标记门牌号
描述
一家酒店有 F 层高(0 < F < 100),每层都有 n 个房间(0 < n < 100),房间门牌号由不少于 3 位的数字组成:后两位是房间号,从 1 开始,不间断地排到 n,不足两位的前面补零;前面一或两位是楼层号,从 1 开始,不间断地排到 F,前面不补零。如 1 楼第 8 个房间门牌号是 108,12 楼第 16 个房间门牌号是 1216。
现在要为每个房间制作一个门牌号码的金属牌,每个金属牌都要定制模具,数字居中显示。但如果某房间门牌上下颠倒过来的号码与原号码一模一样,就需要做一个特殊记号,以免混淆方向。
例如:8008、1691、6119、818、619 等等。
因为数字 6 倒过来是 9;9 倒过来是 6;0、1、8 倒过来还是原数;其他数字倒过来不构成数字。对于多位数 618,倒过来看应该是 819,与原来不一样, 就不用做记号了。
输入楼层数 F 和房间数 n,计算有多少房间的门牌号码需要做特殊记号。
输入描述
输入两个正整数 F(0 < F < 100)和 n(0 < n < 100)中间一个空格隔开,代表酒店的楼层数和每层房间数。
输出描述
输出需要做特殊记号的门牌数。
用例输入 1
2 5
用例输出 1
1
思路
A:先定义好头文件和命名空间:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
B:定义一个布尔类型的函数:
bool doorID(int doorid){
}
在布尔类型的函数里:
a:定义数组,存入每个数字上下颠倒后的结果(-1表示倒过来不构成数字):
int t[10]={0,1,-1,-1,-1,-1,9,-1,8,6};
b:拆位:
int a=doorid/1000,b=doorid/100%10,c=doorid/10%10,d=doorid%10;
c:判断上下颠倒后是否更原数一样:
if(a==0&&t[b]==d&&t[c]==c||a!=0&&t[a]==d&t[b]==c){
return true;
}
else return false;
}
布尔类型的函数结束了。
C:定义主函数:
int main(){
}
在主函数里:
a:定义变量:
int f,n,cnt=0;
b:读入变量:
cin>>f>>n;
c:遍历门牌号,并记需要做特殊记号的门牌数:
for(int i=1;i<=f;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
int door=i*100+j;
if(doorID(door)){
cnt++;
}
}
}
d:输出并结束:
cout<<cnt;
return 0;
C++代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool doorID(int doorid){
int t[10]={0,1,-1,-1,-1,-1,9,-1,8,6};
int a=doorid/1000,b=doorid/100%10,c=doorid/10%10,d=doorid%10;
if(a==0&&t[b]==d&&t[c]==c||a!=0&&t[a]==d&t[b]==c){
return true;
}
else return false;
}
int main() {
int f,n,cnt=0;
cin>>f>>n;
for(int i=1;i<=f;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
int door=i*100+j;
if(doorID(door)){
cnt++;
}
}
}
cout<<cnt;
return 0;
}
这次就分享到这里,我们下期再见!