当前位置: 首页 > article >正文

Android复习简答题

一、基础入门

Android程序架构

(1)app:用于存放程序的代码和资源等内容。包含很多子目录

·libs:存放第三方jar包

·src/androidTest:存放调试的代码文件

·src/main/androidMainfest.xml 整个程序的配置文件,可配置程序所需要的权限和注册程序中用到的四大组件

·src/main/java:存放程序的代码文件

·src/main/res:存放程序的资源文件

·app/build.gradle:是App的gradle构建脚本。

(2)build.gradle:是Android程序的gradle构建脚本

(3)local.properties:指定Android程序中所使用的SDK路径

(4)settings.gradle:配置在Android程序中使用到的子项目(Moudle)

2. 简述Android源代码的编译过程

答:Java源文件经过JDK编译器编译为class文件后,Dalvik虚拟机中的Dx工具会将部分class文件转换成dex文件,dex文件还会在Dalvik虚拟机中进一步优化成odex文件。

3.简述Android系统架构包含的层次以及各层的特点(体系结构)

答:Android系统架构从高到低分为四层,分别为依次是应用程序层(Applications)、应用程序框架层(Application Framework)、核心类库(Libraries)和Linux内核(Linux Kernel),各层的特点具体如下:

  1. 应用程序层:一个核心应用程序的集合,安装在手机中的应用程序都属于这一层。
  2. 应用程序架构层:主要提供了构建应用程序时用到的各种API。例如活动管理器(Activity Manager)。
  3. 核心类库:主要包含了系统库和Android运行环境。
  4. Linux内核:它为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如,显示驱动、音频驱动。

1. 简述Activity的生命周期的方法及什么时候被调用

答:Activity一共有7个方法,这些方法和调用的时机具体如下:

1、onCreate():Activity创建时调用,通常做一些初始化设置。

2、onStart():Activity即将可见时调用。

3、onResume():Activity获取焦点时调用。

4、onPause():当前Activity被其他Activity覆盖或屏幕锁屏时调用。

5、onStop():Activity对用户不可见时调用。 

6、onDestroy():Activity销毁时调用。

7、onRestart():Activity从停止状态到再次启动时调用。

2. 简述Activity的四种启动模式及其特点

答:Activity的四种启动模式分别为standard、singleTop、singleTask和singleInstance,这些模式的特点具体如下:

  1. standard:每启动一个Activity就会在栈顶创建一个新的实例。
  2. singleTop:当被启动的Activity位于栈顶时,复用该Activity实例。
  3. singleTask:当被启动的Activity在栈中存在实例时,会直接复用此Activity实例,并把当前Activity上面的所有实例弹出栈。
  4. singleInstance:会启动一个新的任务栈来管理该Activity。

 Activity生命周期5状态:启动、运行、暂停、停止、销毁。

Fragment 的生命周期比 Activity 的生命周期多了以下几个方法,具体如下。
onAttach():Fragment和Activity 建立关联时调用。

onCreateView():Fragment创建视图(加载布局)时调用。

onActivityCreate():Fragment相关联的Activity 已经创建完成时调用。

onDestroyView():Fragment关联的视图被移除时调用。

onDetach():Fragment和Activity 解除关联时调用。

1.简述数据库事物的4个基本要素要素

答:事务的操作比较严格,他必须满足ACID,ACID是指数据库事务正确执行的四个基本要素的缩写,这些要素包括原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、持久性(Durability),接下来针对这四个基本要素进行详细解释。

  1. 原子性:表示事务是一个不可再分割的工作单位,事务中的操作要么全部成功,要么全部失败回滚。
  2. 一致性:表示事务开始之前和结束之后,数据库的完整性没有被破坏。也就是说数据库事务不能破坏关系数据的完整性以及业务逻辑上的一致性。
  3. 隔离性:表示并发的事务是相互隔离的,也就是一个事务内部的操作都必须封锁起来,不会被其他事务影响到。
  4. 持久性:表示事务一旦提交后,该事务对数据做的更改便持久保存在数据库中,并不会被回滚,即使出现了断电等事故,也不会影响数据库中的数据。

2. 简述Android数据存储的方式

答:Android平台提供的五种数据存储方式,分别为文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库、ContentProvider和网络存储,这些存储方式的特点如下。

