深入解析 Android MediaHTTPConnection JNI 实现
深入解析 Android MediaHTTPConnection JNI 实现
引言
在 Android 多媒体框架中,MediaHTTPConnection
是一个用于处理 HTTP 连接的类,它允许应用程序通过 HTTP 协议访问远程媒体资源。为了实现 Java 层与 C++ 层之间的交互,Android 使用了 JNI(Java Native Interface)技术。本文将深入解析 MediaHTTPConnection
的 JNI 实现,详细探讨其设计思路、代码结构以及关键技术的实现细节。
1. 背景知识
1.1 JNI 简介
JNI 是 Java 平台提供的一种机制,允许 Java 代码与本地代码(如 C、C++)进行交互。通过 JNI,Java 应用程序可以调用本地方法,而本地代码也可以调用 Java 方法。在 Android 中,JNI 被广泛用于系统框架的实现,特别是在多媒体、图形渲染等性能敏感的模块中。
1.2 MediaHTTPConnection 概述
MediaHTTPConnection
是 Android 多媒体框架中的一个类,用于处理通过 HTTP 协议访问的媒体资源。它提供了一系列方法,如 readAt
、getSize
等,用于从远程服务器读取数据。为了高效地处理这些操作,MediaHTTPConnection
的底层实现通常使用 C++ 编写,并通过 JNI 与 Java 层进行交互。
2. 代码结构分析
2.1 类定义与构造函数
namespace android {
JMediaHTTPConnection::JMediaHTTPConnection(JNIEnv *env, jobject thiz)
: mClass(NULL),
mObject(NULL),
mByteArrayObj(NULL) {
jclass clazz = env->GetObjectClass(thiz);
CHECK(clazz != NULL);
mClass = (jclass)env->NewGlobalRef(clazz);
mObject = env->NewWeakGlobalRef(thiz);
mDealer = new MemoryDealer(kBufferSize, "MediaHTTPConnection");
mMemory = mDealer->allocate(kBufferSize);
ScopedLocalRef<jbyteArray> tmp(
env, env->NewByteArray(JMediaHTTPConnection::kBufferSize));
mByteArrayObj = (jbyteArray)env->NewGlobalRef(tmp.get());
}
在 JMediaHTTPConnection
的构造函数中,首先通过 GetObjectClass
获取 Java 对象的类引用,并将其转换为全局引用(NewGlobalRef
),以便在后续的 JNI 调用中使用。接着,使用 NewWeakGlobalRef
创建一个弱全局引用,以避免内存泄漏。<