抢十八游戏
前言
我国民国一直流传着一个名叫“抢十八”的抢数游戏:参与游戏的两人从1开始轮流报数,每次至少报1个数,最多报2个数,每人报的每个数不得与自已报过的或对方报过的重复,也不得跳过任何一个数。谁先报到18,谁就获胜。
玩法策略
在“抢十八”游戏中,取胜的关键在于每次报数时抢到关键数3、6、9、12、15、18。具体策略如下:
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关键数策略:在“抢十八”游戏中,关键数包括3、6、9、12、15、18。玩家需要确保在每次报数时抢到这些关键数,从而控制游戏的进程。例如,要抢到18,之前必须抢到15,只留给对方3个数;同理,要抢到15,之前必须抢到12,以此类推12。
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倒推法:通过倒推法可以找到这些关键数。最后要抢到18,之前必须抢到15,再之前必须抢到12,以此类推,直到3。这样,玩家可以确保在每一步都抢到关键数,直到最后抢到1823。
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后报数者的优势:由于报数顺序决定了最后的结果,后报数者有必胜策略。后报数者每次都需要抢到这些关键数,直到最后抢到1823。
通过以上策略,玩家可以在“抢十八”游戏中取得胜利。
思路
此代码是游戏,并无思路。
代码解决
/*头文件部分*/
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <random>
/*定义变量部分*/
using namespace std;
long long number_off, count, target;
long long Number_of_player_victories = 0, Number_of_computer_victories = 0;
/*玩家报数函数部分*/
static void Player_reports() {
number_off = 0;
while (number_off <= 0) {
cout << "当前" << number_off << ",请报增量:";
cin >> number_off;
if (number_off < 1 || number_off > 2) {
cout << "请重新报数";
number_off = 0;
system("pause");
system("cls");
}
else if (number_off + ::count > target) {
cout << "请重新报数";
number_off = 0;
system("pause");
system("cls");
}
}
::count += number_off;
cout << "玩家报数:" << ::count;
system("pause");
system("cls");
}
/*计算机报数函数部分*/
static void Computer_reporting() {
if ((target - ::count) % 3 == 2)
number_off = 2;
else
number_off = 1;
::count += number_off;
cout << "计算机报数:" << ::count;
system("pause");
system("cls");
}
/*主函数部分*/
int main() {
target = 18; //这里可以修改
::count = 0;
cout << "游戏开始..." << endl;
system("pause");
system("cls");
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> distrib(1, 2);
int random_number = distrib(gen);
if (1 == random_number)
Computer_reporting();
while (::count != target) {
Player_reports();
if (::count == target)
cout << "你赢了一局!" << endl;
else {
Computer_reporting();
if (::count == target)
cout << "计算机赢了一局!" << endl;
}
}
return 0;
}