QGIS二次开发(地图符号库操作)
实习三 地图符号库操作
3.1 任务要求
- 基于QGIS,实现地图符号的设计/存储与显示;
- 基于QGIS实现一个点、线、面shp矢量图层文件的显示。通过设置引用的符号,改变矢量图层的显示效果;
- 可编辑地图的符号库汇中的点符号、线符号、面符号和颜色表。
3.2 完成过程
3.2.1 地图符号库实现技术
在QGIS中,地图符号库的设计、存储和现实等功能的实现主要应用到了< QgsSymbol >类和<QgsMarkerSymbolLayer>类。这里<QgsSymbol>类主要是用于呈现符号的抽象基类,经常和<QgsMarkerSymbolLayer>类搭配使用。而<QgsMarkerSymbolLayer>类标记符号层的抽象基类,也经常和<QgsSymbol>类搭配使用。
显然< QgsSymbol >类和<QgsMarkerSymbolLayer>类一个用于标记,一个用于呈现。
通过<QgsSymbol>类的继承关系不难发现可以呈现点、线、标记等,如图3.2.1-1所示。
图3.2.1-1 <QgsSymbol>类的继承关系
与之相搭配的,<QgsMarkerSymbolLayer>类的继承关系如图3.2.1-2所示。
图3.2.1-2 <QgsMarkerSymbolLayer>类的继承关系
接下来我们就如何实现基于QGIS二次开发实现地图符号库操作给出详细过程。
3.2.2 地图符号库实现过程
这里我们首先打开项目的ui文件,在主界面添加需要使用的QAction控件,分别为“自定义符号管理”、“qgs符号管理”、“更改矢量符号显示”。为了便于代码的编辑,将添加的按钮的objectName分别命名为“actionSelfStylelibMng”、“actionQgsStylelibMng”、“actionChgSymbolRender”。操作如图3.2.2-1所示。
图3.2.2-1 对ui进行操作
将设定的ui进行保存后,即可回到Visual Studio中,对相应的代码进行适当的编辑。
首先,需要进入头文件中,定义必要的函数,这是由于QT的信号与槽的机制,必须要进行信号与槽的相关绑定,这里我们主要预先声明了两个函数,分别是“void on_actionSelfStylelibMng_triggered()”和“void on_actionQgsStylelibMng_triggered()”。如图3.2.2-2所示。
图3.2.2-2 声明函数
接下来,需要对声明的函数进行详细的定义。on_actionSelfStylelibMng_triggered()函数通过调用“Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::getSingletonPtr()->excuteSysStyleManager()”来执行系统样式管理器,使用第三方库 Smart3dMap 中的 S3d_StyleManagerLib 类的单例模式对象,调用 excuteSysStyleManager() 方法,用于调用自定义样式库管理器。
on_actionQgsStylelibMng_triggered()函数主要加载用户样式库路径中的样式,并通过 QgsStyleManagerDialog 展示一个 QGIS 的样式管理对话框。并且在调用的过程中创建或访问一个静态的 QgsStyle 对象,同时确保样式库只加载一次,避免重复初始化。操作如图3.2.2-3所示。
图3.2.2-3 定义函数
需要说明的是,这里的符号库的设计和使用都属于是二次窗口,在QGIS中的调用也是独立于一级主窗口。因此,这里可以通过git拉取所需的符号设计库的方法进行调用,将QGIS设计完好的二次开发ui和逻辑在自己的系统中进行直接的调用,如图3.2.2-4所示。
图3.2.2-4 设计ui文件
同样的,拉取的还有需要的头文件和执行文件,如图3.2.2-5所示。
图3.2.2-5 拉取的执行文件
进行完如上步骤,编译即可得到相应的融合了地图符号库的系统,如图3.2.2-6所示。
图3.2.2-6 系统界面
3.3 结果展示
完成3.2部分的系统构建后,我们便可以使用系统的地图符号库了,打开“自定义符号管理”,可以看到这里可以实现地图符号的设计、存储与显示。如图3.3-1所示。
图3.3-1 自定义符号管理
这里我们也可以进行符号导入操作,打开“qgs符号管理”,依次点击【Import/Export】-【Import】-【File】,将从QGIS提供的官方符号库下载的“”符号文件导入,即可得到改XML符号文件中所得的符号标记,如图3.3-2所示。
图3.3-2 修改XML符号标记
点击想要导入的符号,再点击“Import”即可导入,在“All”中即可观察到刚刚导入的符号,如图3.3-3所示。
图3.3-3 导入的符号显示
同样,这里也可以通过点击“更改符号系统显示”实现符号的更改,如图3.3-4所示。
图3.3-4 更改符号系统的显示
同样,当我们点击【矢量符号】-【qgs符号系统】,也可以实现地图的符号库汇中的点符号、线符号、面符号和颜色表的编辑操作,如图3.3-5所示。
图3.3-5 符号修改
3.4 关键代码
这里的关键代码是针对符号库的打开操作和调用操作。
具体代码的功能主要是on_actionSelfStylelibMng_triggered()函数通过调用“Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::getSingletonPtr()->excuteSysStyleManager()”来执行系统样式管理器,使用第三方库 Smart3dMap 中的 S3d_StyleManagerLib 类的单例模式对象,调用 excuteSysStyleManager() 方法,用于调用自定义样式库管理器。
on_actionQgsStylelibMng_triggered()函数主要加载用户样式库路径中的样式,并通过 QgsStyleManagerDialog 展示一个 QGIS 的样式管理对话框。并且在调用的过程中创建或访问一个静态的 QgsStyle 对象,同时确保样式库只加载一次,避免重复初始化。
源代码如下:
//打开qgs样式库
void YLGIS::on_actionSelfStylelibMng_triggered()
{
Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::getSingletonPtr()->excuteSysStyleManager();
}
//打开样式管理器
void YLGIS::on_actionQgsStylelibMng_triggered()
{
//显示属性表
static QgsStyle style;
if (style.symbolCount() == 0)
{
sqlite3_initialize();
style.load(QgsApplication::userStylePath());
}
QgsStyleManagerDialog* dlg = new QgsStyleManagerDialog(&style);
dlg->show();
}
//自定义符号库
#include "S3dmStyleManager.h"
#include "qgsapplication.h"
#include "qgsmarkersymbollayer.h"
