当前位置: 首页 > article >正文

【GitHub项目】eDEX-UI

【GitHub项目】eDEX-UI

  • 链接
  • 项目概述
  • 软件使用
  • 如何退出

介绍的是最基本的使用方法,更多玩法可以自行探索,有什么其他问题可以留言。

链接

项目官网链接:

https://github.com/GitSquared/edex-ui

响应会比较慢
对于小白我更推荐百度网盘下载
通过百度网盘分享的文件:eDEX-UI

链接:https://pan.baidu.com/s/142EXByLam4Oy-XvepwFumg?pwd=hf1t
提取码:hf1t

win系统64位的
确实下载太慢了,所以我这里就没有mac和Linux系统的安装包,大家可以在官网下载

项目概述

edex - ui 是一个基于 Web 技术构建的开源桌面应用程序用户界面项目。它旨在为用户提供一个类似科幻电影中电脑操作系统的界面体验,具有高度的视觉吸引力和交互性。
这个项目主要应用于一些需要有炫酷界面效果的桌面应用场景,比如一些数据可视化工具、智能家居控制系统的前端界面等。
技术栈
前端框架:它通常是基于流行的前端框架如 Vue.js 或 React.js 构建的。这些框架为创建动态的用户界面组件提供了基础,使得开发者可以高效地构建交互式 UI 元素。例如,利用 Vue.js 的数据绑定机制,能够方便地实现界面数据的实时更新。
CSS 预处理器:会使用像 Sass 或 Less 这样的 CSS 预处理器。它们允许开发者使用变量、嵌套规则和函数等高级特性来编写更高效、更易于维护的样式代码。比如在 Sass 中,可以定义一个颜色变量,然后在整个项目的样式中使用这个变量,当需要修改颜色时,只需要修改这个变量的值即可。
WebGL 技术:为了实现那些炫酷的 3D 效果和高性能的图形渲染,edex - ui 会用到 WebGL。WebGL 可以让浏览器直接与计算机的图形处理单元(GPU)进行交互,从而能够渲染出复杂的 3D 场景。例如,它可以用于创建旋转的 3D 地球模型或者具有立体感的数据图表。
功能特点
高度可定制化:edex - ui 提供了丰富的配置选项,用户可以根据自己的需求调整界面的布局、颜色、主题等。比如,用户可以将界面主题从明亮模式切换到黑暗模式,或者自定义各个组件的大小和位置。
响应式设计:能够很好地适应不同的屏幕尺寸和设备类型。无论是在大屏幕的桌面显示器还是在小尺寸的平板电脑上,界面都能保持良好的可读性和可用性。例如,在小屏幕设备上,菜单可能会自动折叠成汉堡包图标,以节省空间。
动画效果:具有大量的动画效果,这些动画不仅增强了视觉吸引力,还可以用于引导用户的注意力或者表示操作的反馈。比如,当用户点击一个按钮时,按钮可能会有一个短暂的缩放动画,让用户直观地感受到操作被接收。
应用场景举例
监控系统前端:在数据中心监控系统中,edex - ui 可以用于展示服务器的各种性能指标,如 CPU 使用率、内存占用、网络流量等。通过其 3D 图形和可视化组件,可以将这些数据以直观的方式呈现给管理员,比如用 3D 柱状图来展示不同服务器的 CPU 使用率对比。
游戏启动器界面:对于一些独立游戏开发者,edex - ui 可以作为游戏启动器的界面。它可以展示游戏的封面、更新信息,并且通过其酷炫的界面设计吸引玩家。例如,在启动器中用动态的光影效果来突出新游戏的发布或者游戏更新内容。

在这里插入图片描述

软件使用

下载好直接双击打开就好了。
之后,会有一个安装界面,点击为我安装,和选一个文件安装位置就好了
进来就是这个样子的
在这里插入图片描述

点击这个可以更换主题,和其他设置。
在这里插入图片描述
进来以后就在1的位置选择主题,按2,3进行保存,重启。
在这里插入图片描述

如何退出

在终端输入exit命令,按回车就可以退出了


http://www.kler.cn/a/418304.html

相关文章:

  • 【Linux】gdb / cgdb 调试 + 进度条
  • 【Python网络爬虫笔记】5-(Request 带参数的get请求) 爬取豆瓣电影排行信息
  • Rust学习笔记_07——枚举和范围
  • JUnit介绍:单元测试
  • 【Linux】进程控制,手搓简洁版shell
  • 基础(函数、枚举)错题汇总
  • SpringBoot项目:Postman请求响应
  • 拥抱自由,Floorp浏览器让你的网络生活更纯净
  • UE5 MakeSlateBrush 节点的作用
  • 【Maven】继承和聚合
  • skywalking 配置elasticsearch持久化
  • Git 教程
  • 【前端入门】文档流相关概念
  • LeetCode Hot100 11~20
  • 服务器创建容器时报错: no main manifest attribute
  • 【Redis篇】Hash的认识以及相关命令操作
  • wireshark基础
  • 智能化业务校验框架:动态设计与应用实践
  • 群控系统服务端开发模式-补充程序草图设计
  • Android 亮度调节
  • Unity3D UI 嵌套滚动视图
  • md5介绍及java实现
  • 增长比 C语言
  • 理解字母形状,从而获得含义
  • TypeScript核心语法(2)——基本用法
  • Midjourney Describe API 的对接和使用