详解从输入url到页面渲染
当你在浏览器中输入一个 URL 并按下回车键,浏览器会经历一系列步骤来加载并渲染页面。这些步骤包括 DNS 解析、缓存处理、建立连接、发送请求、接收响应、解析 HTML、构建 DOM 树和 CSSOM 树、执行 JavaScript、布局和绘制等。以下是这些步骤的详细解释,以及面试中常见的问题和细节。
1. 输入 URL 并按下回车
当你在浏览器中输入 URL 并按下回车键时,浏览器会开始处理这个请求。
2. DNS 解析
浏览器首先需要将域名解析为 IP 地址。这个过程称为 DNS 解析。
-
DNS 解析过程:
- 浏览器缓存:浏览器会首先检查自己的 DNS 缓存,看看是否有对应的 IP 地址。
- 操作系统缓存:如果浏览器缓存中没有找到,浏览器会向操作系统查询 DNS 缓存。
- 路由器缓存:如果操作系统缓存中没有找到,操作系统会向路由器查询 DNS 缓存。
- ISP 缓存:如果路由器缓存中没有找到,路由器会向 ISP 的 DNS 服务器查询。
- 递归查询:如果 ISP 的 DNS 服务器中没有找到,DNS 服务器会进行递归查询,直到找到对应的 IP 地址。
-
面试常见问题:
- 什么是 DNS 解析?
- DNS 解析的过程是怎样的?
- DNS 缓存的层级有哪些?
3. 检查缓存
在发送请求之前,浏览器会检查本地缓存(如 HTTP 缓存)中是否有对应的资源。如果有,并且缓存未过期,浏览器会直接从缓存中读取资源,而不需要发送请求。
-
缓存机制:
- 强缓存:浏览器直接从缓存中读取资源,不会向服务器发送请求。常见的 HTTP 头部字段有
Expires
和Cache-Control
。 - 协商缓存:浏览器向服务器发送请求,服务器根据请求头部字段判断资源是否更新。如果资源未更新,服务器返回 304 状态码,浏览器从缓存中读取资源。常见的 HTTP 头部字段有
Last-Modified
和ETag
。
- 强缓存:浏览器直接从缓存中读取资源,不会向服务器发送请求。常见的 HTTP 头部字段有
-
面试常见问题:
- 什么是强缓存和协商缓存?
- 强缓存和协商缓存的区别是什么?
- 常见的 HTTP 缓存头部字段有哪些?
4. 建立连接
如果缓存中没有找到资源,浏览器会与服务器建立连接。这个过程包括以下步骤:
-
TCP 三次握手:
- 客户端发送 SYN 包到服务器,表示请求建立连接。
- 服务器收到 SYN 包后,回复 SYN-ACK 包,表示同意建立连接。
- 客户端收到 SYN-ACK 包后,回复 ACK 包,表示确认建立连接。
-
TLS 握手(如果使用 HTTPS):
- 客户端发送 ClientHello 消息,包含支持的加密算法等信息。
- 服务器回复 ServerHello 消息,选择加密算法,并发送服务器证书。
- 客户端验证服务器证书,并生成会话密钥,发送给服务器。
- 服务器使用会话密钥加密通信。
-
面试常见问题:
- 什么是 TCP 三次握手?
- TCP 三次握手的过程是怎样的?
- 什么是 TLS 握手?
- TLS 握手的过程是怎样的?
5. 发送 HTTP 请求
建立连接后,浏览器会向服务器发送 HTTP 请求,包含请求方法(如 GET、POST)、请求头部和请求体等信息。
- 面试常见问题:
- 常见的 HTTP 请求方法有哪些?
- HTTP 请求头部字段有哪些?
- GET 和 POST 请求的区别是什么?
6. 服务器处理请求并返回响应
服务器接收到请求后,会处理请求并返回 HTTP 响应,包含状态码、响应头部和响应体等信息。
- 面试常见问题:
- 常见的 HTTP 状态码有哪些?
