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类与对象(中)

类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
这六个默认成员函数用户不写编译器会自动生成,下边我来一一讲解

构造函数

对于以下Date类:

class Date
{
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
_year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 d1.Init(2022, 7, 5);
 d1.Print();
 Date d2;
 d2.Init(2022, 7, 6);
 d2.Print();
 return 0;
}
对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次
特性:
 class Date
 {
  public:
      // 1.无参构造函数
      Date()
     {}
  
      // 2.带参构造函数
      Date(int year, int month, int day)
     {
          _year = year;
           _month = month;
          _day = day;
     }
  private:
      int _year;
      int _month;
      int _day;
 };

 void TestDate()
 {
      Date d1; // 调用无参构造函数
      Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
  
      // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
      // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
      // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
      Date d3();
 }

注意,无参的对象调用无参构造函数,传参的对象调用带参构造函数

如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
 {
  public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
 
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
  
  int main()
 {

 Date d1;
 return 0;
 }

如果没有显示写构造函数,编译器默认生成一个无参构造函数,不会报错,原因等会我会总结

关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用? d 对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是 d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员
函数。


class Stack
{
public:


private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

// 两个栈实现一个队列
class MyQueue
{
private:
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
	int _size = 1;
};

int main()
{
	Stack st1;
	MyQueue mq;
	return 0;
}

看上面这段代码,会是什么样的结果呢

可以看到内置类型没有被处理(size用的是c++11的缺省值,没写缺省值也是随机值),mq被处理了是vs2022的版本太高了,用vs2013测试内置类型还是随机值,所以我们认为内置类型不做处理

如果栈的构造函数我们写了,看一下会发生什么

可以看到成功调用我们写的构造函数,栈的内置类型和mq的自定义类型都被初始化了

得出一个结论:我们不写编译器会生成一个默认成员函数,内置成员不做处理,自定义类型会去调用它的默认构造

c++11打了一个补丁,支持声明时给缺省值(当我们没写内置类型会默认用缺省值)

一般情况下,我们都要自己写构造函数,当成员都是自定义类型,或者声明时给了缺省值,可以考虑让编译器自己生成构造函数

1、我们不写编译默认生成那个构造函数,叫默认构造
2、无参构造函数也可以叫默认构造
3、全缺省也可以叫默认构造
可以不传参数就调用构造,都可以叫默认构造  这三个函数不能同时存在,只能存在一个
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
	Date d1;
}

会报错,调用不明确,验证了只能有一个默认构造函数

析构函数

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

	~Date()
	{
		// Date严格来说,不需要写析构函数
		cout << "~Date()" << endl;
	}
private:
	// C++11支持,声明时给缺省值
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;

		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
		}

		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_capacity = _top = 0;
		_a = nullptr;
	}

private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

class MyQueue
{
	
private:
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
	int _size = 1;
};

// 21:17继续
int main()
{
	Date d1;
	Stack st1;
	MyQueue mq;

	return 0;
}

可以看到,三次构造,4次析构

说明析构函数原理和构造函数相似,内置类型成员不做处理,自定义类型成员会调用他的析构,并且Date类的析构可写可不写,不写和写的效果一样,但是stack这种必须写,编译器默认生成的并不会帮我们释放堆区空间,会造成内存泄漏

拷贝构造函数

特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式
2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错 ,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 // Date(const Date& d)   // 正确写法
    Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 Date d2(d1);
 return 0;
}

如果拷贝构造形参没有&,会造成无穷拷贝,一定要加上引用

像上边这种代码是纯粹内置类型,我们不写编译器默认生成的也会完成值拷贝,所以这种类型全是内置类型的不用写构造函数也能完成任务

下边我用代码来解释原理

#include<iostream>
using namespace std;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;

		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
		}

		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}

	// Stack st2(st1);
	Stack(const Stack& stt)
	{
		cout << "	Stack(Stack& stt)" << endl;
		// 深拷贝
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		memcpy(_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);
		_top = stt._top;
		_capacity = stt._capacity;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_capacity = _top = 0;
		_a = nullptr;
	}

private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

class MyQueue
{
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
	int _size = 0;
};

int main()
{

	Stack st1;
	Stack st2(st1);

	MyQueue q1;
	MyQueue q2(q1);

	return 0;
}

可以看到我们写了stack的构造和拷贝构造,结果st1和st2完成了构造和拷贝构造的任务,并且st1拷贝st2是深拷贝,_a新开辟了一块堆区空间

问题来了,为什么要写拷贝构造呢,因为不写默认生成的拷贝构造只能完成值拷贝,就像刚才Date类一样,只能完成内置类型值拷贝,自定义类型如果也是值拷贝,会造成同一块空间析构两次,因为是两个对象,作用域结束都会销毁,两个对象析构2次,所以是错误的,我们要针对栈类写一个拷贝构造,目的是完成深拷贝