  1. 文件存储:Android提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件,其读取方式与Java中I/O程序是完全一样的。
  2. SharedPreferences:这是Android提供的用来存储一些简单的配置信息的一种机制,它采用了XML格式将数据存储到设备中。通常情况下,我们使用SharedPreferences存储一些应用程序的各种配置信息,如用户名、密码等。
  3. SQLite数据库:SQLite是Android自带的一个轻量级的数据库,他运算速度快,占用资源少,还支持基本SQL语法,一般使用他作为复杂数据的存储引擎,可以存储用户信息等。
  4. ContentProvider:Android四大组件之一,主要用于应用程序之间的数据交换,它可以将自己的数据共享给其他应用程序使用。
  5. 网络存储:需要与Android网络数据包打交道,将数据存储到服务器上,通过网络提供的存储空间来存储/获取数据信息。

1. 简述内容提供者的工作原理

答:假设B程序需要操作A程序数据库中的数据,一般需要A程序使用ContentProvider

暴露数据,才能被其他程序操作。B程序通过ContentResolver操作A程序暴露出来的数据,而A程序会将操作结果返回给ContentResolver,然后ContentResolver再将操作结果返回给B程序。

2. 简述内容观察者的工作原理

使用ContentObserver观察A程序的数据时,首先要在A程序的ContentProvider中调用ContentResolver的notifyChange()方法。调用此方法后,当B程序操作A程序中的数据时,A程序会向“消息中心”发送数据变化的消息,此时C程序会观察到“消息中心”的数据有变化,会触发ContentObserver的onChange()方法。

异步回调机制handler

handler消息处理首先需要在UI线程中创建一个handle对象,然后在子线程中调用handler对象的sendMessage()方法,接着这个消息会被存放在UI线程里的MessageQueue对象中。通过Looper对象取出消息,最后分发回handler对象的handleMessage()方法中。

Service是Android 中的四大组件之一,它是一种长生命周期的,没有可视化界面,运行于后台的一种程序,当用户切换到另外的应用场景,Service将持续在后台运行。

1.简述Service的两种启动方式

答:Service的启动方式分别可以调用startService()、bindService()方法,这两个启动方式的区别如下所示:

  1. 生命周期
  1. startService():使用该方法开启Service时,执行的生命周期方法依次为onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()。
  2. bindService():使用该方法开启Service时,执行的生命周期方法依次为:onCreate()、onBind()、onUnbind()、onDestroy()。
  1. 停止服务的方法
  1. startService():调用stopSelf()、stopService()方法停止服务。
  2. bindService():调用unbindService()方法停止服务。
  1. 组件的关联
  1. startService():当一个组件通过此方法开启服务时,服务与开启该组件没有关联,即使开启服务的组件被销毁,服务依旧运行。
  2. bindService():当一个组件通过此方法开启服务时,服务会与该组件绑定,组件一旦被销毁,该服务也会被销毁。

2. 简述Service的生命周期?

答:使用不同的方式启动服务,其生命周期会不同。开启服务的方法分别为startService()、bindService(),当通过startService()方法启动服务时,执行的生命周期方法依次为onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()。当通过bindService()方法启动服务时,执行的生命周期方法依次为onCreate()、onBind()、onUnbind()、onDestroy()。其生命周期方法的具体含义如下:

  1. onCreate ():第一次创建服务时执行的方法。
  2. onStartCommand():调用startService()方法启动服务时执行的方法。
  3. onBind():调用bindService()方法启动服务时执行的方法。
  4. onUnbind():调用unBindService()方法断开服务绑定时执行的方法。
  5. onDestory():服务被销毁时执行的方法。

1. 广播机制的实现过程

答:Android中的广播使用了观察者模式,即基于消息的发布/订阅事件的模式。广播发送者和接收者分别处于观察者模式中的消息发布和订阅两端。广播机制的实现过程具体如下:

1. 广播接收者通过Binder机制在AMS(Activity Manager Service)中进行注册。

2. 广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播。

3. AMS查找符合相应条件(IntentFilter/Permission)的广播接收者,将广播发送到相应的消息循环队列中。

4. 执行消息循环时获取到发送的广播,然后回调广播接收者中的onReceive()方法并在该方法中进行相关处理。

2. 简述有序广播和无序广播的区别

答:广播分为有序广播和无序广播,他们有以下几点的区别。

(1) 发送广播时,使用的方法不同。有序广播使用sendOrderedBroadcast()发送广播,而无序广播使用sendBroadcast()方法发送广播。

(2) 广播接收者执行的顺序

  1. 有序广播的接收者是顺序执行的。

有序广播按照广播接收者声明的优先级别被依次接收。当在高级别的广播接收者逻辑执行完毕之后,广播才会继续传递。当优先级相同时,先注册的广播接受者优先执行。

  1. 无序广播是完全异步执行的。

当发送无序广播时,所有监听这个广播的广播接收者都会接收到此广播消息,但接收和执行的顺序不确定。

(3)拦截广播

有序广播的接收者可拦截广播。如果优先级较高的广播接收者将广播终止,那么广播将不再向后传递。而无序广播则不能被拦截。

(4)效率

有序广播的效率比无序广播低。

2. 简述实现Button按钮的点击事件的方式有哪几种?

