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c# 线程 AutoResetEvent 的Set()函数多次调用

本文部分内容摘自ChatGPT

在 C# 中,AutoResetEvent 是一种用于线程同步的机制,它的行为类似于一个信号量,主要用于在多线程环境中发出信号并控制线程的执行。AutoResetEvent 的主要特点是每当调用 Set() 方法时,信号会被设置,并唤醒一个等待的线程,然后会自动重置为无信号状态,直到下次调用 Set()

AutoResetEventSet() 方法多次调用的行为

AutoResetEvent 中,调用 Set() 方法的多次行为有特定的规则:

  • 调用 Set() 后,信号会被设置为有信号状态,且会唤醒一个等待的线程。
  • 多次调用 Set():多次调用 Set() 只会唤醒一个等待的线程。调用一次 Set() 后,信号会变为有信号状态,但会自动在唤醒线程后重置为无信号状态。如果在 AutoResetEvent 处于有信号状态时连续调用 Set(),它会再次唤醒一个线程,但是不会导致信号状态保持在有信号状态,除非再次调用 Set()

示例代码

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);

    static void ThreadA()
    {
        Console.WriteLine("线程A开始等待...");
        autoResetEvent.WaitOne();  // 等待信号
        Console.WriteLine("线程A被唤醒");
    }

    static void ThreadB()
    {
        Console.WriteLine("线程B设置信号");
        autoResetEvent.Set();  // 唤醒线程A

        Console.WriteLine("线程B再次设置信号");
        autoResetEvent.Set();  // 再次唤醒一个等待的线程(如果有)
    }

    static void Main()
    {
        Thread threadA = new Thread(ThreadA);
        Thread threadB = new Thread(ThreadB);

        threadA.Start();
        Thread.Sleep(500);  // 确保线程A先开始等待
        threadB.Start();

        threadA.Join();
        threadB.Join();

        Console.WriteLine("主线程结束");
    }
}

代码解释:

  1. ThreadA:线程A调用 WaitOne() 等待信号。如果 AutoResetEvent 没有信号,它会被阻塞,直到 Set() 被调用。
  2. ThreadB:线程B首先调用 Set() 唤醒一个等待的线程(这里是线程A)。然后,线程B再次调用 Set(),即使 AutoResetEvent 已经重置为无信号状态,调用 Set() 仍然会唤醒另一个等待的线程(如果存在的话)。

关键点:

  • AutoResetEvent信号状态是自动重置的。即使多次调用 Set(),也只会唤醒一个线程,且每次唤醒线程后信号状态会自动变为无信号。
  • 调用 Set() 多次不会增加等待线程的唤醒次数,每次信号被设置后只会唤醒一个线程,并且信号会立即被重置为无信号。

示例输出:

线程A开始等待...
线程B设置信号
线程A被唤醒
线程B再次设置信号
主线程结束

线程A开始等待... 线程B设置信号 线程A被唤醒 线程B再次设置信号 主线程结束

Set() 多次调用的影响:

  • 如果 AutoResetEvent 已经是有信号状态,调用 Set() 后不会产生任何新的效果,仍然只会唤醒一个等待的线程。
  • 如果没有等待线程,Set() 的调用将没有任何效果,因为没有线程处于等待状态。

总结:

  • AutoResetEventSet() 方法多次调用并不会导致多个线程同时被唤醒。它每次调用时,最多只会唤醒一个线程。信号会在唤醒后自动重置为无信号状态,除非下次调用 Set()

http://www.kler.cn/a/453206.html

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