编译原理学习笔记——CH7-Runtime Environments运行时环境
本章重点:
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为什么函数调用可以采用栈式存储?
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函数调用和返回过程中需要记录哪些信息?如何记录?
主要知识点:
环境、状态、activation
(激活)
of procedures
、elaboration
(确立)
of declarations
, evaluation
(求值)
of expressions
函数的activation tree
和函数的生命期之间的关系
活动记录
子程序非嵌套情形下的活动记录布局(以C
语言为例)。
嵌套声明下如何查找外层的作用域中的变量的值?
(忽略 )
一.预备知识
执行中的程序叫做进程,进程包括多个procedures(函数调用),执行中的程序会激活相应的procedures
1.1环境和状态
环境 :maps a name to a storage location
状态 : maps a storage location to the value held there
总结:
- 环境主要描述程序符号(如变量和函数)与它们的值、类型、作用域等的映射关系。
- 状态反映了程序在某一时刻的实际执行情况,包括所有内存值、控制流状态等。
- 环境通常影响状态的变化,而状态的变化则反映了程序的执行过程。
二.CH7
2.1Storage Organization
2.2Stack Allocation of Space
主要讲:
- 函数的activation tree和函数的生命期之间的关系
- 活动记录
2.2.1Activation Trees(活动树)
只要有一个孩子存在,父亲就存在。当孩子都消失了,父亲也就消失了。可用来估计procedure的生命周期。
2.2.2 Activation records活动记录
注意龙书的图栈底在上,
2.2.3 c语言活动记录
另一个例子:
#include <stdio.h>
int x, y;
int main()
{
x=5;
y=f(x);
}
int f(int n)
{
if (n<=1)
return 1;
else
if ( n==2)
return 2;
else
{
int t1, t2, t3, t4, t;
t1=f(n-1);
t2=f(n-2);
t3=f(n-3);
t4=t1+t2
t=t3+t4;
return t
}
}