当前位置: 首页 > article >正文

批量修改图片资源的属性。

Unity版本2022.3

在这里插入图片描述

如图,比如我们想要修改图片的属性的时候,大部分都是

TextureImporter importer = (TextureImporter)AssetImporter.GetAtPath("Assets/1.png"); // 获取文件
importer.xxxxxxx = xxxxxxx; // 修改属性

到这里没什么问题,但是,如果现在我需要修改 sprite 轴心等相关数据的时候。
一般都需要我点开SpriteEditor。然后去手动设置轴心,锚点位置等等。最后再去点击那个应用,然后还要确认一次才能保存对应设置,那现在我有几千张图需要这么处理该怎么办呢,不可以一张一张手动设置吧。当然可以美工直接出对应图直接匹配默认轴心锚点。但如果你只有一个人, 没有这个条件呢?

好了,现在开始操作

首先获取你的所有图片资源。
然后你可以拿到importer
	TextureImporter importer = (TextureImporter)AssetImporter.GetAtPath("Assets/1.png"); 


//修改图片资源的对应属性
    static void ModifySprite(TextureImporter importer)
    {
        if (importer != null)
        {

            importer.textureType =TextureImporterType.Sprite;
            TextureImporterSettings settings = new TextureImporterSettings();
            importer.ReadTextureSettings(settings);
            settings.spriteMode = (int)SpriteImportMode.Single;
            settings.spriteAlignment = (int)SpriteAlignment.Custom; // 轴心模式改成自定义
            settings.spritePivot = new Vector2(0.5f, 0.3333333f);
            settings.spritePixelsPerUnit = 100;
            settings.spriteBorder = new Vector4(0, 0, 0, 0);
            settings.spriteMeshType = SpriteMeshType.Tight;
            settings.spriteExtrude = 1;
            importer.SetTextureSettings(settings);
            importer.SaveAndReimport();
            Debug.Log("修改完成:" + importer.assetPath);
        }
    }


以上,就可以直接修改那些我们不能通过importer获取的属性了。


http://www.kler.cn/a/517474.html

相关文章:

  • 基于SMPL的三维人体重建-深度学习经典方法之VIBE
  • CLion开发Qt桌面
  • 2025年编程AI工具概览
  • Leetcode-两数之和
  • 网络安全大模型和人工智能场景及应用理解
  • 从崩溃难题看 C 标准库与 Rust:线程安全问题引发的深度思考
  • 完全二叉树的节点个数(力扣222)
  • unity 粒子系统设置触发
  • dfs专题五:FloodFill算法
  • react中hooks之 React 19 新 Hooks useOptimistic
  • linux系统下的磁盘扩容
  • 前端知识——HTML基础
  • ⚡C++ 中 std::transform 函数深度解析:解锁容器元素转换的奥秘⚡【AI 润色】
  • 低代码开发中的开源与闭源之争
  • 分数之和(题解)
  • 无人机的应用场景有哪些?
  • gesp(C++六级)(1)洛谷:P10250:[GESP样题 六级] 下楼梯
  • Java面试题2025-Spring
  • 【C语言】结构体与共用体深入解析
  • Django创建纯净版项目并启动
  • RNN实现阿尔茨海默症的诊断识别
  • 通过 Visual Studio Code 启动 IPython
  • 在K8S中,Keepalived是如何检测工作节点是否存活的?
  • redis常用命令和内部编码
  • 使用Cline+deepseek实现VsCode自动化编程
  • 51单片机——按键控制LED流水灯