Map接口 及其 实现类(HashMap, TreeMap)
目录
一. Map 接口
(一). Map接口基本介绍
(二). Map接口中的方法及其使用
1. 添加元素
2. 删除元素
3. 遍历元素
4. 判断
二. HashMap 类
(一). HashMap 基本介绍
(二). HashMap 的存储方式
(三). HashMap 中的方法及其使用
三. TreeMap 类
(一). TreeMap基本介绍
(二) Comparable 和 Comparator
一. Map 接口
(一). Map接口基本介绍
(1) Map 是Java集合框架中Collection的一个子接口.
(2) Map 用于存放键值对.
(3) Map 接口 本身不保证元素有序, 但是其实现类(TreeMap)保证元素有序.
(4) Map 不允许有重复的键, 但是允许有重复的值.
(3) Map 的两个最常用的的实现类是 HashMap 和 TreeMap.
(4) Map 是一个接口, 不能实例化对象, 我们在使用List创建对象的时候要用它的实现类来创建.
(二). Map接口中的方法及其使用
上面是Map接口的所有方法, 如果有详细了解的需要, 大家可以自行查阅官方文档. 在这里我们纸条一些常用的方法进行演示~
首先我们需要创建一个Map集合, 假设我们的Map中存放的是 <String, String> 键值对.
1. 添加元素
添加元素使用 put() 方法.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//1. 添加元素
map.put("苹果","apple");
map.put("香蕉","banana");
map.put("梨","pear");
System.out.println(map);
}
}
2. 删除元素
删除元素时, 调用remove()方法, 输入键值, 会把这个键值对一并删掉.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//1. 添加元素
map.put("苹果","apple");
map.put("香蕉","banana");
map.put("梨","pear");
System.out.println(map);
//2. 删除元素
map.remove("香蕉");
System.out.println(map);
}
}
3. 遍历元素
(1) 使用 keySet() 遍历
keySet()方法 返回一个Set集合, 里面存放的是map中全部key值.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("苹果","apple");
map.put("香蕉","banana");
map.put("梨","pear");
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key: keySet) { //for-each 遍历
System.out.println(key + map.get(key));
}
}
}
(2) 使用 entrySet() 遍历
entrySet()方法 返回一个Set集合, 里面存放的是map中所有的Entry对象. (一个Entry对象就是一个键值对, 所以这个方法就是返回了map中所有的键值对.)
[注]: 这里是Map中的键值对, 而且键和值都是String类型, 所以我们这里的Entry类型写做: Map.Entry<String, String>.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("苹果","apple");
map.put("香蕉","banana");
map.put("梨","pear");
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry: entrySet) { //for-each遍历
System.out.println(entry);
}
}
}
4. 判断
containsKey()方法 用来判断是否包含某一key值.
containsValue()方法 用来判断是否包含某一value值.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("苹果","apple");
map.put("香蕉","banana");
map.put("梨","pear");
System.out.println(map);
System.out.println(map.containsKey("苹果"));
System.out.println(map.containsValue("pear"));
System.out.println(map.containsValue("melon"));
}
}
isEmpty() 判断当前map是否为空, clear() 清空当前map.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("苹果","apple");
map.put("香蕉","banana");
map.put("梨","pear");
System.out.println(map);
System.out.println(map.isEmpty());
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());
}
}
二. HashMap 类
(一). HashMap 基本介绍
(1) HashMap 继承于 Map接口, 是Java集合框架的一部分.
(2) HashMap 用于存放不重复, 无序的元素.
(3) HashMap 底层使用哈希表来实现.
[注]: 我们可以简单认为: 哈希表 = 数组 + 链表 + 红黑树
(二). HashMap 的存储方式
与HashSet类似, HashMap也是基于哈希表实现的, 也就是说, HashMap存储的的类也需要重写equals()方法 和 hashCode() 方法.
HashSet 和 HashMap 不同的是 HashSet存储的是单个的对象, 而HashMap存储的是键值对.
存储元素X时:
先根据hashcode方法计算出一个地址:
- 如果该地址上没有键值对, 直接放在这里;
- 如果该地址上有元素, 调用equals方法比较该元素和元素X是否是同一键值对.