再来看两个栈实现一个队列的q1,q2可以看到内置类型不做处理(我们认为内置类型不做处理,有些编译器会处理为0,但还是建议认为内置不做处理更好理解规则),自定义类型又去调用它的拷贝构造

总结:

 Date 和 MyQueue 默认生成拷贝就可以用
 1、内置类型成员完成值拷贝
 2、自定义类型成员调用这个成员的拷贝构造
 Stack需要自己写拷贝构造,完成深拷贝。
 顺序表、链表、二叉树等等的类,都需要深拷贝(使用堆区空间的都需要深拷贝)

赋值运算符重载

运算符重载不是赋值重载,也不是默认成员函数,不写编译器不会默认生成,需要我们自己实现(默认实现成operator)

// 运算符重载
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool operator>(const Date& x, const Date& y)
{
	if (x._year > y._year)
	{
		return true;
	}
	else if (x._year == y._year && x._month > y._month)
	{
		return true;
	}
	else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day > y._day)
	{
		return true;
	}

	return false;
}
bool operator==(const Date& x, const Date& y)
{
	return x._year == y._year
		&& x._month == y._month
		&& x._day == y._day;
}

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2025, 10, 22);

	d1 == d2;
	d1 > d2;


	// 11:40 继续

	bool ret1 = d1 > d2;  // operator>(d1, d2);//编译器会转换成这个
	bool ret2 = d1 == d2; // operator==(d1, d2);

	/*int x = 1, y = 2;
	bool ret1 = x > y;
	bool ret2 = x == y;*/

	return 0;
}

上边将运算符重载函数实现为全局的,如果没有友元需要将私有去掉,才能访问私有内置类型

为什么会有运算符重载呢,因为我们要比较的时候,内置类型是简单类型,可以直接用各种运算符,语言自己定义,编译直接转换成指令,但自定义类型是复杂类型不支持,需要我们自己实现

赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
参数类型 const T& ,传递引用可以提高传参效率
返回值类型 T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值 返回 *this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

/*Date& operator=(const Date& d)
{
	if (this != &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	return *this;
}*/
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2025, 1, 1);
	 d2=d1;
	return 0;
}

可以看到赋值运算符重载对于内置类型可以实现,也可以不实现,结果是一样的

赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数(记住就行,本来就是在类里边实现的)

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。这个赋值重载和拷贝构造的意义可以类比理解,都是内置类型不用处理,自定义类型会调用它的复制拷贝(也就是说有深拷贝的地方就要自己实现新的赋值拷贝,从而防止析构两次,和拷贝构造一个原理)

日期类的实现

我把日期类原理给讲一下,然后把代码整这上边想看了可以看看

这是简单的求日期天数,当输入非法日期会打印日期非法

打印日期很简单

运算符重载,年月日都相等会返回True

this是d1的地址,*this是d1,返回比较的真假

比较大小,先比较年,年大即大,年相等比较月,月大即大,年月都相等比较日,日大即大,其他情况都是不符合条件返回错误

这三个都比较简单,就不赘述了

得到天数,最好写成一个函数方便得到天数,也就是已知年和月要得到日

+直接构造一个tmp,直接复用+=,后返回tmp,因为+不会改变自身,所以不返回*this

+=可以直接写+的逻辑,然后返回*this,因为自身会修改(day<0复用-=逻辑)

-=和-和+=,+是一个逻辑,就不赘述了

注意,如果返回自身*this并且返回值加引用,是因为出了作用域自定义对象不会销毁,我们加一个&,可以少拷贝一次提高效率;没有&返回的时候,因为出作用域就销毁了,所以不能加引用,会拷贝构造一次

最后再说一下前置++和后置++

这里参数是空的默认是前置++,所以返回*this,有一个int是后置++,返回构造的对象

前置--和后置--是一个道理

流插入流提取的实现

全局会重载<<流插入运算符,内置类型会自动识别类型,自定义类型的打印需要自己实现

cout的类型是ostream,是一个流,将内存的值打印到屏幕上(从内存流到屏幕上)

cin就不写了,和cout反着来,从屏幕上流入内存

这里不能设成成员函数,成员函数默认第一个参数是this,不符合cout打印的格式

这里设成友元函数进行操作,可以实现正确打印格式

注意

const成员

const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改
记住,const在成员函数后边表示修饰*this,const在*前边表示修饰指针指向的对象,在*后边修饰指针
拿Print成员函数举例子,当是const对象时,const Date* 不能传给Date* const this 权限放大;但是可以传给const成员函数的Print()权限缩小,并且非const对象也能调用const成员函数的Print,是权限缩小
所以我么看到
总结:成员函数定义原则
1.能定义成const的成员啊函数都应该定义成const,这样 const对象(权限平移)和非const对象都可以调用
2.要修改成员变量的成员函数,不能定义成const,const对象不能调用(很合理),非const才能调用
请思考下面的几个问题:
1. const 对象可以调用非 const 成员函数吗?不能,权限扩大
2. const 对象可以调用 const 成员函数吗?可以,权限缩小
记住,权限平移或者缩小可以调用,权限扩大不行

