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Ansys Material Designer 简介

介绍

仿真需要精确的材料模型才能发挥作用。然而,复合材料和晶格结构可能对精确建模构成挑战。具有薄内部结构的几何结构可能难以或效率低下。

 

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3D 打印填充模型,来源:Kronr 通过 Pinshape


Ansys Material Designer 允许工程师创建能够准确表示复杂材料的均匀材料模型。Material Designer 是 Ansys Workbench 中内置的工具。可以使用各种不同的预构建和可修改几何图形,例如晶格、蜂窝和复合纤维。您还可以使用 Material Designer 导入要分析的自定义几何。

 

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Material Designer 使用基于有限元的方法,该方法采用具有代表性的体积单元,对单元进行网格划分,并对其施加载荷。响应用于计算有效属性。

自定义几何体的一个例子是印刷电路板 (PCB)。PCB 采用薄层铜和树脂封装材料设计。在考虑 PCB 时,可以单独对这些层进行建模。然而,由于需要非常薄的几何结构,网格将非常精细,并会增加分析时间。


借助 Material Designer,我们可以获取多层 PCB 的代表性部分及其相关属性,并生成一个考虑层厚度和不同材料属性的同质材料模型。

在此示例中,我们将比较 Ansys Sherlock 的叠层生成器和 Material Designer 生成的属性之间的结果。Sherlock 使用叠层信息来估计均匀的材料属性。但是,它并没有提供结构分析所需的所有信息,因为 Sherlock 专注于分析 PCB 及其组件。我们将获取叠层的属性,构建几何体,并在 Material Designer 中对其进行分析。

 

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根据这些值,我们可以在 SpaceClaim 中创建具有适当尺寸的几何图形:

 

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然后,我们可以将此几何图形复制并粘贴到 Material Designer 中,并分配材质属性。对于此示例,我从 Sherlock 的库中调整了 laminate 和 copper 属性。下图显示了一个网格化的 Material Designer 模型,其中突出显示了铜层。

 

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然后,我们可以运行模型并查看材料属性。Material Designer 与 Workbench 集成,因此我们可以直接将生成的材质属性传输到其他系统,如下所示。

 

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现在,让我们比较一下 Material Designer 和 Sherlock 得到的结果。以下是我们从 Sherlock 的估计中得到的值。与 Material Designer 使用的有限元方法相比,Sherlock 使用混合法则来计算均匀属性。

 

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现在,我们将查看 Material Designer 计算的属性。

 

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我们可以看到计算的值相似或相同。下图显示了并排比较中的值:

 

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结论

总之,Material Designer 是一个强大的工具,它使我们能够从复杂的复合材料形状中创建均匀的材料。

 


http://www.kler.cn/a/504796.html

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