于灵动的变量变幻间:函数与计算逻辑的浪漫交织(上)
大家好啊,我是小象٩(๑òωó๑)۶
我的博客:Xiao Xiangζั͡ޓއއ
很高兴见到大家,希望能够和大家一起交流学习,共同进步。
这一节我们主要来学习函数的概念,了解库函数中的标准库、头文件,了解自定义函数的语法形式,了解形参和实参的区别,学习return语句,数组做函数参数,学习嵌套调用和链式访问…
文章目录
- 一、函数的概念
- 1.1 函数的概念
- 二、库函数
- 2.1 标准库和头文件
- 2.2 库函数的使用方法
- sqrt函数(举例)
- 功能
- 包含的头文件
- 实践
- 2.2.4 库函数文档的一般格式
- 三、自定义函数
- 3.1 自定义函数的语法形式
- 3.2 函数的举例
- 四、形参和实参
- 4.1 实参
- 4.1 形参
- 4.3 实参和行参的联系
- 五、return语句
- 六、数组做函数参数
- 七、嵌套调用和链式访问
- 7.1 嵌套调用
- 7.2 链式访问
- 有趣的代码
- 八、结尾
一、函数的概念
1.1 函数的概念
C语言中的函数和数学中的函数有一些区别,但本质上是差不多的,比如一次函数:y=kx+b,k和b都是常数,给一个任意的x,就能得到一个y值。
C语言中**函数(function)**的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些,C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一段小代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的。
C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的
也就是说:
一个大的计算任务可以分解为若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能够完成某项特定的任务的话,这个函数也可以是复用的。提高了开发软件的效率。
在C语言中我们一般会见到两种函数:
库函数 自定义函数
二、库函数
2.1 标准库和头文件
首先,我们要知道C语言本身并不提供库函数。
那库函数怎么来的呢?
C语言的国际标准 ANSIC 规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库。C标准库(C Standard Library) 是一组标准的函数,这些函数提供了基本的输入/输出、字符串处理、数学计算、内存管理等功能。标准库通常包含在编译器的库中,并自动链接到程序中。
所以,不同的编译器厂商可以根据ANSI提供的C语言标准自己开发了一系列函数来进行实现。这些函数就被称为库函数。
我们前面内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数也是函数,唯一区别是这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。
有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,一定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。
各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。
库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
库函数的学习不用一次性全部学会,只需要逐步学习下去就可以了。
2.2 库函数的使用方法
库函数的学习和查看工具很多,比如:
C/C++官方的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
我们来举个例子:
sqrt函数(举例)
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值
功能
Compute square root 计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)
包含的头文件
库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现⼀些问题的。
这里需要的头文件是 #include<math.h>
实践
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double d = 16.0;
double r = sqrt(d);
printf("%lf\n", r);
return 0;
}
看看结果:
因为计算的结果是double类型,所以有小数点后6位
2.2.4 库函数文档的一般格式
- 函数原型
- 函数功能介绍
- 参数和返回类型说明
- 代码举例
- 代码输出
- 相关知识链接
三、自定义函数
了解完库函数,我们再来看自定义函数,自定义函数相对来说会更重要一些
C语言是一种功能强大且灵活的编程语言,允许用户定义自己的函数来封装特定的功能或代码块,从而提高代码的可读性、可维护性和重用性。
3.1 自定义函数的语法形式
其实自定义函数和库函数的形式是一样的:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
• ret_type 是函数返回类型
ret_type 是用来表示 函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表示什么都不返回
• fun_name 是函数名
fun_name 是为了方便使用函数,函数名可以自己起,但函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
•括号中放的是形式参数
函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
• { }括起来的是函数体
{ }括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程,也就是想要进行加工的过程
我们可以通过图示来更好理解函数的意义:
我们可以把函数想象成一个工厂,我们把原材料输入工厂,然后工厂将原料加工成产品,函数也是一样,我们对函数输入一些数值,然后经过函数内的计算(加工),最终得到计算结果(产品)。
3.2 函数的举例
举个例子:
写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。
//计算加法
#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)//Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
{
int z = 0;
z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;//输入
scanf("%d %d", &a, &b);
int r = Add(a, b);//调用加法函数,完成a和b的相加,这里add前面不用加类型
//求和的结果放在r中
printf("%d\n", r);
return 0;
}
当然,Add函数也可以简化为:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
上面只是一个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。
四、形参和实参
在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前面写的代码:
#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
int z = 0;
z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int r = Add(a, b);
printf("%d\n", r);
return 0;
}
4.1 实参
在C语言中,函数调用的过程中涉及两个关键概念:实参(actual parameters) 和形参(formal parameters,也称为参数变量)。实参是在函数调用时传递给函数的具体值或变量,而形参是函数定义中声明的用于接收这些值的变量。
在上面的代码中,我们在调用Add函数的时候,传递给函数的参数a和b就是实际参数,简称实参
4.1 形参
在上面代码中,第二行Add后面的x和y就被称作形式参数,简称形参。
在C语言中,**函数参数(简称形参)是函数定义中声明的变量,用于接收调用函数时传递的实际参数(简称实参)的值。**形参在函数被调用时创建,并在函数执行结束时销毁。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数 x和 y只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
扩展:
寄存器:CPU上集成的储存空间,比如上面我们举过一个add函数的例子,寄存器的作用就是把x+y的结果放进去,等到结果返回之后再把寄存器里面的结果放回到c里面去
4.3 实参和行参的联系
结论:当函数调用的时候,实参传递给形参的时候,形参将会创建自己的空间来存放实参的值,形参和实参不是同一块空间,对形参的修改,不会影响实参,形参是实参的一份临时拷贝。
五、return语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲⼀下return语句使用的注意事项。
• return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
举个例子:
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a,&b);
int c = add(a, b);
printf("%d", c);
return 0;
}
这里的如果我们把add函数修改一下:
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
这样做的话因为return后面为表达式,所以这里会先执行表达式