- 如果是同一元素, 则认为是重复的, 不进行存储;
- 如果不是同一元素,则以链表形式存储在该元素后面.
示意图如下:
(三). HashMap 中的方法及其使用
我们首先定义一个Student类:
import java.util.Objects;
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age && name.equals(student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
1. 添加元素
import java.util.HashMap;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
System.out.println(hashMap);
System.out.println(hashMap.size());
}
}
import java.util.HashMap;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
System.out.println(hashMap);
System.out.println(hashMap.size());
hashMap.put(new Student("Bob",22),"1001");
System.out.println(hashMap.size());
}
}
我们这里再创建一个和s1完全相同的对象, 创建键值对 (s1, "1001"), 再尝试往map里面存储. 但是由于我们重写了hashCode()方法 和 equals()方法, 我们这里就判定得到元素重复了, 所以就不能往里再存储了.
2. 删除元素
删除元素时, 调用remove()方法, 输入键值, 会把这个键值对一并删掉.
import java.util.HashMap;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
System.out.println(hashMap);
System.out.println(hashMap.size());
hashMap.remove(s2);
System.out.println(hashMap);
System.out.println(hashMap.size());
}
}
3. 遍历元素
(1) 使用 keySet() 遍历
keySet()方法 返回一个Set集合, 里面存放的是map中全部key值.
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
Set<Student> set = hashMap.keySet();
for (Student s: set) {
System.out.println(s + hashMap.get(s));
}
}
}
(2) 使用 entrySet() 遍历
entrySet()方法 返回一个Set集合, 里面存放的是map中所有的Entry对象. (一个Entry对象就是一个键值对, 所以这个方法就是返回了map中所有的键值对.)
[注]: 这里是Map中的键值对, 而且键和值都是String类型, 所以我们这里的Entry类型写做: Map.Entry<String, String>.
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
Set<Map.Entry<Student,String>> set = hashMap.entrySet();
for (Map.Entry<Student,String> entry : set) {
System.out.println(entry);
}
}
}
4. 判断
containsKey()方法 用来判断是否包含某一key值.
containsValue()方法 用来判断是否包含某一value值.
import java.util.HashMap;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
System.out.println(hashMap.containsKey(s3)); //判断是否包含s3这个键.
System.out.println(hashMap.containsValue("1002")); //判断是否包含"1002"这个值.
}
}
isEmpty() 判断当前map是否为空, clear() 清空当前map.
import java.util.HashMap;
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hashMap = new HashMap<>();
Student s1 = new Student("Bob",22);
Student s2 = new Student("Anna", 23);
Student s3 = new Student("Jack",35);
hashMap.put(s1,"1001");
hashMap.put(s2,"1002");
hashMap.put(s3,"1003");
System.out.println(hashMap.isEmpty());
hashMap.clear();
System.out.println(hashMap.isEmpty());
}
}
三. TreeMap 类
(一). TreeMap基本介绍
(1) TreeMap 继承于 Map接口, 是Java集合框架的一部分.
(2) TreeMap 用于存放不重复, 无序的元素.
(3) TreeMap 底层使用红黑树来实现.
(4) TreeMap 实现了SortedMap 接口, 可以实现元素的自动排序.
[注]: 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树 (二叉树的特点是任意结点左子树都小于它本身, 任意节点的右子树都大于它本身).
[注]: 这里TreeMap中存放无序元素的 "无序" 指的是不按照添加元素的顺序来存放元素, 但是会根据红黑树来存放和排序其中的元素.
总的来说, TreeMap 和 TreeSet 的区别就在于 TreeMap 中存放键值对, TreeSet 中存放一个一个的对象.
TreeMap 添加元素, 删除元素, 遍历的方法 和HashMap 完全一样. 这里不再赘述.
(二) Comparable 和 Comparator
由于TreeMap底层也是用红黑树实现的, 所以我们也需要重写比较方法, 制定我们自己的比较规则.
有两种方式:
(1) 实现 Comparable 接口, 重写 Comparable 方法.
(2) 实现 Comparator 接口, 重写Compare 方法.