- HTTP 响应头部字段有哪些?
- 什么是 HTTP/2?它与 HTTP/1.1 的区别是什么?
7. 浏览器解析 HTML
浏览器接收到响应后,会开始解析 HTML 文档,并构建 DOM 树。
-
DOM 树构建:
- 浏览器从上到下解析 HTML 文档,遇到标签时创建对应的 DOM 节点,并按照层级关系构建 DOM 树。
-
面试常见问题:
- 什么是 DOM?
- DOM 树的构建过程是怎样的?
8. 解析 CSS
在解析 HTML 的过程中,浏览器会遇到 CSS 文件或内联样式,并开始解析 CSS,构建 CSSOM 树。
-
CSSOM 树构建:
- 浏览器解析 CSS 规则,创建对应的节点,并按照层级关系构建 CSSOM 树。
-
面试常见问题:
- 什么是 CSSOM?
- CSSOM 树的构建过程是怎样的?
9. 解析 JavaScript
在解析 HTML 的过程中,浏览器会遇到 JavaScript 文件或内联脚本,并开始解析和执行 JavaScript 代码。
-
JavaScript 执行:
- 浏览器会暂停 HTML 解析,直到 JavaScript 代码执行完毕。
- JavaScript 代码可以操作 DOM 和 CSSOM,修改页面内容和样式。
-
面试常见问题:
- JavaScript 的执行过程是怎样的?
- 什么是阻塞渲染?如何避免?
10. 构建渲染树
浏览器将 DOM 树和 CSSOM 树结合,构建渲染树(Render Tree)。
-
渲染树构建:
- 渲染树包含页面中可见的元素及其样式信息。
- 不可见的元素(如
display: none
)不会包含在渲染树中。
-
面试常见问题:
- 什么是渲染树?
- 渲染树的构建过程是怎样的?
11. 布局(Layout)
浏览器根据渲染树计算每个元素的位置和大小,这个过程称为布局(或回流)。
-
布局过程:
- 从渲染树的根节点开始,递归计算每个节点的位置和大小。
-
面试常见问题:
- 什么是布局(Layout)?
- 什么是回流(Reflow)?如何避免?
12. 绘制(Painting)
浏览器根据布局结果,将每个元素绘制到屏幕上,这个过程称为绘制(或重绘)。
-
绘制过程:
- 浏览器将渲染树中的每个节点转换为屏幕上的实际像素。
-
面试常见问题:
- 什么是绘制(Painting)?
- 什么是重绘(Repaint)?如何避免?
总结
浏览器从输入 URL 到渲染出页面的过程涉及多个阶段,每个阶段都有其特定的任务和细节。在面试中,常见的问题包括:
- DNS 解析的过程和缓存机制。
- HTTP 缓存的机制和头部字段。
- TCP 三次握手和 TLS 握手的过程。
- HTTP 请求和响应的结构和常见方法。
- DOM 树和 CSSOM 树的构建过程。
- JavaScript 的执行过程和阻塞渲染。
- 渲染树的构建、布局和绘制过程。
通过理解这些细节,可以更好地回答面试中的相关问题,并展示对浏览器工作原理的深入理解。
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1. 什么是 DNS 解析?
DNS 解析是将域名转换为 IP 地址的过程。浏览器需要通过 DNS 解析来找到服务器的 IP 地址,以便发送请求。
2. DNS 解析的过程是怎样的?
DNS 解析过程:
- 浏览器缓存:浏览器首先检查自己的 DNS 缓存。
- 操作系统缓存:如果浏览器缓存中没有找到,浏览器会向操作系统查询 DNS 缓存。
- 路由器缓存:如果操作系统缓存中没有找到,操作系统会向路由器查询 DNS 缓存。
- ISP 缓存:如果路由器缓存中没有找到,路由器会向 ISP 的 DNS 服务器查询。
- 递归查询:如果 ISP 的 DNS 服务器中没有找到,DNS 服务器会进行递归查询,直到找到对应的 IP 地址。
3. DNS 缓存的层级有哪些?
DNS 缓存的层级:
- 浏览器缓存
- 操作系统缓存
- 路由器缓存
- ISP 缓存
4. 什么是强缓存和协商缓存?
