React第二十一章(useCallback)
useCallback
useCallback 用于优化性能,返回一个记忆化的回调函数,可以减少不必要的重新渲染,也就是说它是用于缓存组件内的函数,避免函数的重复创建。
为什么需要useCallback
在React中,函数组件的重新渲染会导致组件内的函数被重新创建,这可能会导致性能问题。useCallback 通过缓存函数,可以减少不必要的重新渲染,提高性能。
用法
const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething(a, b);
}, [a, b]);
参数
入参
- callback:回调函数
- deps:依赖项数组,当依赖项发生变化时,回调函数会被重新创建,跟useEffect一样。
返回值
- 返回一个记忆化的回调函数,可以减少函数的创建次数,提高性能。
案例1
来看这个实例:
- 我们创建了一个WeakMap(用Map也行),用于存储回调函数,并记录回调函数的创建次数。
- 在组件重新渲染时,changeSearch 函数会被重新创建,我们这边会进行验证,如果函数被重新创建了数量会+1,如果没有重新创建,数量默认是1。
import { useCallback, useState } from 'react'
const functionMap = new WeakMap()
let counter = 1
const App: React.FC = () => {
console.log('Render App')
const [search, setSearch] = useState('')
const changeSearch = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
setSearch(e.target.value)
}
if(!functionMap.has(changeSearch)) {
functionMap.set(changeSearch, counter++)
}
console.log('函数Id', functionMap.get(changeSearch))
return <>
<input type="text" value={search} onChange={changeSearch} />
</>;
};
export default App;
我们更改输入框的值,可以看到函数Id在增加,说明函数被重新创建了。
为什么是4呢,因为默认是1,然后输入框更改了3次,所以是4,那么这样好吗?我们使用useCallback来优化一下。
只需要在changeSearch函数上使用useCallback,就可以优化性能。
const changeSearch = useCallback((e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
setSearch(e.target.value)
}, [])
我们可以看到函数Id没有增加,说明函数没有被重新创建。
案例2
应用于子组件:
- 我们创建了一个Child子组件,并使用React.memo进行优化,memo在上一章讲过了,他会检测props是否发生变化,如果发生变化,就会重新渲染子组件。
- 我们创建了一个childCallback函数,传递给子组件,然后我们输入框更改值,发现子组件居然重新渲染了,但是我们并没有更改props,这是为什么呢?
- 这是因为输入框的值发生变化,App就会重新渲染,然后childCallback函数就会被重新创建,然后传递给子组件,子组件会判断这个函数是否发生变化,但是每次创建的函数内存地址都不一样,所以子组件会重新渲染。
import React, { useCallback, useState } from 'react'
const Child = React.memo(({ user, callback }: { user: { name: string; age: number }, callback: () => void }) => {
console.log('Render Child')
const styles = {
color: 'red',
fontSize: '20px',
}
return <div style={styles}>
<div>{user.name}</div>
<div>{user.age}</div>
<button onClick={callback}>callback</button>
</div>
})
const App: React.FC = () => {
const [search, setSearch] = useState('')
const [user, setUser] = useState({
name: 'John',
age: 20
})
const childCallback = () => {
console.log('callback 执行了')
}
return <>
<input type="text" value={search} onChange={e => setSearch(e.target.value)} />
<Child callback={childCallback} user={user} />
</>;
};
export default App;
因为App重新渲染了,所以childCallback函数会被重新创建,然后传递给子组件,子组件会判断这个函数是否发生变化,但是每次创建的函数内存地址都不一样,所以子组件会重新渲染。
只需要在childCallback函数上使用useCallback,就可以优化性能。
const childCallback = useCallback(() => {
console.log('callback 执行了')
}, [])
总结
useCallback的使用需要有所节制,不要盲目地对每个方法应用useCallback,这样做可能会导致不必要的性能损失。useCallback本身也需要一定的性能开销。
useCallback并不是为了阻止函数的重新创建,而是通过依赖项来决定是否返回新的函数或旧的函数,从而在依赖项不变的情况下确保函数的地址不变。