油漆面积(2017年蓝桥杯)
时间限制 2s 内存限制 256M
问题描述:X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。该区域的地面坚硬如石、平整如镜。管理人员为了方便,建立了标准的直角坐标系。每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域作为优先考古的区域。矩形的表示格式为(x1,y1,y1,y2)[其中1,2为下标],代表矩形的两个对角点的坐标。为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形涂黄色油漆。小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下一共要耗费多少油漆。其实这也不难,只要计算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。注意,各个矩形之间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入:输入的第一行包含一个整数n,表示有多少个矩形,n >= 1 && n < 10000。接下来的n行,每行有4个整数x1、y1、x2、y2(数字 1,2为下标),以空格分隔,表示矩形的两个对角点的坐标。 x1,y1,x2,y2(1,2为下标) >=0 && <= 10000。
输出:输出一个整数,表示矩形覆盖的总面积。
【输入样例】
3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17
【输出样例】
340
【题目解析】
本题的题意非常简单,输入若干矩形,求它们覆盖的总面积是多少。这道题是一道中等难度题。题目难的原因是矩形数量n和顶点坐标值都很大。这道题的数学模型是“矩形面积并”,解题方案是“扫描线”,编码的正解需要用到线段树,能在紧张的赛场上做出来很难。
如果本题用简单方法做,在n和坐标值较小的情况下可以通过30%左右的测试。
大家容易想到一种简单方法。把平面划分成单位边长为1(面积也是1)的方格。每读入一个矩形,就把它覆盖的单位方格标注为已覆盖。对所有输入的矩形都是这样处理,统计出所有被覆盖的方格的数量,就是总面积。
这个简单方法不需要处理矩形之间的关系,编码很简单。用vis[x][y]表示坐标(x,y)所在的方格是否被覆盖。依次读入n个矩形,累加被覆盖的方格的数量,就是答案。
【参考程序如下】
#include <iostream>
using namespace std;
bool vis[10001][10001]; //100M内存
int main(int argc, char** argv) {
int n,sum = 0; // sum 总面积
cin >> n;
for(int k = 0;k < n;k++)
{
int x1,y1,x2,y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; //读一个矩形
if(x1 > x2) swap(x1,x2); //坐标排序
if(y1 > y2) swap(y1,y2);
for(int i = x1; i < x2; i++) // 检查这个矩形覆盖的方格
for(int j = y1; j < y2; j++)
if(!vis[i][j]) // 这个方格没有被覆盖过,需要累加面积
{
sum++;
vis[i][j] = 1; // 标注为已经覆盖,后面不再累加
}
}
cout << sum;
return 0;
}
【程序运行结果如下】