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【JavaScript】变量-常量-数据类型-类型转换

目录

一、JavaScript 介绍

1. JavaScript (是什么?)

2. 作用(做什么?)

3. JavaScript的组成(有什么?)

3.1 ECMAScript:

3.2 Web APIs :

总结:

4. JavaScript 书写位置

1. 内部 JavaScript

2. 外部 JavaScript

3. 内联 JavaScript

总结:

5. JavaScript 注释

1. 单行注释

2. 块注释

6 JavaScript 结束符

结束符

7 JavaScript 输入输出语法

1.输出语法:

2. 输入语法:

JavaScript 代码执行顺序:

8. 字面量

总结:

二、变量

1. 变量是什么?

问题1:用户输入的数据我们如何存储起来? 变量

总结:

2. 变量的基本使用

1. 声明变量:

2. 变量赋值:

总结:

练习:

3. 更新变量:

4. 声明多个变量:

案例

1. 变量案例-弹出姓名

案例 2.变量案例- 交换变量的值

3. 变量命名规则与规范

练习 变量练习-输出用户信息

二. 变量拓展-let和var的区别

let 和 var 区别:

结论:

二. 变量拓展-数组

1.1 数组的基本使用

3. 一些术语:arr.length

三、 常量的基本使用

四、 数据类型

4.1 数据类型 – 数字类型(Number)

总结:

案例   计算圆的面积

总结:

4.1 数据类型 – 未定义类型(undefined)

4.1 数据类型 – null(空类型)

总结:

五、类型转换

5.1 为什么需要类型转换

5.2 隐式转换

5.2 显式转换

5.2 显式转换

练习  输入2个数,计算两者的和,打印到页面中

案例   用户订单信息案例

需求:用户输入商品价格和商品数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息

总结不易~本章节对我的学习收获很大,希望对你也是!!!


一、JavaScript 介绍

1. JavaScript (是什么?)

是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

2. 作用(做什么?)

网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
服务端编程 (node.js)

3. JavaScript的组成(有什么?)

3.1 ECMAScript:

规定了js基础语法核心知识。
p 比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等

3.2 Web APIs :

   DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
   BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
权威网站: MDN
JavaScript权威网站:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

总结:

1. JavaScript是什么?
     JavaScript 是一种运行在 客户端(浏览器) 的编程语言
2. JavaScript组成是什么?
     ECMAScript( 基础语法 )、web APIs (DOM、BOM)

4. JavaScript 书写位置

目标:知道如何向页面添加 JavaScript

1. 内部 JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住
规范 script标签写在</body>上面
拓展: alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框
注意事项
注意:
我们将 <script> 放在 HTML文件的底部 附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的 顺序加载 HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。

2. 外部 JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里
语法: 通过script标签,引入到html页面中。
1. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。

3. 内联 JavaScript

代码写在标签内部
语法:
注意: 此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式

总结:

1. JavaScript三种书写位置?
    1.1  内部
    1.2  外部
    1.3  行内
2. 注意事项:
    2.1  书写的位置尽量写到文档末尾 </body> 前面
    2.3  外部 js 标签中间不要写代码,否则会被忽略

5. JavaScript 注释

目标:会使用两种JavaScript注释方法

1. 单行注释

   符号: //
   作用: //右边这一行的代码会被忽略
   快捷键: ctrl + /

2. 块注释

   符号: /* */
   作用: 在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
   快捷键: shift + alt + A

6 JavaScript 结束符

目标:了解JavaScript结束符
   

结束符

   作用: 使用英文的 ; 代表语句结束
   实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置
   现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符
   约定: 为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

7 JavaScript 输入输出语法

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

1.输出语法:

语法1:
作用: 向body内输出内容
注意: 如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素
展示:
语法2:
作用: 页面弹出警告对话框
展示:
语法3:
作用: 控制台输出语法,程序员调试使用
展示:

2. 输入语法:

语法:
作用: 显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
展示:

JavaScript 代码执行顺序:

   1. 按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
   2.alert() 和 prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行(目前作为了解,后期讲解详细执行过程)

8. 字面量

目标:能说出什么是字面量
在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物
比如:
     我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量
     '我是哈哈' 字符串字面量
     还有接下来我们学的 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等

总结:

1. JavaScript是什么?
JavaScript是一门编程语言,可以实现很多的网页交互效果。
2. JavaScript 书写位置?
     内部 JavaScript
     内部 JavaScript – 写到 </body> 标签上方
     外部 JavaScript - 但是 <script> 标签不要写内容,否则会被忽略
3. JavaScript 的注释?
     单行注释 //
     多行注释 /* */
4. JavaScript 的结束符?
     分号; 可以加也可以不加,可以按照团队约定
5. JavaScript 输入输出语句?
     输入: prompt()
    输出: alert() document.write() console.log()

二、变量

1. 变量是什么?

