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C++入门14——set与map的使用

在本专栏的往期文章中,我们已经学习了STL的部分容器,如vector、list、stack、queue等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层是线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。而本篇文章我们要来认识一下关联式容器。

🥇关联式容器

在介绍关联式容器之前,先来回顾一下已经学习的数据结构9——二叉搜索树,在这篇文章中,我们认识了什么是K模型和KV模型:

K模型:只有Key作为关键码,结构中只需要存储Key,关键码即为需要搜索到的值。

KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。

有了这个前提,我们就可以认为:

关联式容器就是KV模型的一种应用,关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

根据应用场景的不同,STL一共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结 构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(平衡搜索树是一种二叉搜索树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。

🥇set

🥈set的官网介绍

1. set是按照一定次序存储元素的容器;

2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们;

3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序;

4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代;

5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

🥈set的使用

🥉插入

int main()
{
	set<int> s;
	//1.插入
	s.insert(8);
	s.insert(1);
	s.insert(7);
	s.insert(13);
	s.insert(6);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(9);
	s.insert(14);
	s.insert(9);
	return 0;
}

🥉遍历

int main()
{
	set<int> s;
	//1.插入
	s.insert(8);
	s.insert(1);
	s.insert(7);
	s.insert(13);
	s.insert(6);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(9);
	s.insert(14);
	s.insert(9);
	//2.迭代器遍历
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	//3.范围for遍历
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

🥉查找

//4.查找
	set<int>::iterator pos = s.find(14);
	if (pos != s.end())
	{
		cout << "已找到" << endl;
	}

🥉删除

//5.删除
	//①   用此方法删除,目标值存在就删除,不存在不做任何处理
	s.erase(2);
	s.erase(1);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//②   用此方法删除,目标值存在就删除,不存在会程序报错
	pos = s.find(8);
	s.erase(pos);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	pos = s.find(1);
	s.erase(pos);

🥉lower_bound与upper_bound

//6.lower_bound与upper_bound	3 5 6 7 9 13 14
	auto start = s.lower_bound(3);  //lower_bound返回的值:>=val
	cout << *start << endl;

	auto finish = s.upper_bound(7); //upper_bound的返回值:>val
	cout << *finish << endl;
    //找区间[3,7]
	//while (start != finish)
	//{
	//	cout << *start << " ";
	//	++start;
	//}
	//cout << endl;
	//删除区间[3,7]
	s.erase(start, finish);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

🥈set小结

①与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key,value>,set中只放 value,但在底层实际存放的是由<value,value>构成的键值对;

②set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对;

③set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重);

④使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列;

⑤set中的元素默认按照小于来比较;

⑥set中查找某个元素,时间复杂度为:log_2 n;

⑦set中的元素不允许修改(因为修改之后不能保证二叉搜索树的有序性);

⑧set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

🥇multiset

🥈multiset的官网介绍

1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的;

2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value,value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T),multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除; 

3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序;

4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列;

5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

🥈multiset的使用

multiset的使用与set的使用大致相同,下面演示区别较大的地方:

🥉插入

int main()
{
	multiset<int> s;
	//1.插入
	s.insert(8);
	s.insert(1);
	s.insert(7);
	s.insert(13);
	s.insert(6);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(9);
	s.insert(14);
	s.insert(9);
	s.insert(9);
	s.insert(9);
	s.insert(9);

	multiset<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

也就是说,set用来去重+排序,multiset用来排序

🥉计数

//序列有几个9
cout << s.count(9) << endl;

🥉查找

 当序列中有多个重复的值时,multiset的find返回中序遍历的第一个数!