强缓存:浏览器直接从缓存中读取资源,不会向服务器发送请求。常见的 HTTP 头部字段有 Expires
和 Cache-Control
。
协商缓存:浏览器向服务器发送请求,服务器根据请求头部字段判断资源是否更新。如果资源未更新,服务器返回 304 状态码,浏览器从缓存中读取资源。常见的 HTTP 头部字段有 Last-Modified
和 ETag
。
5. 强缓存和协商缓存的区别是什么?
强缓存:浏览器直接从缓存中读取资源,不会向服务器发送请求。
协商缓存:浏览器向服务器发送请求,服务器根据请求头部字段判断资源是否更新。如果资源未更新,服务器返回 304 状态码,浏览器从缓存中读取资源。
6. 常见的 HTTP 缓存头部字段有哪些?
常见的 HTTP 缓存头部字段:
Expires
Cache-Control
Last-Modified
ETag
7. 什么是 TCP 三次握手?
TCP 三次握手是建立 TCP 连接的过程,包括以下步骤:
- 客户端发送 SYN 包到服务器,表示请求建立连接。
- 服务器收到 SYN 包后,回复 SYN-ACK 包,表示同意建立连接。
- 客户端收到 SYN-ACK 包后,回复 ACK 包,表示确认建立连接。
8. TCP 三次握手的过程是怎样的?
TCP 三次握手的过程:
- 客户端发送 SYN 包到服务器,表示请求建立连接。
- 服务器收到 SYN 包后,回复 SYN-ACK 包,表示同意建立连接。
- 客户端收到 SYN-ACK 包后,回复 ACK 包,表示确认建立连接。
9. 什么是 TLS 握手?
TLS 握手是建立安全连接的过程,包括以下步骤:
- 客户端发送 ClientHello 消息,包含支持的加密算法等信息。
- 服务器回复 ServerHello 消息,选择加密算法,并发送服务器证书。
- 客户端验证服务器证书,并生成会话密钥,发送给服务器。
- 服务器使用会话密钥加密通信。
10. TLS 握手的过程是怎样的?
TLS 握手的过程:
- 客户端发送 ClientHello 消息,包含支持的加密算法等信息。
- 服务器回复 ServerHello 消息,选择加密算法,并发送服务器证书。
- 客户端验证服务器证书,并生成会话密钥,发送给服务器。
- 服务器使用会话密钥加密通信。
11. 常见的 HTTP 请求方法有哪些?
常见的 HTTP 请求方法:
GET
POST
PUT
DELETE
HEAD
OPTIONS
PATCH
12. HTTP 请求头部字段有哪些?
常见的 HTTP 请求头部字段:
Host
User-Agent
Accept
Content-Type
Authorization
Cookie
Referer
13. GET 和 POST 请求的区别是什么?
GET 请求:
- 用于请求数据。
- 参数包含在 URL 中。
- 参数长度有限制。
- 不安全,参数在 URL 中可见。
POST 请求:
- 用于提交数据。
- 参数包含在请求体中。
- 参数长度没有限制。
- 相对安全,参数在请求体中不可见。
14. 常见的 HTTP 状态码有哪些?
常见的 HTTP 状态码:
200 OK
:请求成功。301 Moved Permanently
:永久重定向。302 Found
:临时重定向。304 Not Modified
:资源未修改。400 Bad Request
:请求错误。401 Unauthorized
:未授权。403 Forbidden
:禁止访问。404 Not Found
:资源未找到。500 Internal Server Error
:服务器内部错误。
15. HTTP 响应头部字段有哪些?
常见的 HTTP 响应头部字段:
Content-Type
Content-Length
Set-Cookie
Cache-Control
Expires
Last-Modified
ETag
16. 什么是 HTTP/2?它与 HTTP/1.1 的区别是什么?
