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Unreal Engine 5 C++ Advanced Action RPG 十一章笔记

第十一章 In Game Widgets

  • 本章节就是做UI

2-Template Button Widget

  • 这章节创建不同的UI
    • 结束UI
    • 胜利UI
    • 暂停菜单
    • 主菜单
    • 加载UI
  • 新建一个按钮小组件作为模版
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

3-Pause Menu Template Button

  • 继续做更多模版UI
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

4-Lose Screen(游戏失败UI)

  • 做失败的UI
    在这里插入图片描述
  • 之前按钮模版的调度程序就在这起作用了
    在这里插入图片描述
  • 测试一下
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

5-Lose Screen Animation

  • 做结束UI的动画效果
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

6-Drawing Lose Screen

  • 玩家死亡后启动结束UI
    在这里插入图片描述

7-Warrior Game Instance(游戏实例)

  • 创建游戏实例类,然后在我们的函数库中新建一个获取游戏实例的函数
    在这里插入图片描述

http://www.kler.cn/a/514805.html

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