Go环境搭建(vscode调试)
文章目录
- 下载
- 安装
- 环境变量与包管理(重要)
- 创建项目
- VScode配置与debug
下载
首先下载go环境
下载
我这里选择的是Windows的64位免安装版本。
安装
我们下载的免安装版本,直接解压就可以
环境变量与包管理(重要)
配置GOROOT就可以:
在把go的bin目录加入到path之中:
GOPATH主要是用来存放非标准包(三方包、我们自己的项目)
go get和go intall下载的三方包就会安装到GOPATH中。
代码import包首先会从GOROOT/src(标准库)中查找,如果没有找到GOPATH/src(三方库)中查找。
这种包管理模式和Python有点像,但是有点问题,会像Python一样容易包管理混乱。
所以,1.11引入了moudle模式,使用go.mod来管理包
推荐使用moudle模式,这样三方包就在$GOPATH/pkg/mod目录下,可以允许有多个不同的版本,多个项目都可以共享。
这就有点像Java的包管理模式了,不用每个项目都去处理GOPTH,也不需要每个项目都去下载相同的三方包了。
go get github.com/PuerkitoBio/goquery
# 查看所有环境变量
go env
# 开启moudule模式
go env -w GO111MODULE=on
# 使用七牛云代理
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
创建项目
# 使用module模式创建项目
go mod init project-name
# 整理依赖,补全使用、删除未使用依赖
go mod tidy
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
接下来就构建、运行都可以了:
go build base.go
go run base.go
mod依赖:
VScode配置与debug
vscode直接写go代码不太方便,可以安装go插件:
为了方便调试,可以安装Go工具(安装后可以不用自己配置launch和task):
如果出现go.tools.intall not found 可以重启一下VScode,确保path中go的bin目录配置正确。
安装完会多一个GO的查看目录:
按F5调试,提示我们还需要安装dlv,install就可以:
从日志我们可以看到安装了2个tool,我们没有配置GOPATH,默认使用的是用户目录下的go目录:
最后我们就可以愉快的debug了: