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Unity3D实现迷宫Game(第一人称视角)

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  • 系列文章目录
  • 👉前言
  • 👉一、效果展示
  • 👉二、场景搭建
  • 👉二、角色移动代码
  • 👉三、物品脚本
  • 👉四、UI脚本
  • 👉五、设置
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

制作一个简单的第一人称视角迷宫探索游戏,包含角色移动、碰撞检测、收集物品以及简单的 UI 显示功能。
之后可以进一步添加一些关卡,冒险元素,音效,敌人等等,可以完善成一个更完整的游戏。

博客将会介绍小游戏的制作。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
欢迎点赞评论哦.下面就让我们进入正文吧 !


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果展示


http://www.kler.cn/a/444432.html

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