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Linux系统编程之进程创建

概述

        在Linux系统中,通过创建新的进程,我们可以实现多任务处理、并发执行和资源隔离等功能。创建进程的主要方法为:fork、vfork、clone。下面,我们将分别进行介绍。

fork

        fork是最常用的创建新进程的方法。当一个进程调用fork时,系统会创建一个新的子进程。子进程是调用进程(即父进程)的一个精确副本,但它有自己的独立内存空间、文件描述符等资源。fork使用写时拷贝技术,以推迟或避免不必要的拷贝。在需要写入时,才会复制地址空间。fork函数返回两次:一次是在父进程中返回子进程的PID,另一次是在子进程中返回0。fork函数的原型如下。

pid_t fork(void);

        fork函数是一个无参函数,调用时不需要传递任何参数。返回值取决于调用的结果和当前进程的状态,有以下三种情况。

        1、父进程。当fork函数调用成功时,父进程会收到子进程的PID。这个PID是一个唯一的正整数,用于标识子进程。父进程可以使用这个PID来监控子进程的状态,比如:通过wait或waitpid等函数等待子进程结束。

        2、子进程。子进程在调用fork函数后,会立即返回0。这是因为子进程需要知道自己是新创建的进程,而0是一个特殊的返回值,专门用于标识子进程。子进程从fork函数返回后,通常会执行与父进程不同的任务,或者调用exec系列函数来执行新的程序。

        3、错误处理。如果fork函数调用失败,它会返回-1,并设置全局变量errno来表示具体的错误原因。常见的错误包括:系统资源不足、内存不足等。

        具体如何使用fork,可参考下面的示例代码。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    // 创建子进程
    pid_t pid = fork();
    if (pid < 0)
    {
        // 创建子进程失败
        printf("Fork failed!\n");
        return 1;
    }
    else if (pid == 0)
    {
        // 如果返回0,表示当前代码在子进程中执行
        printf("Hello from child process\n");
    }
    else
    {
        // 如果返回正值,表示当前代码在父进程中执行,返回值为子进程ID
        printf("Hello from parent process. Child PID: %d\n", pid);
    }

    // 父子进程都会执行到这里
    return 0;
}

vfork

        vfork函数与fork类似,其函数原型如下。

pid_t vfork(void);

        vfork函数与fork有一些重要的区别,主要有如下几点。

        1、内存共享

        fork:创建的新进程是父进程的一个完全复制,子进程拥有自己独立的内存空间、文件描述符等资源。子进程和父进程之间没有任何内存共享,因此子进程可以安全地修改自己的内存而不影响父进程。

        vfork:创建的新进程与父进程共享内存,子进程在自己的地址空间中运行,但实际上与父进程共享同一个内存地址空间。子进程不能修改任何数据结构,因为这些修改会影响到父进程。因此,子进程必须尽快调用exec系列函数来执行新的程序,或者调用_exit函数退出。

        2、父进程的阻塞

        fork:父进程和子进程几乎同时开始执行。父进程在fork返回后可以立即继续执行,子进程也从fork返回点开始执行。父进程和子进程之间的执行顺序是不确定的,取决于操作系统的调度策略。

        vfork:父进程在子进程调用exec或_exit之前,会被阻塞。这意味着父进程会暂停执行,直到子进程完成exec或_exit。这种设计减少了内存开销,因为子进程不需要复制父进程的整个内存空间。

        3、使用场景

        fork:适用于需要创建一个完全独立的子进程的场景。子进程可以执行与父进程不同的任务,或者调用exec系列函数来执行新的程序。由于子进程是父进程的完全复制,因此fork比较消耗资源,特别是当父进程占用大量内存时。

        vfork:适用于需要临时借用父进程的地址空间来执行exec系列函数的场景。这种情况下,子进程不需要长时间运行,只需要快速切换到新的程序。vfork更节省资源,因为它不需要复制父进程的内存空间,但同时也带来了更多的限制,因为子进程不能修改任何数据结构。

clone

        与fork和vfork不同,clone函数提供了更多的灵活性。它允许用户指定哪些资源应该被共享,从而可以创建线程或更轻量级的进程。其函数原型如下。

int clone(int (*fn)(void *), void *child_stack, int flags, 
    void *arg, ... /* pid_t *ptid, struct user_desc *tls, pid_t *ctid */ );

        fn:指向子进程将要执行的函数的指针,子进程从这个函数开始执行。函数的返回值是一个整数,通常用于表示子进程的退出状态。

        child_stack:指向子进程栈的指针,子进程将使用这块内存作为其栈空间。通常,这块内存是从堆中分配的,且指向栈的顶部(即高地址)。

        flags:一个位掩码,用于指定子进程的行为和资源共享方式,可取值为CLONE_VM、CLONE_FILES等。

        arg:指向传递给fn函数的参数的指针。

        ptid:可选参数,指向一个变量,该变量将存储子进程的PID。

        tls:可选参数,指向线程局部存储TLS描述符。

        ctid:可选参数,指向一个变量,该变量将接收子进程的CTID(如果设置了CLONE_CHILD_SETTID标志)。

        由于clone函数提供了更多的选项,因此使用起来也更加复杂。开发者需要详细了解各个标志位的作用,并正确管理栈空间和其他资源。虽然可以直接使用clone创建线程,但这通常只在特定的高性能或低级系统编程场景中才会用到。


http://www.kler.cn/a/419559.html

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