#include "qgsfillsymbollayer.h"
#include "qfiledialog.h"
#include "QgsSymbolLayerRegistry.h"
#include "QgsApplication.h"
#include "qgsfillsymbollayer.h"
#include "qmessagebox.h"
#include "qgsvectorlayer.h"
#include "S3dmSymbolManager.h"
#include "S3dmApplySymbolDlg.h"
QgsStyle Smart3dMap::S3dmStyleManager::m_style;
Smart3dMap::S3dmStyleManager::S3dmStyleManager()
{
}
Smart3dMap::S3dmStyleManager::~S3dmStyleManager()
{
}
bool Smart3dMap::S3dmStyleManager::initStyle()
{
sqlite3_initialize();
return m_style.load(QgsApplication::userStylePath());
}
QgsStyle * Smart3dMap::S3dmStyleManager::getS3dmStyle()
{
if (m_style.symbolCount() == 0)
{
initStyle();
}
return &m_style;
}
QgsSymbol * Smart3dMap::S3dmStyleManager::getSymbol(std::string name)
{
if (m_style.symbolCount() == 0)
{
initStyle();
}
return m_style.symbol(QString::fromLocal8Bit(name.c_str()));
}
QgsSymbol * Smart3dMap::S3dmStyleManager::getSymbol(std::string name, const QColor & color)
{
if (m_style.symbolCount() == 0)
{
initStyle();
}
QgsSymbol* oriSymbol = m_style.symbol(QString::fromLocal8Bit(name.c_str()));
if (oriSymbol == nullptr)
{
return nullptr;
}
QgsSymbol* symbol = oriSymbol->clone();
//添加一个背景图层
QgsSymbol::SymbolType qgsType =symbol->type();
if (qgsType != QgsSymbol::SymbolType::Line)
{
if (qgsType == QgsSymbol::SymbolType::Marker)
{
QgsSimpleMarkerSymbolLayer *simplelayer = new QgsSimpleMarkerSymbolLayer();
simplelayer->setColor(color);
simplelayer->setStrokeStyle(Qt::PenStyle::NoPen);
symbol->insertSymbolLayer(0,simplelayer);
}
else if (qgsType == QgsSymbol::SymbolType::Fill)
{
QgsSimpleFillSymbolLayer *simplelayer = new QgsSimpleFillSymbolLayer();
simplelayer->setColor(color);
simplelayer->setStrokeStyle(Qt::PenStyle::NoPen);
symbol->insertSymbolLayer(0, simplelayer);
}
}
return symbol;
}
// -------------------------------- 材质管理对象 --------------- //
Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib * Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::getSingletonPtr()
{
static S3d_StyleManagerLib instance;
return &instance;
}
void Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::excuteSysStyleManager()
{
S3dmSymbolManager* geo3dStyleManager = new S3dmSymbolManager();
if (geo3dStyleManager == nullptr)
{
geo3dStyleManager = new S3dmSymbolManager(nullptr);
geo3dStyleManager->setObjectName("excuteSysStyleManager");
geo3dStyleManager->setWindowFlags(geo3dStyleManager->windowFlags() | Qt::Dialog);
}
geo3dStyleManager->show();
}
__int64 Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::excuteSysStyleSelector()
{
S3dmSymbolManager* geo3dStyleManager = new S3dmSymbolManager();
QgsStyle* qStyle = QgsStyle::defaultStyle();
if (geo3dStyleManager == nullptr)
{
QString dbpath = QgsApplication::userStylePath();
qStyle->load(dbpath);
}
else
{
qStyle = geo3dStyleManager->getStyle();
if (qStyle == nullptr)
{
return 0;
}
}
S3dmApplySymbolDlg dlg(qStyle, nullptr, S3dmApplySymbolDlg::symbolType::POLYGON, NULL);
int res = dlg.exec();
if (res == QDialog::Accepted)
{
return (__int64)dlg.getSymbol();
}
else
{
return 0;
}
return 0;
}
Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::S3d_StyleManagerLib()
{
}
Smart3dMap::S3d_StyleManagerLib::~S3d_StyleManagerLib()
{
}