问题1:用户输入的数据我们如何存储起来? 变量

目标:理解变量是计算机存储数据的“ 容器
1. 变量:
    白话:变量就是一个装东西的盒子。
    通俗:变量是计算机中用来 存储数据 的“ 容器 ”,它可以让计算机变得有记忆。
    注意: 变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。

总结:

1. 变量是怎么理解?
     计算机中用来存储数据的“ 容器 ”,简单理解是一个个的盒子。
2. 变量有什么作用呢?
     用来存放数据的。注意变量指的是容器而不是数据。
3. 你还能想到那些生活中的变量?
     HTML标签
    教室、宿舍

2. 变量的基本使用

目标:能够声明一个变量并完成赋值操作
1. 变量的声明
2. 变量的赋值

1. 声明变量:

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
语法:
let 变量名
   声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
   let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例:
     我们声明了一个age变量
     age 即 变量的名称 ,也叫标识符

2. 变量赋值:

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
注意:是通过 变量名 来获得变量里面的数据
简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量 初始化

总结:

1. 变量用什么关键字来声明?
     let
2. 变量通过什么符号来赋值?
     = 这个符号我们也称为 赋值运算符
3. 开发中我们经常声明的同时可以直接赋值

练习:

需求:
1. 声明一个变量,用于存放用户购买的商品 数量 ( num ) 20
2. 声明一个变量,用于存放用户的 姓名 ( uname ) ’张三’
3. 依次 控制台 打印输出两个变量
3. 变量的基本使用
目标:掌握变量的更新以及了解同时声明多个变量的写法

3. 更新变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
注意: let 不允许多次声明一个变量。

4. 声明多个变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
语法: 多个变量中间用逗号隔开。
说明: 看上去代码长度更短,但并 不推荐 这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。
1. 变量赋值之后如何更新新值?
     直接给它一个不同的值来更新它
2. 我们提倡同时声明多个不同的变量吗?
     不提倡, 可读性不好

案例

1. 变量案例-弹出姓名

需求: 浏览器中弹出对话框: 请输入姓名, 页面中输出:刚才输入的姓名
分析:
①:输入 :用户 输入 框: prompt()
②:内部处理 :保存数据
③:输出 : 页面打印  document.write()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>

  <script>
    //输出用户名案例
    //1.用户输入
    //2.内部处理保存数据
    //3.打印输出
    let uname = prompt('请输入用户的姓名:')
    console.log(uname)
    document.write(uname)

  </script>
</body>

</html>

案例 2.变量案例- 交换变量的值

需求:
有2个变量: num1 里面放的是 10, num2 里面放的是20
最后变为 num1 里面放的是 20 , num2 里面放的是 10
目的:
1. 练习变量的使用
2. 为了后面冒泡排序做准备
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>

  <script>
    let num1 = 10
    let num2 = 20
    let num3
    console.log(num1, num2)
    num3 = num1
    num1 = num2
    num2 = num1
    console.log(num1, num2)
  </script>
</body>

</html>

3. 变量命名规则与规范

目标:能写出符合规范的变量名
规则: 必须遵守,不遵守报错 (法律层面)
规范: 建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)
1. 规则:
     不能用关键字
        关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
     只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
     字母严格 区分大小写 ,如 Age 和 age 是不同的变量
2. 规范:
     起名要有意义
     遵守小驼峰命名法
       第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName
以下哪些是合法的变量名?

练习 变量练习-输出用户信息

需求: 让用户输入自己的名字、年龄、性别,再输出到网页
分析:
①: 弹出 输入 框(prompt): 请输入您的姓名 (uname): 用变量保存起来。
②: 弹出输入框(prompt) : 请输入您的年龄 (age): 用变量保存起来。
③: 弹出输入框(prompt) : 请输入您的性别(gender): 用变量保存起来。
④: 页面分别 输出 (document.write) 刚才的 3 个变量。

二. 变量拓展-let和var的区别

let 和 var 区别:

在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。
let 为了解决 var 的一些问题。
var 声明:
      可以先使用 在声明 (不合理)
     var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
      比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

结论:

var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let

二. 变量拓展-数组

    数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方式
let 数组名 = [数据1,数据2,……,数据n]
l 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
l 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
l 在数组中,数据的编号也叫 索引或下标
l 数组可以存储任意类型的数据

1.1 数组的基本使用

3. 一些术语:arr.length

     元素: 数组中保存的每个数据都叫数组元素
     下标: 数组中数据的编号
     长度: 数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

三、 常量的基本使用

概念: 使用 const 声明的变量称为“常量”。
使用场景: 当某个变量永远 不会改变 的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。
命名规范: 和变量一致
常量使用
注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
小技巧: 不需要重新赋值的数据使用const
总结:
let — 现在实际开发变量声明方式。
var — 以前的声明变量的方式,会有很多问题。
const — 类似于 let ,但是变量的值无法被修改。

四、 数据类型

目标:能说出JS中基本数据类型有哪些
计算机世界中的万事万物都是数据。
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?
     1. 更加充分和高效的利用内存
     2. 也更加方便程序员的使用数据
基本数据类型
number 数字型
string 字符串型
boolean 布尔型
undefined 未定义型
null 空类型
引用数据类型
object 对象

