLAGS_mq_msg_exchange, FLAGS_mq_msg_queue, FLAGS_mq_msg_binding_key);
tsb.make_mysql_object(FLAGS_mysql_user, FLAGS_mysql_pswd, FLAGS_mysql_host,
FLAGS_mysql_db, FLAGS_mysql_cset, FLAGS_mysql_port, FLAGS_mysql_pool_count);
tsb.make_discovery_object(FLAGS_registry_host, FLAGS_base_service, FLAGS_user_service);
tsb.make_rpc_server(FLAGS_listen_port, FLAGS_rpc_timeout, FLAGS_rpc_threads);
tsb.make_registry_object(FLAGS_registry_host, FLAGS_base_service + FLAGS_instance_name, FLAGS_access_host);
auto server = tsb.build();
server->start();
return 0;
}
(6)cmake构建代码:
# 1. 添加cmake版本说明
cmake_minimum_required(VERSION 3.1.3)
# 2. 声明工程名称
project(transmite_server)
set(target "transmite_server")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")
# 3. 检测并生成ODB框架代码
# 1. 添加所需的proto映射代码文件名称
set(proto_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../proto)
set(proto_files base.proto user.proto transmite.proto)
# 2. 检测框架代码文件是否已经生成
set(proto_hxx "")
set(proto_cxx "")
set(proto_srcs "")
foreach(proto_file ${proto_files})
# 3. 如果没有生成,则预定义生成指令 -- 用于在构建项目之间先生成框架代码
string(REPLACE ".proto" ".pb.cc" proto_cc ${proto_file})
string(REPLACE ".proto" ".pb.h" proto_hh ${proto_file})
if (NOT EXISTS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${proto_cc})
add_custom_command(
PRE_BUILD
COMMAND protoc
ARGS --cpp_out=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} -I ${proto_path} --experimental_allow_proto3_optional ${proto_path}/${proto_file}
DEPENDS ${proto_path}/${proto_file}
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
COMMENT "生成Protobuf框架代码文件:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc}
)
endif()
list(APPEND proto_srcs ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${proto_cc})
endforeach()
# 3. 检测并生成ODB框架代码
# 1. 添加所需的odb映射代码文件名称
set(odb_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../odb)
set(odb_files chat_session_member.hxx)
# 2. 检测框架代码文件是否已经生成
set(odb_hxx "")
set(odb_cxx "")
set(odb_srcs "")
foreach(odb_file ${odb_files})
# 3. 如果没有生成,则预定义生成指令 -- 用于在构建项目之间先生成框架代码
string(REPLACE ".hxx" "-odb.hxx" odb_hxx ${odb_file})
string(REPLACE ".hxx" "-odb.cxx" odb_cxx ${odb_file})
if (NOT EXISTS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${odb_cxx})
add_custom_command(
PRE_BUILD
COMMAND odb
ARGS -d mysql --std c++11 --generate-query --generate-schema --profile boost/date-time ${odb_path}/${odb_file}
DEPENDS ${odb_path}/${odb_file}
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${odb_cxx}
COMMENT "生成ODB框架代码文件:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${odb_cxx}
)
endif()
# 4. 将所有生成的框架源码文件名称保存起来 student-odb.cxx classes-odb.cxx
list(APPEND odb_srcs ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${odb_cxx})
endforeach()
# 4. 获取源码目录下的所有源码文件
set(src_files "")
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source src_files)
# 5. 声明目标及依赖
add_executable(${target} ${src_files} ${proto_srcs} ${odb_srcs})
# 7. 设置需要连接的库
target_link_libraries(${target} -lgflags
-lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto
-lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api
-lcpprest -lcurl -lodb-mysql -lodb -lodb-boost
-lamqpcpp -lev)
set(trans_user_client "trans_user_client")
set(trans_user_files ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/test/user_client.cc)
add_executable(${trans_user_client} ${trans_user_files} ${proto_srcs})
target_link_libraries(${trans_user_client} -pthread -lgtest -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjsoncpp.so.19)
set(transmite_client "transmite_client")
set(transmite_files ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/test/transmite_client.cc)
add_executable(${transmite_client} ${transmite_files} ${proto_srcs})
target_link_libraries(${transmite_client} -pthread -lgtest -lgflags -lspdlog -lfmt -lbrpc -lssl -lcrypto -lprotobuf -lleveldb -letcd-cpp-api -lcpprest -lcurl /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjsoncpp.so.19)
# 6. 设置头文件默认搜索路径
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../common)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../odb)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../third/include)
#8. 设置安装路径
INSTALL(TARGETS ${target} ${trans_user_client} ${transmite_client} RUNTIME DESTINATION bin)
5. 服务端小结
5.1 语言识别模块总结
5.2 文件存储模块总结
5.3 用户管理模块总结
5.4 消息转发模块总结
目前已经完成服务器的四个功能子模块,剩下的各个子模块的服务实现,见博客:https://blog.csdn.net/m0_65558082/article/details/144088032?spm=1001.2014.3001.5502。
客户端整体代码链接:https://gitee.com/liu-yechi/new_code/tree/master/chat_system/server。