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【Unity】unity3D 调用LoadSceneAsync 场景切换后比较暗 部门材质丢失

解决方法:两个场景使用同样灯光

现象

直接进入第二个场景是可以正常显示

在这里插入图片描述

调用LoadSceneAsync来切换后,第二个场景出现比较暗的情况

在这里插入图片描述

解决方法:两个场景使用同样灯光,在loading 的场景中加入灯光。
Light—Directional Light
在这里插入图片描述
如果不行,再把两个场景的天空盒子都设置一样的。


http://www.kler.cn/a/504699.html

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