HTTP/2 是 HTTP 协议的第二个主要版本,主要改进包括:
- 多路复用:在一个 TCP 连接上可以发送多个请求和响应。
- 头部压缩:使用 HPACK 算法压缩头部,减少传输数据量。
- 服务器推送:服务器可以主动推送资源到客户端。
- 二进制分帧:将数据分成二进制帧,提高传输效率。
17. 什么是 DOM?
DOM(Document Object Model) 是 HTML 和 XML 文档的编程接口,表示文档的结构。DOM 将文档表示为节点和对象,开发者可以通过编程语言操作这些节点和对象。
18. DOM 树的构建过程是怎样的?
DOM 树的构建过程:
- 浏览器从上到下解析 HTML 文档。
- 遇到标签时,创建对应的 DOM 节点。
- 按照层级关系将节点添加到 DOM 树中。
19. 什么是 CSSOM?
CSSOM(CSS Object Model) 是 CSS 的编程接口,表示 CSS 样式表的结构。CSSOM 将样式表表示为节点和对象,开发者可以通过编程语言操作这些节点和对象。
20. CSSOM 树的构建过程是怎样的?
CSSOM 树的构建过程:
- 浏览器解析 CSS 规则。
- 创建对应的节点。
- 按照层级关系将节点添加到 CSSOM 树中。
21. JavaScript 的执行过程是怎样的?
JavaScript 的执行过程:
- 浏览器遇到
<script>
标签时,暂停 HTML 解析。 - 解析并执行 JavaScript 代码。
- JavaScript 代码可以操作 DOM 和 CSSOM,修改页面内容和样式。
- JavaScript 代码执行完毕后,继续解析 HTML。
22. 什么是阻塞渲染?如何避免?
阻塞渲染 是指浏览器在解析 HTML 时遇到 <script>
标签,会暂停 HTML 解析,直到 JavaScript 代码执行完毕。这会导致页面渲染延迟。
避免阻塞渲染的方法:
- 将
<script>
标签放在页面底部,确保 HTML 解析完成后再执行 JavaScript。 - 使用
async
或defer
属性加载外部脚本,异步执行 JavaScript。
23. 什么是渲染树?
渲染树(Render Tree) 是浏览器将 DOM 树和 CSSOM 树结合,构建的用于渲染页面的树结构。渲染树包含页面中可见的元素及其样式信息。
24. 渲染树的构建过程是怎样的?
渲染树的构建过程:
- 浏览器将 DOM 树和 CSSOM 树结合。
- 创建渲染树节点,表示页面中可见的元素及其样式信息。
- 按照层级关系将节点添加到渲染树中。
25. 什么是布局(Layout)?
布局(Layout) 是浏览器根据渲染树计算每个元素的位置和大小的过程。布局过程也称为回流(Reflow)。
26. 什么是回流(Reflow)?如何避免?
回流(Reflow) 是浏览器重新计算元素的位置和大小的过程。回流会导致页面重新布局,影响性能。
避免回流的方法:
- 尽量减少对 DOM 的操作。
- 批量修改 DOM,而不是逐个修改。
- 使用
documentFragment
批量操作 DOM。 - 使用
position: absolute
或position: fixed
脱离文档流,减少对其他元素的影响。
27. 什么是绘制(Painting)?
绘制(Painting) 是浏览器根据布局结果,将每个元素绘制到屏幕上的过程。绘制过程也称为重绘(Repaint)。
28. 什么是重绘(Repaint)?如何避免?
重绘(Repaint) 是浏览器重新绘制元素的过程。重绘不会影响布局,但会导致页面重新渲染,影响性能。
避免重绘的方法:
- 尽量减少对样式的修改。
- 批量修改样式,而不是逐个修改。
- 使用
class
切换样式,而不是逐个修改样式属性。