4.1 数据类型 – 数字类型(Number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。
JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。
JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认
Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数
数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。
数学运算符也叫 算术运算符 ,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。
     +:求和
     -:求差
     *:求积
     /:求商
     %:取模(取余数)
        开发中经常作为某个数字是否被整除
目标:能说出JavaScript算术运算符执行的 优先级 顺序
同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为优先级。
JavaScript中 优先级越高越先被执行, 优先级相同时以书从左向右执行
     乘、除、取余优先级相同
     加、减优先级相同
     乘、除、取余优先级大于加、减
     使用 () 可以提升优先级
     总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~

总结:

1. 算术运算符有那几个常见的?
     + - * / %
2. 算术运算符优先级怎么记忆?
     先乘除取余,后加减,有小括号先算小括号里面的
3. 取余运算符开发中的使用场景是?
     来判断某个数字是否能被整除

案例   计算圆的面积

需求: 对话框中输入圆的半径,算出圆的面积并显示到页面
分析:
①: 面积的数学公式: π*r²
②:转换为JavaScript写法 : 变量 * r * r
NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN
通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串 ,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用 单引号
注意事项:
1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
字符串拼接:
场景 : + 运算符 可以实现字符串的拼接。
口诀:数字相加,字符相连
模板字符串
使用场景
    拼接字符串和变量
    在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
语法
`` (反引号)
在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量

总结:

1. JavaScript中什么样数据我们知道是字符串类型?
     只要用 单引号、双引号、反引号包含起来的就是字符串类型
2. 字符串拼接比较麻烦,我们可以使用什么来解决这个问题?
     模板字符串 , 可以让我们拼接字符串更简便
3. 模板字符串使用注意事项:
     用什么符号包含数据?
     反引号
     用什么来使用变量?
     ${变量名}
案例 页面输出用户信息案例
需求:页面弹出对话框,输入名字和年龄,页面显示: 大家好,我叫xxx,今年xx岁了
4.1 数据类型 – 布尔类型(boolean)
表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。

4.1 数据类型 – 未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。
工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来

4.1 数据类型 – null(空类型)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值
null 和 undefined 区别:
    undefined 表示没有赋值
    null 表示赋值了,但是内容为空
null 开发中的使用场景:
官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

总结:

1. 布尔数据类型有几个值?
     true 和 false
2. 什么时候出现未定义数据类型?以后开发场景是?
     定义变量未给值就是 undefined
     如果检测变量是undefined就说明没有值传递过来
3. null 是什么类型? 开发场景是?
     空类型
     如果一个变量里面确定存放的是对象,如果还没准备好对象,可以放个null
4.2 控制台输出语句和检测数据类型
     控制台输出语句:
    控制台语句经常用于测试结果来使用。
     可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
2. 通过 typeof 关键字检测数据类型
typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:
1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)
2. 函数形式: typeof(x)
换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用 运算符 的写法。

五、类型转换

5.1 为什么需要类型转换

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。
坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。
此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是 把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

5.2 隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
规则:
     + 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
     除了+以外 的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
缺点:
     转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
     +号作为正号解析可以转换成数字型
     任何数据和字符串相加结果都是字符串

5.2 显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
概念:
自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换为数字型
     Number(数据)
        转成数字类型
        如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
       NaN也是number类型的数据,代表非数字
     parseInt(数据)
        只保留整数
     parseFloat(数据)
       可以保留小数

5.2 显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
概念:
自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换为字符型:
     String(数据)
     变量.toString(进制)

练习  输入2个数,计算两者的和,打印到页面中

案例   用户订单信息案例

需求:用户输入商品价格和商品数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息

需求:用户输入商品价格和商品数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息
分析:
①:需要输入3个数据,所以需要3个变量来存储 price num address
②:需要计算总的价格 total
③: 页面打印生成表格,里面填充数据即可
④:记得最好使用模板字符串
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    .entirety {
      width: 500px;
      /* height: 200px; */
      text-align: center;
      margin: auto;
      /* background-color: pink; */
    }

    table {
      /* //合并相邻边框 */
      border-collapse: collapse;
      height: 80px;
      width: 400px;
      margin: 0 auto;
    }

    table,
    th,
    td {
      border: 1px solid #000;
    }
  </style>

</head>

<body>



  <script>
    let price = +prompt('请输入商品的价格:')
    let num = +prompt('请输入商品的数量:')
    let address = prompt('请输入收货地址:')

    // 2.计算总额
    let total = price * num

    // 3.页面打印渲染
    document.write(`
    <div class="entirety">
    <h2>订单确认</h2>
    <table>
      <tr>
        <th>商品名称</th>
        <th>商品价格</th>
        <th>商品数量</th>
        <th>总价</th>
        <th>收货地址</th>
      </tr>
      <tr>
        <td>小米手机</td>
        <td>${price}</td>
        <td>${num}</td>
        <td>${total}</td>
        <td>${address}</td>
      </tr>
    </table>
    <div>
    </div>
  </div>
    `)

    // document.write(total, nums, address)

  </script>
</body>

</html>

总结不易~本章节对我的学习收获很大,希望对你也是!!!


http://www.kler.cn/a/466374.html

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