线程同步——使用场景区分
文章目录
- 1 thread_local
- 1.1 缺点
- 2 原子操作
- 2.1 使用场景
- 3 互斥锁和读写锁
- 3.1 使用场景
- 4 信号量
- 4.1 使用场景:
1 thread_local
thread_local
主要用于为每个线程提供独立的变量副本,从而避免线程间的数据竞争和共享问题,适用于需要在多个方法之间共享数据但又不希望使用传递参数的方式的场景。
1.1 缺点
内存开销:
每个线程都会为thread_local变量创建一份副本,因此在多线程程序中大量使用thread_local变量可能会显著增加内存开销。尤其是在线程数量多且每个线程持有大量thread_local变量时,这个问题尤为突出>。
生命周期管理:
thread_local变量的生命周期与线程的生命周期绑定。如果线程长时间运行,且没有正确管理这些变量的生命周期,可能会出现内存泄漏或资源泄漏的问题。比如线程异常退出而未释放堆内存。
调试难度增加:
由于每个线程都有自己的thread_local变量副本,因此在调试时可能会出现线程间数据不一致的情况,增加了调试的难度。
不可继承性:
thread_local变量在线程之间是隔离的,子线程不能自动继承父线程中的thread_local变量值。如果需要在线程之间传递thread_local变量的值,需要额外的机制或使用InheritableThreadLocal(这是Java中的概念,C++中没有直接对应的实现,但可以通过其他方式模拟)。
综上所述,虽然thread_local为多线程编程提供了便利,但在使用时需要权衡其优缺点,并注意上述提到的问题。
2 原子操作
2.1 使用场景
线程同步:
在并发编程中,原子操作可以用于确保多个线程对共享变量的访问是原子的,从而避免数据竞争和不一致的问题。原子操作提供了一种简单且高效的方式来保护共享资源,而不需要使用复杂的锁机制
计数器和原子变量:
原子操作可以用于实现计数器、原子变量等数据结构。例如,可以使用原子操作来增加或减少一个共享计数器的值,而不需要使用锁或其他同步原语。
状态标志:
原子操作可以用于设置和检查状态标志,例如,表示一个程序或线程是否处于活动状态、是否已完成某个任务等。原子操作可以确保对状态标志的访问是原子的,从而避免不一致的状态。
顺序一致性:
原子操作可以用于确保多个线程按照特定的顺序执行某些操作。例如,可以使用原子操作来确保一个线程在另一个线程完成某个任务之后再执行某个操作,从而保证操作的顺序一致性
3 互斥锁和读写锁
互斥锁是一种睡眠等待的锁机制,当线程尝试获取一个已被占用的互斥锁时,该线程会被阻塞并放入等待队列中,直到锁被释放。互斥锁适用于锁内容较多、数据较复杂、切换不频繁的场景,因为它会引起线程阻塞等待,效率较低。
3.1 使用场景
文件读写:
在多线程读写文件时,互斥锁可以确保同一时间只有一个线程可以访问文件,从而避免数据损坏或不一致的情况。原子操作也可以用于文件操作的某些部分,以确保操作的原子性。
数据库事务:
在数据库操作中,特别是在处理事务时,互斥锁用于确保事务的完整性和一致性。原子操作可以用于数据库中的某些操作,如更新操作,以确保操作的不可分割性。
4 信号量
信号量则用于实现多个资源的同步,它可以控制对多个同类资源的访问,允许多个线程在同一时间内访问不同资源。
信号量
4.1 使用场景:
多资源同步:
当需要控制多个资源的并发访问时,信号量提供了更复杂的同步机制。
进程间通信:
信号量可以用于解决复杂的同步问题,包括读者-写者问题等。