•return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
比如我们创建一个函数的目的是要让它去打印某些东西,那么我们就可以选择void的类型
举个例子:
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("xiaofeixiang");
}
int main()
{
test();
return 0;
}
•return返回的值和函数返回类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
我们来看个例子:
//编译器会认为这个函数返回类型是int
#include<stdio.h>
test()
{
printf("haha\n");
int a = 0;
scanf("%d", &a);
printf("%d\n", a);
printf("hello world");
//最终实际返回的值是多少呢?这个不确定
}
int main()
{
int r = test();
printf("%d\n", r);
return 0;
}
如果没有给函数写返回类型,那么返回类型是不确定的,所以编译器会默认返回类型为int,至于最终返回的值为多少是不确定的,比如上面代码运行后打印“hello world"时会在后面出现随机值,这就是返回值不确定的体现。
•return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
//函数的返回类型是void,意思是这个函数不会返回任何值
void test()
{
printf("hehe\n");
int a = 0;
scanf("%d", &a);
if (a == -1)
return;//return就是返回的意思
printf("haha\n");
}
int main()
{
test();
return 0;
}
我们看这个例子,如果输入的值为-1的话,就会执行return语句,函数就会彻底返回,后面的代码不再执行,这里的**return发挥的是提前返回的作用**。
•如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
六、数组做函数参数
使用函数解决问题时,我们总会遇见数组作为参数传给函数的情况,在函数内对数组进行操作。
我们来看个例子:
写一个函数将一个整型数组的内容,全部置为-1,再写一个函数打印数组的内容。
简单思考一下,基本的形式应该是这样的:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
set_arr();//设置数组内容为-1
print_arr();//打印数组内容
return 0;
}
这里我们要注意,数组名代表整个数组
这里的set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,一个是数组,另外一个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是一样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//数组名代表整个数组
set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1
print_arr(arr, sz);//打印数组内容
return 0;
}
数组作为参数传递给了set_arr 和 print_arr 函数了,那这两个函数应该如何设计呢?
这里我们需要知道数组传参的几个重点知识:
• 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
• 形参如果是一维数组,数组大小可以省略不写
• 形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略
• 数组传参,形参是不会创建新的数组的
• 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组,数组中形参和实参中的地址一样,所以对形参的修改也会对实参进行修改
根据上面的知识,我们可以实现这两个函数:
注意,
一般来说,形参中的数组元素个数可以省略掉(不过还是建议写上去好一些,因为有一些特殊情况不能省略掉,后面我们会学习怎么做一个扫雷程序的时候,会有这种情况出现,到时候再来介绍),也就是可以写成int arr[ ],中间数字可以省略
void set_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[1] = -1;
}
printf("\n");
}
//这个函数只需要完成设置就可以,不需要返回
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", arr[1]);
}
printf("\n");
}
数组传参时,本质上传递的是地址
最终,我们就可以写出这段代码:
//写一个函数将一个整形数组的内容全部置为-1,再写一个函数打印数组内容
#include<stdio.h>
void set_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[1] = -1;
}
printf("\n");
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", arr[1]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
set_arr(arr,sz);
print_arr(arr,sz);
return 0;
}
七、嵌套调用和链式访问
7.1 嵌套调用
在C语言中,嵌套调用(Nested Function Call) 是指一个函数在其执行过程中调用另一个函数,而被调用的函数又可以调用其他函数,从而形成函数调用的嵌套关系。 这种嵌套关系可以是多层的,即一个函数可以调用另一个函数,后者又可以调用第三个函数,依此类推。
简单来说嵌套调用就是函数间的相互配合,就想一辆飞机的部件是由不同的厂家生产出来的,也正是各个部件厂家的相互配合,才能够组成一架飞机。
来看给例子:
假设我们计算某年某月有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:
• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
• get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
#include<stdio.h>
int is_leap_year(int y)
{
if ((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
int days[] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
int day = days[m];
if ( is_leap_year(y) && m == 2)//判断闰年和二月
day += 1;
return day;
}
int main()
{
int y = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d", &y, &m);
int d = get_days_of_month(y, m);
printf("%d\n", d);
return 0;
}
这⼀段代码,完成了一个独立的功能。代码中反应了不少的函数调用:
• main 函数调用 scanf 、 printf 、 get_days_of_month
• get_days_of_month 函数调用 is_leap_year
未来的稍微大一些代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数是不能嵌套定义的。
7.2 链式访问
在C语言中,链式访问通常与链表(Linked List)数据结构相关。链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针(Pointer)。链式访问是指通过节点的指针依次访问链表中的各个节点。
所谓链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问。
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的长度
printf("%d\n", len);//2.打印⻓度
return 0;
}
前面的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是一个链式访问的例子了。
//链式访问
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));
return 0;
}
有趣的代码
//printf的返回值
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}
这里因为printf函数包含在另一个printf函数中,属于链式访问,也就是printf会打印它所包含的那个printf函数的返回值
这个代码的关键是明白 printf 函数的返回是啥?
int printf ( const char * format, ... );
printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。
上面的例子中,我们就第一个printf打印的是第二个printf的返回值,第二个printf打印的是第三个printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第二个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第一个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321
看看结果:
八、结尾
这一课的内容就到这里了,下节课继续学习函数(下)的一些扩展
如果内容有什么问题的话欢迎指正,有什么问题也可以问我!