取地址及const取地址操作符重载

就这两个东西,非const对象调用非const版本,返回非const,const对象调用const版本,返回const,一般我们不用实现,编译器默认会实现这两个成员函数

如果显示实现会调用显示实现的

没显示实现编译器会自己生成

到此类的6个默认成员函数都讲完了,如果有什么问题可以私信或者在评论区交流

感谢支持!!!

下边我把日期类的实现代码结合我们刚才讲的const和operator<<在复制一份在下边,有需要的可以看看(代码都已经测试过,没有任何问题,细节我能讲的已经全部讲到,欢迎友好交流)

日期类完整代码

Date.h


#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);

	void Print() const;
	int GetMonthDay(int year, int month);

	bool operator==(const Date& y) const;
	bool operator!=(const Date& y) const;
		bool operator>(const Date& y) const;
		bool operator<(const Date& y) const;
		bool operator>=(const Date& y) const;
		bool operator<=(const Date& y) const;

		int operator-(const Date& d) const;
	Date& operator+=(int day);
	Date operator+(int day) const;
	Date& operator-=(int day);
	Date operator-(int day) const;

	Date& operator++();
	Date operator++(int);

	Date& operator--();
	Date operator--(int);



	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);

Date.cpp

#include "Date.h"

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;

	if (_year < 1 ||
		_month < 1 || _month > 12 ||
		_day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		//assert(false);
		Print();
		cout << "日期非法" << endl;
	}
}

void Date::Print() const
{
	cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}

bool Date::operator==(const Date& y) const
{
	return _year == y._year
		&& _month == y._month
		&& _day == y._day;
}

// d1 != d2
bool Date::operator!=(const Date& y) const
{
	return !(*this == y);
}

bool Date::operator>(const Date& y) const
{
	if (_year > y._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == y._year && _month > y._month)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == y._year && _month == y._month && _day > y._day)
	{
		return true;
	}

	return false;
}

bool Date::operator>=(const Date& y) const
{
	return *this > y || *this == y;
}

bool Date::operator<(const Date& y) const
{
	return !(*this >= y);
}

bool Date::operator<=(const Date& y) const
{
	return !(*this > y);
}

int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
	assert(year >= 1 && month >= 1 && month <= 12);

	int monthArray[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30,31 };

	if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
		return 29;

	return monthArray[month];
}

// d1 += 100
Date& Date::operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this -= (-day);
	}

	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);

		++_month;

		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}

	return *this;
}

Date Date::operator+(int day) const
{
	Date tmp(*this);
	tmp += day;

	return tmp;
}


Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this += (-day);
	}

	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			--_year;
			_month = 12;
		}

		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}

	return *this;
}

Date Date::operator-(int day) const
{
	Date tmp(*this);
	tmp -= day;

	return tmp;
}

// 21:13继续
// ++d1
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

// d1++
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this += 1;
	return tmp;
}


Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}

Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this -= 1;

	return tmp;
}

// d1 - d2
int Date::operator-(const Date& d) const
{
	// 假设左大右小
	int flag = 1;
	Date max = *this;
	Date min = d;

	// 假设错了,左小右大
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}

	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		++min;
		++n;
	}

	return n * flag;
}


ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;

	return out;
}

istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;

	return in;
}

test.cpp

#include "Date.h"

//void TestDate1()
//{
//	Date d1(2023, 10, 1);
//	Date d2(2023, 11, 3);
//	d1.Print();
//
//	cout << d1 << d2 << endl;
//	
//
//	cin >> d1 >> d2;
//	cout << d1 << d2 << endl;
//
//	int i = 0;
//	i << 10;
//
//	/*double d = 1.1;
//	int i = 2;
//
//	cout << i;
//	cout << d;*/
//}
//int main()
//{
//	TestDate1();
//	return 0;
//}

int main()
{
	// const对象和非const对象都可以调用const成员函数
	const Date d1(2025, 10, 31);
	//d1.Print();

	Date d2(2025, 1, 1);
	//d2.Print();

	cout << &d1 << endl;
	cout << &d2 << endl;



	return 0;
}


http://www.kler.cn/a/520728.html

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