游戏AI,让AI 玩游戏有什么作用?
让 AI 玩游戏这件事远比我们想象的要早得多。追溯到 1948 年,图灵和同事钱伯恩共同设计了国际象棋程序 Turochamp。之所以设计这么个程序,图灵是想说明,机器理论上能模拟人脑能做的任何事情,包括下棋这样复杂的智力活动。
可惜的是因为这个程序太复杂了,在图灵去世之前,Turochamp 并没有在任何计算机上运行,只出现了一些受到 Turochamp 启发的国际象棋残局破解游戏。
国际象棋算是比较复杂的棋类游戏了,在同一时期,也有科学家研发了一些规则相对简单的棋类程序。其中最有代表性的,要数 1950 年,一位名叫亚瑟·塞缪尔的科学家开发的西洋跳棋程序了。
最初,这款跳棋程序只能简单地跟人类棋手进行对弈,但后来,塞缪尔想给它增加一个功能,让它能够“自我学习”。这个跳棋程序能够和自己进行对弈,记录下这些对弈的结果,调整每一步的评分,最终提高自己的技术,这可以称得上是最早的能自我学习的棋类游戏了。
塞缪尔不断改进自己的跳棋程序,让它达到了顶尖的业余爱好者的水平。可因为当时计算机硬件的限制,塞缪尔的跳棋程序和最顶尖的人类棋手还有一定的差别。第一个打败人类西洋跳棋冠军的是 1989 年的一款叫“支奴干”的程序。
不过,西洋跳棋的规则相对比较简单,棋局也不如国际象棋那么复杂,人们还是想看到国际象棋领域的人机大战。如果 AI 能战胜人类顶尖的国际象棋大师,那毫无疑问将会证明自己的实力。
这场超级大战,发生在 1997 年。IBM 的超级计算机“深蓝”击败了国际象棋冠军卡斯帕罗夫。虽然此后,仍然有人类棋手向 AI 发起挑战,但已经无力回天,在国际象棋领域 AI 已经取得了彻彻底底的胜利。
证明了自己的能力之后,AI 并没有停下脚步,接下来,它们要在围棋领域向人类大师发起挑战。
围棋虽然只有黑白两种棋子,但围棋局势的可能性、复杂性比国际象棋要高多了,因此 AI 要想打败人类的围棋高手,还需要更多努力。
在深蓝战胜卡斯帕罗夫之后将近 20 年,DeepMind 研发的围棋机器人 Alpha Go 击败了人类围棋冠军李世石、柯洁。可以说至此,在棋类领域,AI 已经没有敌手了。
接下来,AI 开始转战其他领域。比如,DeepMind 开始训练一款叫 Alpha Star 的 AI,教它玩《星际争霸 2》这款即时策略游戏。在 2019 年,Alpha Star 也在这款游戏上达到了人类大师的水平。
GPT 的开发公司 Open AI,在 2017 年到 2019 年期间,也在训练 AI 玩游戏。当时它们玩的是《Dota 2》,并且在 2019 年 4 月,以 2:0 的成绩击败了当时的卫冕冠军。后来在为期 4 天的在线公开赛跟人类高手进行了 4 万多场比赛,赢得了 99.4%的比赛。
为什么要让 AI 去玩游戏呢?
这是因为,人们在训练 AI 玩游戏过程中用到的算法和技术,往往可以迁移到其他领域。比如 AlphaGo 的深度学习技术,在 AlphaFold 中也得到了应用,AlphaFold 帮助人类科学家解决了许许多多蛋白质折叠上的难题。
另外,AI 在玩游戏的过程中,需要根据对手的动作来预测下一个动作的可能性,这样的算法也可以应用在自然语言处理中。
再者,AI 玩游戏过程中涉及到的自主分类、决策、并不断自我优化的能力,在很多行业中都有应用。
总而言之,让 AI 玩游戏,并不是为了找事情让 AI 消遣,而是在解决复杂问题的过程中让 AI 变得越来越聪明。在这个过程中,我们不断优化 AI 算法,以迭代技术。
准确地说,“AI 战胜人类”这样的说法实为调侃,战胜人类的并不是 AI,打败人类的,还是人类的智慧。(以上摘自科普中国,侵权删)
来谈一谈游戏中的AI:降本增效,革新体验
一个由 AI 技术驱动的创作新时代已经到来。网易数智作为这一变革的积极推动者,一直专注于 AI 技术的研发与实践。我们提供全链路 AI,全面地覆盖了游戏行业的各个关键环节,从研发到发行,从买量到安全,助力游戏行业在玩家体验、玩法创新、安全保障、精细化运营等方面实现全新升级,赋能游戏行业创造更大的商业价值。作为网易旗下专注于企业服务的部门,网易数智游戏行业部一直都在积极为游戏产业贡献力量,并在不断的实践中得到了客户的广泛认可。
例如,经历了从依赖预设规则到实现自主学习的飞跃式发展,通过强化学习、模仿学习等先进技术开发的游戏 AI 智能体,能够模拟真人操作,实现智能化自学习,不仅展现出高水平的游戏技能,还具备多策略应对和难度可控的特性,极大地丰富了游戏的多样性和挑战性。如今,网易数智游戏行业部通过自研的游戏 AI 智能体技术,为玩家提供接近真人的游戏体验,已广泛应用于棋牌、策略和角色扮演等游戏类型中。
AI 技术在游戏中的应用,不仅提高了游戏的生产效率,同时也提升了游戏的可玩性和互动性。在游戏运营方面网易数智的 AI 技术在游戏运营中的应用,在提升游戏客户服务效率的同时,也为游戏安全“保驾护航”。
其中,网易数智 AI 客服技术通过整合智能客服推荐、多维度多指标训练服务机器人以及行业知识体系和算法模型导入,不仅优化了玩家与游戏的互动,还通过个性化的智能外呼系统,增强了游戏玩家的忠诚度。另外,为维护游戏环境的公正与秩序,AI 技术也被赋予了新的使命——反外挂。基于用户游戏内行为,利用深度学习技术实现的多维度 AI 检测,通过智能风控平台、AI 脚本、工作室行为检测以及 FPS 外挂 AI 识别,为游戏运营提供了全面的安全保障,确保了游戏环境的公平性和健康性。
在游戏营销领域,AI 智能外呼的强交互、高拟人、智能自动化等特点,能够有效提升玩家体验、增加玩家粘性。例如,AI 智能外呼系统通过集成融合 ASR、NLP 和 TTS 技术,实现了与玩家的流畅交互,为玩家提供个性化的互动体验。NPC 的音色生成,为游戏世界中的人物注入生命力,从而极大地增强游戏的沉浸感和情感联系。此外,AI 智能外呼系统还具备惊喜式召回功能,通过发送个性化的语音信息,有效地召回玩家回归游戏。