答:实现Button按钮的点击事件一共有3种方式,具体如下:

  1. 在布局文件中指定onClick属性的方式设置点击事件。

2、使用匿名内部类的方式设置点击事件。

3、通过为Activity实现OnClickListener接口的方式设置点击事件。


public class FR extends AppCompatActivity {
    private ListView Lv;
    private String[] titles ={"table","apple","green"};
    private String[] price={"1","2","3"};
    private  int[] icons ={R.drawable.r,R.drawable.r,R.drawable.r};
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout);
        Lv =findViewById(R.id.lv);
        MybaseAdapter baseAdapter =new MybaseAdapter();
        Lv.setAdapter(baseAdapter);
    }

class MybaseAdapter extends BaseAdapter {
    @Override
    public int getCount() {
        return titles.length;
    }

    @Override
    public Object getItem(int i) {
        return titles[i];
    }

    @Override
    public long getItemId(int i) {
        return i;
    }

    @Override
    public View getView(int i, View cview, ViewGroup viewGroup) {
//        View view1 =View.inflate(FR.this,R.layout.item,null);
//        TextView prices = view1.findViewById(R.id.price);
//        TextView title = view1.findViewById(R.id.title);
//        ImageView Iv = view1.findViewById(R.id.iv);
//        prices.setText(price[i]);
//        title.setText(titles[i]);
        ViewHolder holder =null;
        if (cview == null){
            cview=View.inflate(FR.this,R.layout.item,null);
            holder = new ViewHolder();
            holder.title =cview.findViewById(R.id.title);
            holder.price=cview.findViewById(R.id.price);
            cview.setTag(holder);
        }else {
            holder = (ViewHolder) cview.getTag();
        }
        holder.title.setText(titles[i]);
        holder.price.setText(price[i]);
        return cview;
    }
}
class ViewHolder{
    TextView title ,price;
    ImageView iv;
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
 <TextView
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="45dp"
     android:text="购物商城"
     android:textSize="18sp"
     android:textColor="#FFFFFF"
     android:background="#FF8F03"
     android:gravity="center"/>
 <ListView
     android:id="@+id/lv"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="120dp"
        android:layout_height="90dp"
        android:layout_centerVertical="true"/>
    <RelativeLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_toRightOf="@+id/iv"
        android:layout_centerVertical="true">
        <TextView
            android:id="@+id/title"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="桌子"
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="#000000" />
        <TextView
            android:id="@+id/tv_price"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="价格:"
            android:textSize="20sp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:layout_below="@+id/title"
            android:textColor="#FF8F03" />
        <TextView
            android:id="@+id/price"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="1000"
            android:textSize="20sp"
            android:layout_below="@+id/title"
            android:layout_toRightOf="@+id/tv_price"
            android:textColor="#FF8F03"
            android:layout_marginTop="10dp"/>
    </RelativeLayout>
</RelativeLayout>


http://www.kler.cn/a/417688.html

相关文章:

  • 在游戏本(6G显存)上本地部署Deepseek,运行一个14B大语言模型,并使用API访问
  • Java中的object类
  • 了解比特币
  • 我们信仰AI?从神明到人工智能——信任的进化
  • RAG 与历史信息相结合
  • Maven的三种项目打包方式——pom,jar,war的区别
  • 【Nativeshell】flutter的pc跨平台框架学习记录<二> 窗口间通信
  • 条件数:概念、矩阵中的应用及实际工业场景应用
  • 鬼谷子的捭阖之道
  • BBC将 IT 系统迁移至基于AWS的RISE with SAP
  • 【PX4_Autopolite飞控源码】中飞控板初始化过程中的引脚IO控制(拉低/拉高)
  • YOLO系列论文综述(从YOLOv1到YOLOv11)【第15篇(完结):讨论和未来展望】
  • 数据结构 (14)数组的定义与运算
  • 【网络安全】记一次杀猪盘渗透实战
  • 36 基于单片机的电磁炉系统设计
  • Web3的核心技术解析:从区块链到智能合约的全景探索
  • HarmonyOS 应用跨团队 Debug 协作
  • 芯片测试-射频中的单位
  • Java面向对象. 多态
  • 二十一、QT C++
  • 家庭打印机如何连接电脑
  • 提升用户体验、创新产品与高效运营,企业发展三驾马车
  • 损失函数分类
  • 鸿蒙生态崛起的机遇有什么
  • 【人工智能】探索自然语言生成(NLG):用GPT生成文本
  • 23种设计模式-单例(Singleton)设计模式