//3.查找
	it = s.find(9);
	while (it != s.end() && *it == 9)
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

 

🥈multiset小结

①multiset中在底层中存储的是的键值对;

②mtltiset的插入接口中只需要插入即可;

③与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set中value是唯一的;

④使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列;

⑤multiset中的元素不能修改;

⑥在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log_2 N);

⑦multiset的作用:可以对元素进行排序。

🥇map

🥈map的官网介绍

1. map是关联式容器,它是按照特定的次序(按照key来比较)存储,是由键值key和值value组合而成的元素;

2. 在map中,键值key通常用于排序和唯一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair value_type;

3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的;

4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列);

5. map支持下标访问符,即在[ ]中放入key,就可以找到与key对应的value;

6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

🥈map的使用

🥉插入

//1.插入
	map<string, string> dict;
	dict.insert(pair<string, string>("pear", "梨"));

	//pair<string, string> kv("peach", "桃子");
	pair<string, string> kv = { "peach", "桃子" };
	dict.insert(kv);

	//C++11 多参数隐式类型转换(构造函数)
	dict.insert({ "apple", "苹果" });

	//C++98
	dict.insert(make_pair("banana", "香蕉"));
    dict.insert(make_pair("banana", "香蕉2"));

🥉遍历

//2.遍历
	//①迭代器遍历
	map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//cout << *it << endl;
		//cout << (*it).first << (*it).second << endl;
		cout << it->first << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
	//②范围for遍历
	for (auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

结果如图:

由打印结果可知:

map的遍历顺序并不是按照插入顺序遍历的,而是按照ASCII码表的顺序遍历的;

map与set相似,插入的key相同,value不同,不会插入也不会更新。

🥉计数+[ ]的使用

 ①:

//①
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "西瓜", "香蕉", "草莓" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		map<string, int>::iterator it = countMap.find(e);
		if (it != countMap.end())
		{
			it->second++;
		}
		else
		{
			countMap.insert(make_pair(e, 1));
		}
	}
	for (auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

结果如图:

②:

operator[]的原理是:  用<key,T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中  ,如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器  

如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器,operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回

详解会体现在代码里:

//②
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "西瓜", "香蕉", "草莓" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		pair<map<string, int>::iterator, bool> ret;
		ret = countMap.insert(make_pair(e, 1));
		//insert的返回值类型为pair
		//而insert的返回值类型pair的第一个参数为iterator,第二个参数为bool

		//若“e”已经存在,则插入失败,insert返回该“e”所在位置的迭代器和false
		//若“e”不存在,则插入成功,insert返回新插入元素所在位置的迭代器和true

		//而insert的返回值-迭代器解引用得到的也是pair类型,此pair类型的第一个参数为key,第二个参数为value

		//也可以理解为:insert的返回值为(kv,bool),kv的返回值为(k,v)
		if (ret.second == false)//ret的first是kv,second是bool
		{
			ret.first->second++;//first是kv,second是v
		}
	}
	for (auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

 上一段代码简单介绍map的 [ ] 是如何实现的:

V& operator[](const K& key)
{
	pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
	return ret.first->second;
}

那么②的代码就可以简写为:

//②--->③
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "西瓜", "香蕉", "草莓" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}
	for (auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

 结果如图:

[]总结: 

 所以[]又兼具:

①插入;②查找;③修改;④插入+修改

int main()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("apple", "苹果"));
	dict.insert(make_pair("pear", "梨"));
	//插入
	dict["插入"];
	//查找
	cout << dict["pear"] << endl;
	//修改
	dict["apple"] = "大苹果";
	//插入+修改
	dict["pear2"] = "梨2";

	for (auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	return 0;
}

🥈map小结

①map中的的元素是键值对;

②map中的key是唯一的,并且不能修改;

③默认按照小于的方式对key进行比较;

④map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列;

⑤map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高O(log_2 N);

⑥支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

🥇multimap

🥈multimap的官网介绍

1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对,其中多个键值对之间的key是可以重复的;

2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起, value_type是组合key和value的键值对: typedef pair value_type;

3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对 key进行排序的;

4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代 器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列;

5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

🥈multimap的使用

 multimap与map类似,不同点是,multimap支持冗余:

    multimap<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("banana", "香蕉"));
	dict.insert(make_pair("banana", "香蕉2"));
	dict.insert(make_pair("peach", "桃子"));
	dict.insert(make_pair("peach", "桃子2"));
	dict.insert(make_pair("pear", "梨"));
	dict.insert(make_pair("apple", "苹果"));
	for (auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

结果如图:

🥈multimap小结

①multimap中的key是可以重复的;

② multimap中的元素默认将key按照小于来比较;

③multimap中没有重载operator[]操作(同学们可思考下为什么?);

④使用时与map包含的头文件相同。


http://www.kler.cn/a/517625.html

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