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关于Unity VFX 在Spawn状态的一些笔记

一. periodic burst 和 single burst 的区别

1. Single Burst

  • 定义
    Single Burst 是一次性发射粒子,只在粒子系统启动时触发一次。
    它是一个瞬时的发射行为,适合单次效果。

  • 特性

    • 只触发一次。
    • 发射时间通常是粒子系统启动时。
    • 不会重复发射,除非重新触发粒子系统。
  • 适用场景

    • 爆炸效果(例如炸弹爆炸)。
    • 一次性的闪光(例如闪电)。
    • 瞬时的粒子喷射(例如火花)。

2. Periodic Burst

  • 定义
    Periodic Burst 是周期性发射粒子,按照指定的时间间隔多次触发。
    它适合持续且有规律的发射行为。

  • 特性

    • 每隔一段时间触发一次。
    • 可以设置发射间隔(Interval)和发射数量(Count)。
    • 持续发射,直到粒子系统停止。
  • 适用场景

    • 闪烁

http://www.kler.cn/a/443773.html

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